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Início » Celular e Tablet » Lumia 610 não suporta Angry Birds, PES 2012, Skype e outros apps

Nós já sabíamos que a diminuição dos requisitos mínimos do Windows Phone pela Microsoft poderia ter consequências desagradáveis num sistema conhecido pelas rápidas atualizações e pela teórica ausência de fragmentação. Em smartphones com 256 MB de RAM, não é possível executar vídeos com resolução HD, enviar fotos para o SkyDrive automaticamente ou utilizar a troca rápida de aplicativos em certos casos.

Mas vários jogos famosos e aplicativos úteis também não estão funcionando. Isso lembra alguma coisa?

Você que usa Android certamente já viu essa mensagem na Play Store.

O Lumia 610, Windows Phone de baixo custo da Nokia com 256 MB de RAM e processador de 800 MHz, não suporta a instalação do Skype, o que já foi anunciado anteriormente – para instalar o aplicativo, é necessário possuir no mínimo 512 MB de RAM. O que nem é uma perda tão grande, considerando que ele ainda nem suporta execução em background. Agora, jogos como PES 2012 e Angry Birds (!) resolveram se juntar ao grupo.

O Tango, aplicativo que faz chamadas em vídeo pela internet, também não é suportado nos smartphones de baixo custo. Ou seja, apesar da Microsoft afirmar que 95% dos aplicativos funcionam nos aparelhos com apenas 256 MB de RAM, entre os 5% restantes estão os melhores aplicativos da plataforma. Assim, não será incomum encontrar mensagens informando que “o aplicativo não está disponível para o seu dispositivo” no Marketplace:

Aplicativos incompatíveis com certos aparelhos: agora no Marketplace também!

A pequena fragmentação do Windows Phone pode deixar a plataforma menos interessante para novos usuários e desenvolvedores. Se você realmente quiser uma boa experiência de uso, compre um Windows Phone com 512 MB de RAM ou mais. Ou considere outros sistemas.

É importante lembrar que o Lumia 610 é vendido na Itália por 199 euros (R$ 492, no câmbio de hoje), ou seja, se ele chegar ao Brasil, terá preços na faixa dos R$ 600 ou R$ 700. É um valor relativamente alto para depois dar de cara com uma mensagem de erro ao tentar instalar um jogo tão comum quanto Angry Birds. Enquanto isso, aparelhos de entrada com Android rodam o jogo numa boa – muitas vezes com engasgos e lentidões, é verdade. Mas rodam.

Com informações: Softpedia.

Atualização às 14h05 | A editora-chefe do Nokia Conversations afirmou, em um comentário no blog finlandês da empresa, que a Rovio está trabalhando em uma versão do Angry Birds otimizada para Windows Phones de baixo custo. Ainda não há datas, mas pelo menos há esperança para os que já compraram o Lumia 610. Esperamos que outros desenvolvedores sigam o exemplo.

TB Respostas
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133 Comentários (Deixe o seu!)

  • É tão difícil para a Microsoft acertar?

    • Lucas
      123c

      o iphone 3G (sem o “S”) com o hardware pífio dele roda o skype, angry birds e mais. lento, mas roda.

      sem contar que com esse hardware, o android faz muito mais em smartphones de entrada. a microsoft definitivamente está muito atrás em desenvolvimento e pesquisa no WP. apesar de ser um OS bacana quando o hardware dá conta, eles precisam dos modelos de entrada para popularizar. e sem angry birds, isso não vai acontecer :)

      • Fer
        404c

        O Android não faz mais, ele só deixa você enfrentar mensagens de force quit. Fico indiginado com a limitação de apps para Windows Phones com menos de 512 MB de RAM, porque O IPAD tinha isso em sua versão original, e rodava muito bem. Agora… Comparar com Android é demais, porque um aparelho que se diz smartphone e trava para ABRIR Angry Birds, pra mim é demais!

  • RKNeto
    338c

    Logo angry birds? Sério mesmo WP?

    • Bruno Cabral
      385c

      O meu Huawei c/ Android roda Algry Birds e tem as mesmas configurações.
      Exceto o processador que é de 700MHZ

      • YanGM
        5249c

        O ex-meu Quench tem menos RAM e processador e roda Angry Birds.

    • @davividal
      165c

      O problema não é do WP, é do telefone ter poucos recursos.

      • Patrik
        347c

        O problema é com o WP sim. 800MHz e 256MB é uma configuração boa. Se ele não suporta é por ser muito pesado.
        Também pode ser que esses programas foram mal feitos, ocupando muitos recursos desnecessariamente, ai seria mais culpa dos programadores.

        • @mos_axz
          1061c

          O Fruit Ninja de WP com certeza entra nessa categoria do “mal feito”…

        • @davividal
          165c

          Deixa eu ver se eu entendi: o programa requer mais memória RAM que o telefone tem, logo é um problema do sistema operacional?

          Faça a conexão lógica, por favor.

          • Pior é que, no caso, é mesmo: aparelhos com hardware semelhante ou ligeiramente inferior rodam o aplicativo em questão – mesmo em outros SOs que rodam dentro de máquinas virtuais (Android/Dalvik).

            • @mos_axz
              1061c

              Nesse caso o problema é da otimização do aplicativo. Porque não é o MESMO aplicativo, é só um app semelhante.

          • Lucas
            123c

            androids com 256mb rodam angry birds
            iphone 3g com 128mb roda angry birds

            faça a conexão lógica.

            • Os sistemas são completamente diferentes. Logo, os apps deveriam ser escritos especificamente para cada um. Mas alguém acha que foi isso que foi feito ou só uma portabilidade na correria levando em consideração o limite anterior do WP de 512 MB de RAM?

          • Rodrigo Fante
            947c

            Swap.

          • Patrik
            347c

            Programas e jogos simples não deveriam precisar de tanta memória.
            Se um jogo simples (relativamente) precisa de tanta memória pode ser culpa do sistema operacional, que demanda muita memória por si só, ex. Windows 7 x Windows XP. Pode ser culpa do sistema operacional por demandar muita memória para recursos simples.
            Além disso, parte pode ser culpa dos desenvolvedores por não otimizar os programas, usando ferramentas pesadas por si só, mas ai pode recair novamente no sistema operacional, caso as ferramentas de desenvolvimento sejam confusas, pesadas, e não seja fácil e rápido otimizar os programas.

      • Kessler
        1558c

        E? Faz diferença pro usuário comum?
        O que interessa é que o cara vai comprar um telefone que não roda Angry Birds, mesmo quando até o Galaxy 5 roda.

        É o mesmo argumento usado pelos freetards pra defender o Linux culpando as fabricantes de hardware. Até é verdade, mas e daí? Pro usuário final isso é irrelevante.

  • Cloprofr

    Até o Nokia 500 roda Angry Bird.
    Acho que a Nokia deveria voltar a se empenhar com o Symbian que tem potencial, mas estão dormindo em alguns pontos importantes.

    • Cloprofr

      Alias, segue a comparação do que falei!
      http://www.tudocelular.com/compare/2256-2155.html

    • Luandersonn
      1361c

      Não, Symbian morreu.

      • Cloprofr

        Ainda não, só em 2016 vai morrer!

        • Luandersonn
          1361c

          Esse ai é só o suporte… não?

          • Não. Já teve o Anna, agora está no Belle e já está em desenvolvimento o Carla e nos planos o Donna. Symbian está vivo e a cada versão melhor.

            • Luandersonn
              1361c

              Vai continuar morto para a Nokia.

            • Paulo
              5c

              Mas, parece que eu li há uma ou duas semanas atrás que a Nokia decidiu acabar de vez com o Symbian Carla e o Donna… http://www.techtudo.com.br/noticias/noticia/2012/05/nokia-carla-e-cancelada-e-belle-pode-ser-ultima-versao-do-symbian.html

            • Marcoscs
              874c

              quando chegar na versão Zenaide eu compro.

            • Rezembrim
              40c

              http://translate.google.com/translate?hl=en&ie=UTF8&prev=_t&rurl=translate.google.com&sl=auto&tl=en&twu=1&u=http://www.nokialino.it/2012/05/22/un-aperitivo-con-nokia-italia-intervista-a-mattia-fiorin-e-qualche-foto/

              “Carla is no longer a name we use. FP1 is pretty much that was once called Carla.”
              Mattia Fiorin, Product Marketing Manager, Nokia Italy

              Isso quer dizer que o Symbian está morto?

            • As declarações são diferentes:
              http://www.nokiatividade.com/nokia-confirma-que-belle-fp1-carla-e-suporte-ao-symbian-ate-2016/

          • YanGM
            5249c

            Quem investe dinheiro em um sistema morto?

            • Luandersonn
              1361c

              Ninguém.

            • Enquanto tiver usuários, muitas empresas. Até pra PS2 ainda continuam lançando jogos.

        • YanGM
          5249c

          Então ele não está morto para a Nokia o.O

          • Lucas

            O Symbian está morto para quem realmente conta, os consumidores, não importa se vai ter suporte até 2016, os desenvolvedores não desenvolvem mais quase nada, os consumidoresr, ávidos por novos apps(por mais inúteis que sejam), não compram mais symbians como antes, e o ecossistema vai morrendo aos poucos. Eu adoro os symbians, até queria um 701, mas mesmo que a nokia apoie oficialmente o sistema, o ecossistema já não vai mais me trazer novidades pelos próximos 4 anos .

    • Kessler
      1558c

      O problema do Nokia 500 é a tela; touch muito, muito ruim.
      Não deixa de ser um telefone bom pro preço.

  • Gaba
    1848c

    Lixo…

  • @kadugaspar
    1896c

    Bela estratégia do Windows Phone só que não: para manter a “experiência fluída” eles não permitem instalar apps que possam engasgar de vez em quando, mesmo que estes sejam killer-apps.

    • Gabriel
      827c

      Isso foi uma escolha, a mesma que a Apple fez nos últimos anos e os “entendidos” xingam até hoje. Em 2007-2009, era uma gritaria pelo iPhone não suportar o Flash que infestava a internet, agora não vejo ninguém colocando o Flash como killer-app de nenhuma plataforma.

  • No mínimo decepção, sabia que 256 de RAM não ia dar certo.
    Quem compra um celular de baixo custo quer realmente só esses apps pra gastar tempo (angry birds & cia)…

    • Bruno Cabral
      385c

      Se quer rodar Angri birds pagando 320 pratas num smartphone, compre um c/ Android
      da Huawei.

      • Luandersonn
        1361c

        Eu não sei qual o pior:
        Não rodar Angry Birds e o Skype
        Ou ter um celular que vive travando com um único app aberto.

        Realmente, difícil escolher.

    • quem compra um celular de baixo custo só quer saber de telefonar rsrsrs

      • @LBKatan
        1514c

        Nesse caso não compraria um smartphone. =)

  • Que bom que não comprei esse celular! \o/

    • @trovalds
      469c

      Você consegue comprar celular antes mesmo dele ser lançado no mercado? Conta o segredo pra nós!

      @notícia: iOS e Android já fazem isso, alguns apps não rodam em determinados celulares (ou modelos mais antigos). Só porque é WP já virou alvoroço dos anti-MS.

      E de mais a mais a Nokia foi quem pressionou a MS para lançar um celular WP de baixo custo com hardware reduzido.

      • Luandersonn
        1361c

        Ele já foi lançado na China e outros vários mercados orientais, e é considerado um sucesso.

        O problema é que o Windows Phone era a promessa de não fragmentação, sendo assim, só nos resta a Apple e seu celular de 2000 reais.

        Acabei de pesquisar, a Nokia DISSE que o Skype roda no Lumia 610:

        http://wmpoweruser.com/nokia-comments-on-skype-for-windows-phone-in-256mb-ram-devices/

        “O Skype está disponível para o Lumia 610 em mercado e realmente funciona muito bem na última rodada de testes que foi feito.”

        Então Tecnoblog?

        • Paulo Higa
          357c

          A mesma Nokia desabilitou a instalação do Skype no Lumia 610 há uma semana: http://www.engadget.com/2012/05/22/nokia-skype-lumia-610/

          • Luandersonn
            1361c

            Realmente uma pena.

        • Gabriel
          827c

          Não existe avanço sem fragmentação, mais cedo ou mais tarde existiriam hardwares obsoletos que não seriam capazes de rodar alguma coisa. Fragmentação zero é uma utopia, assim como considerar que todos os Windows Phone serão atualizados sendo que nenhuma versão “major” tenha sido lançada.

          A Apple tem mais facilidade em manter o ecossistema porque vende apenas smartphones caros, diferente da Microsoft. A Microsoft escolheu a fragmentação para manter a experiência decente, poderiam deixar o Skype rodando engasgado e o Angry Birds será adaptado. Enquanto não for, não roda.

          Existe um grande intervalo entre a fragmentação do iOS e a fragmentação do Android, o Windows Phone deve ficar no meio.

          • Luandersonn
            1361c

            Se manter as atualizações para TODOS os aparelhos (com até 2 anos de idade), fico feliz.

            • Gabriel Arruda
              55c

              Espero que a Microsoft surpreenda, como está surpreendendo ao limitar seus aparelhos para garantir qualidade…mas acho impossível a sua proposta.

              O Windows Phone tem vários fabricantes e hardware de gerações passadas, não acho que seja possível o Windows Phone se tornar competitivo e mantiver suporte por dois anos para aparelhos limitados como o Lumia 610.

              Minha opinião sem muita base, mas não dá para a Microsoft ficar como a Apple nesse aspecto.

          • Luandersonn
            1361c

            Se levar em conta que o WP8 vai suportar DualCore, e não exigir DualCore, não é tão impossível deixar atualizado aparelhos com até 2 anos de lançamento.

            • Gabriel Arruda
              55c

              Processadores Intel são bastante poderosos se comparados com os ARMs que acompanham os smartphones. Fora isso, existe a questão da memória que faz muita diferença na hora de desenvolver um software, fora a parte gráfica que deve ficar bem aquém nos smartphones. Os notebooks/desktops estão com hardware estabilizado, algo que deve ocorrer com os smartphones como já deu para perceber com o Galaxy SII.

              Digo isso porque o próprio iPhone não faz milagres, o iOS 5 roda meio sofrido no 3GS que possui uma resolução de tela inaceitável para os dias de hoje. Não vejo motivos para acreditar que a Microsoft consiga fazer isso, mas isso é uma opinião sem muitos embasamentos técnicos…apenas acho que não dá.

  • @kadugaspar
    1896c

    O pessoal defende que isto é pra manter a boa experiência do usuário mas esquece que dar de cara com um monte de apps incompatíveis no Marketplace também não é lá uma grande experiência.

    • Cloprofr

      Assim como a própria Apple sobre com aplicativos que não rodam em IOs anteriores.

  • Luandersonn
    1361c

    Decepcionante, broxante. Eles disseram que vão “consertar” o problema, certo Paulo?

  • Primeiro grande (enorme) FAIL da linha Lumia. Vergonhoso, põe por terra todo o discurso de oposição à fragmentação e à obsolescência acelerada do Android. Meu N8 com 256 de RAM e Symbian (!) roda tudo isso (PES, Skype) sem pestanejar. Falar de Angry Birds então… vergonhoso.

  • @oroshy
    433c

    Fazer um sistema operacional roda em 256Mb de ram é um milagre hoje em dia.
    Tente instalar um Android neste aparelho. A mensagem seria: Para instalar o Android seu aparelho requer 1gb de ram ou superior.

    Piadas a parte.

    O aparelho será de baixissímo custo. Logo não dá pra esperar que ele roda crysis no maxímo. Se ele for realmente muito barato o público consumidor não irá usar esses apps. Talvez nem plano de dados eles terão. Esta é a minha opnião.

    • Patrik
      347c

      O custo do aparelho não será tão baixo assim. Creio que mais de 750 reais.
      Muitos poderão comprar sem saber bem o que é, imaginando ser um Lumia 710.
      Tudo bem não rodar jogos pesados, mas Angry Bird é obrigação.
      Esse aparelho é para ser mid, mas desse jeito será um low com boa fluidez.

      • Paulo
        5c

        Mas, Patrik, o Lumia 610 é para ser um smartphone low end, com preço perto da casa dos $500,00. O mid end da Nokia é o Lumia 710.

        • Patrik
          347c

          Um low end é o Galaxy Y (ou 5). O Lumia 710 já disputa mercado com high, as vezes mid.
          O 610 é um intermediário entre low e mid, pendendo mais para mid.
          Mas se não roda Angry Bird e jogos dessa categoria vai ser um low end caro.

    • Turdin
      3324c

      Exato, e ainda tem a opção dos developers otimizarem o app pra rodar suave!

      • @oroshy
        433c

        Tem sim, inclusive foi lançado uma atualização do sdk do windows phone. E ele já vem com a opção de desenvolver para 256 e testar também. Não acredito que será um grande problema visto que as empresas já estão trabalhando para otimizar os seus apps.

  • Sem contar o mérito da questão: criar uma plataforma que não faça exigências estratosféricas de hardware é uma coisa… agora, lançar um com 256 de RAM é patético, no momento em que alguns com 1GB já entram no mercado como mid-end.

    • Luandersonn
      1361c

      Quero ver um smartphone com 1 GB de RAM custar menos que um Lumia 610… percebeu que é aparelho de entrada?

      • mitou

      • Estou dizendo que num mundo onde aparelhos mid ostentam 1Gb de ram, os low-end poderiam embarcar ao menos 512Mb… ou pelo garantir que os 256Mb num NOKIA não fossem ridiculamente incapazes de rodar… (cof, cof) ANGRY BIRDS! (coisa que, repito, um Symbian faz com um pé nas costas). Continuo gostando do WP, até digo que um futuro Lumia com 4G e Pureview será o smartphone perfeito e eu vou querer possuí-lo. Mas a Nokia e a Microsoft andam se gabando por aí de entregar a MESMA experiência de usuário em todos os hardwares. Ora, se for pra não rodar aplicativos BOBOS (Angry) ou BÁSICOS (Skype), assim qualquer sistema fica fluido. Fluido e… vazio. Ah, e o Skype, caso não se lembrem, pertencente à MS, o que torna o fato ainda mais contraditório.

  • Valeu Tecnoblog! É bom saber que o aparelho que ia suceder meu Galaxy Y TV é uma merda ;)

  • Pedro

    O iPhone 3GS da minha mãe roda perfeitamente o Skype (e Angry Birds, heh) perfeitamente com os mesmos 256mb de RAM e processador em torno dos 800mhz.

  • Tiago

    Prefiro que de esse aviso do que rodar porcamente (ou baixar e nem rodar) como é no Android. Angry Birds mesmo tem vários dispositivos de baixo custo que roda, só porque trava/engasga dependendo da fase. É ruim isso, mas é necessário pra se tornar uma plataforma popular.

  • Patrik
    347c

    Por isso podemos perceber o quanto o Windows Phone é pesado.
    A maioria pensa que o Android é mais pesado por aparentar rodar mais lento, porém o WP é mais pesado. Ocorre que o WP possuem muitas otimizações para ser bem fluido, enquanto o Android isso nunca foi preocupação, fora o fato do Android ser beneficiado com processadores dual-core enquanto o WP não possui suporte a isso.
    Os WP em geral são 1,4GHz 512MB, uma configuração boa. Muitos Android possuem hardware inferior.

    Fora isso, é vergonhoso não rodar Angry Birds e Skype com 256MB e 800MHz. Tem que ver se esses programas não precisam de otimizações.

    • Luandersonn
      1361c

      Não, o Windows Phone não é mais pesado que o Android. Não é otimizado, o sistema é realmente leve. Você ver Androids com configurações iguais ao Lumia 610 que funcionam travando (tive experiência com 2), mas o próprio Lumia 610 não trava. O problema é rodar apps mais pesados.

      • Patrik
        347c

        Não rodar esses programas já indica um problema.
        O Windows Phone é mais pesado, pelo menos até o Android 2.3, o 4 para mim continua sendo uma incógnita.
        Ocorre que o WP foi bem otimizado para mostrar fluidez enquanto o Android não.

        O Android veio com configuração inferiores, o WP sempre teve a especificação de 1GHz e 512MB, porque com menos não iria mostrar fluidez.

        Esse Lumia 610 era para estar sendo vendido a mais de 6 meses, e tem que rodar pelo menos o Angry Bird e o Skype.
        Se o WP fosse leve rodaria em configurações mais simples e venderia muito. Mas não é. Parece que funciona bom com os 1,4GHz e 512MB, mas menos que isso parece que não.

        Em uma configuração boa o Windows 7 roda tão bem ou melhor que o XP, mas é muito mais pesado; em máquinas mais modestas o W7 sofre para rodar enquanto o XP ainda roda bem.

        • Quer dizer então que é melhor comprar um android barato e rodar Angry Birds travando e reiniciando do que comprar um WP low como o 610 sabendo que ele não roda o Angry pq a configuração dele é baixa?

          Quem compra um smartphone só pra jogar Angry Birds? Deve ser um gênio…

          • YanGM
            5249c

            O Quench tem processador de 500 e pouquinhos mhz, 256mb de ram e roda o angry birds travando. Se fizer overclock para 700 ele roda o angry birds sem engasgar, então se um android com processador de 800mhz e os mesmos 256mb roda Angry Birds, por quê diabos o magríssimo Windows Phone não consegue fazer o mesmo?

            • Porque ele é fresco.

            • Patrik
              347c

              O Quench ainda usa processador ARM11. Se fosse Cortex A8 de 500 já seria bem melhor.
              A GPU é uma Adreno 130, muito inferior à do iPhone 3GS, que é uma PowerVR SGX535, além de CPU Cortex-A8 600 MHz.
              O Milestone 1 também era bem superior.

            • YanGM
              5249c

              11? ARM v6 amigo…

            • Patrik
              347c

              ARM11 não é mesma coisa que o v6, ou algo parecido?
              Pra mim tem os ARM11, depois Cortex A8, depois Cortex A9.

            • YanGM
              5249c

              Quase… ARM11 é o chipset.

        • Gabriel
          827c

          Isso indica que a Microsoft está aguentando a pressão para manter o controle sobre a plataforma, algo que o Google nunca fez. Ultimamente, só a Apple teve coragem de fazer isso capando o Flash e a multi-tarefa até que considerasse os recursos suficientemente bons para serem utilizados.

          É bem possível que, em performance sem interface, o Android seja mais rápido que o Windows Phone mas isso não muda muito o que chega ao consumidor. O Android para smartphones single-core ainda sofre de alguns problemas de fluidez e travamentos. a diferença de hardware do meu finado Milestone 2 e meu atual Lumia 800 não justifica a diferença de desempenho e estabilidade entre os smartphones.

          OBS: Milestone 2 com CyanogenMOD

          A interface não responder imediatamente ao usuário é um erro de projeto, principalmente em smartphones que possuem telas sensíveis ao toque, o feedback instantâneo é essencial para o usuário saber se o seu comando foi recebido.

          Independente disso tudo, é claro que a estratégia do Google está dando muito mais certo. Para quem sabe o que está comprando, não há muitas vantagens em comprar um Windows Phone se olharmos preço, principalmente porque não há garantia de atualização…

          • Patrik
            347c

            Um pouco desse controle por parte da Apple e Microsoft é bom sim.
            As pessoas tem que entender que o Android permite flexibilidade muito maior e muitos recursos a mais, porém com alguns efeitos colaterais.
            Um deles é um certo descaso dos fabricantes com atualizações. Outro é alguns aparelhos com programas pouco otimizados e alguns com problemas que comprometem o sistema.

            Quando começaram a vender sistemas Android 1.5 não se ligava muito para fluidez. Agora as coisas mudaram, o consumidor que essa fluidez.

            Para mim o grande problema da Microsoft é essa demora para vender esse Lumia 610.

        • Luandersonn
          1361c

          O problema é esse, Android poder ser vendido até em pen drivers, por isso o sistema tem nome sujo, os aparelhos de 400 reias mal funcionam, os tablets então, nem se fala.

    • Quem disse que o Windows Phone é pesado?
      Pegue um Windows Phone de 1,5 single e pegue um Android de 1Ghz dual e faça uma comparação pra ver qual se sai melhor!

      • Patrik
        347c

        Desde quando single core 1,5GHz é pouco para um smartphone?
        Em single thread o single core 1,5GHz é bem mais rápido que o dual core 1GHz.
        O WP foi otimizado para ter fluidez (e não tem suporte a dual core), mas isso não quer dizer que seja mais rápido.

        Android é obrigado a rodar em processadores ARM11 600MHz e 256MB de ram, enquanto o WP com Cortex A8 800MHz e 256MB estão com essas frescuras. Isso mostra o que eu já pensava, o WP é pesado, mas roda bem com uma configuração forte, mas em configurações mais fracas sofre muito.

        Assim como o Windows 7 é bem mais pesado que o XP…

      • Patrik
        347c

        Alias, na maioria dos programas (e benchmarks) o Android ganha ou empata. Perde na responsividade.

    • Denis
      831c

      Psé, meu lg tem 600mhz, 256 mb de RAM e roda angry birds e skype

    • Tiago

      São os aplicativos que não rodam com 256MB e 800MHZ. Você está confundindo otimização do sistema operacional com a otimização dos aplicativos. o Windows phone continua sendo leve, os apps que são pesados ou mal otimizados.

      • Denis
        831c

        Isso não interessa pro usuário final, ou roda ou não roda, é isso que importa :D

  • E parecia que ia tudo bem na medida do possível… Besteira das grandes essa!

  • Ramon Melo
    2410c

    Os dumbphones mandaram lembranças e avisaram que já rodam Angry Birds desde 2011. Beijos.

  • @mos_axz
    1061c

    Vou dizer que a Nokia só está dando tiro de meta com os Lumias. O 800 com problema de bateria, o 710 caro pra caramba, o 610 sem rodar apps e o 900 extremamente caro. Agora a MS também está pedindo pra se Fu***…

    Devo dizer que a Samsung agradece a falha concorrência

    • Por isso que quando eu optei pelo Windows Phone eu fui no Samsung Omnia W.

  • Angry Birds roda até nos S40! O que acontece com o game da Rovio que não se da bem com o Windows Phone?

    O Skype é realmente muito pesado, no meu Lumia 800 além de rodar meio estranho engole a bateria!

  • Gabriel
    827c

    A Microsoft está com a estratégia correta, mas está demorando muito para agir.

    Óbvio que existirá fragmentação de Windows Phone, assim como ocorre com o próprio iOS que roda em três hardwares diferentes. O fato de existirem alguma configurações diferentes não significa que é o mesmo cenário do Android, o próprio Windows para desktop mostra que existe uma escala aceitável para esse tipo de problema.

    O problema da Microsoft é agilidade, a vantagem competitiva de possuir um ecossistema mais enxuto não está trazendo vantagens reais para o Windows Phone. Olhando o cenário atual:

    Mercado high-end: a experiência entre smartphones top com sistemas diferentes é similar, mas os Windows Phone continuam tendo um preço alto e hardware inferior que fará falta futuramente.

    Mercado mid-end: eu apostava forte no Windows Phone para esse mercado, mas a partir do momento que surgem smartphones como o Galaxy SII Lite a coisa fica mais complicada. De qualquer forma, o software mais enxuto da Microsoft ainda traz algumas vantagens.

    Mercado low-end: a Microsoft está entrando com alguns problemas graves, mas há tempo de resolver e aqui o Android pena para fazer o básico.

    Em resumo, o Android está garantindo desempenho na força bruta pelo mesmo preço que o Windows Phone e seu hardware homologado. A Microsoft precisa correr para trazer os recursos faltantes no Windows Phone 8 com hardware mais poderoso e aproveitar a maior facilidade em atualizar e desenvolver aplicativos para a plataforma.

  • Não sei qual é o problema:
    Os apps exigem 512Mb e o smartphone tem 256Mb, qual mágica deveria ser feita para rodar?

    Cabe aos desenvolvedores otimizar o software para rodar num aparelho com essas especificações. Já acho muito bom o SO não travar.

    Só acho que o Lumia 610 está muito caro para um aparelho com tais especificações.

    • Luandersonn
      1361c

      Segundo a Nokia, o Skype já funciona no Lumia 610

  • A melhor coisa que meu pai fez, foi ter vendido esse lixo. Que chamam de aparelho!!! Não aprovo não comprem!!!

  • eduardo gomes

    Ufa, corri para ver se o meu omniaW era 512mb.

    é sim.

    mas lembrei que eu nao gosto destes passarinhos cretinos, então foda-se esta merda.

  • david

    Quem quiser celular de baixo custo que procure um Android de 300 reais! Esses WP com 256mb de ram são um elefante branco que só atrapalha o desenvolvimento do sistema operacional. Celular Wp tem que ser no mínimo 512mb de ram como o lumia 710.

  • Arthur Amorim
    326c

    A MS está certa! Quem está errado é desenvolvedor preguiçoso, que faz a portabilidade de outra plataforma e ve se funcionou. Funcionou beleza. Dane-se a performance. Está dentro dos requisitos? Ok. Mas agora eles vão ter que rever seus apps e jogos, pois para atingir esse novo publico em potencial eles vão ter que fazer apps bem feitos.

  • Fernando Soares

    Isso deve ser provisório. Logo os desenvolvedores vão atualizar os jogos e app’s para funcionarem da forma necessária para a Microsoft liberar seu uso para os low-ends.

  • Henrique
    20c

    Até meu antigo Galaxy 5, de no maximo 350$ consegue rodar angry birds sem problemas… #vergonha

  • Alexandre

    Cara, o Technoblog nunca fala do Windows Phone e quando fala é pra meter o pau… muito massa isso viu? Parabéns pela imparcialidade…

  • Alexandre

    Pessoal, os desenvolvedores irão facilmente ajustar seus apps para rodarem em 256Mb de memória. Outros dias a Microsoft e outros sites informaram que já notificaram os desenvolvedores e solicitaram que eles façam as adequações necessárias.

  • Depois ainda reclamam quando falo mal do WP

  • Podiam complementar a análise da matéria, explicando quais podem ser as causas pra esse problema. Seria especular? Dar opinião? Eu acho que sim, mas espero isso mesmo do Tecnoblog.

    Minha opinião técnica (especulada, já que não trabalho pra MS ou Rovio) é que fizeram um desenvolvimento dos apps pensando nas limitações que existiam na época, não se preocuparam com a máxima otimização. Assim, quando as limitações foram diminuídas para o sistema, os apps, que não estavam nem aí pra consumo de RAM, mesmo tendo possibilidade de rodar com menos (quem é programador sabe a diferença que uma adaptação num acesso a BD, um comando diferente ou o simples “desinstanciar” de um objeto fazem) ficaram “pesados”.

    Pela experiência que tenho, não deve ser difícil adequar. Trabalho em um banco, temos rotinas de processamento que duram horas e horas. Um SQL diferente já dá um ganho enorme. Uma revisão de código, então…

    Abs

    • Rennan Alves
      425c

      Bem interessante essa colocação. Algumas pessoas acima confundem ou ignoram a parte de desenvolvimento do aplicativo. Se o aplicativo funciona no Android, não é garantido o mesmo funcionamento no Windows Phone, IOS, Symbiam e vice-versa.

      Detalhe, o Windows Phone consome entre 112-128 MB de RAM (descartando assim a hipótese de falta de espaço), logo, é bem provável que algumas rotinas ou trechos de código do aplicativo estejam causando “vazamentos” para a memória.

      Outra hipótese que me vem a mente é a colocação errônea sobre o aplicativo na Marketplace, como os requisitos mínimos para um Smartphone com WP são de 512MB, é provável que as especificações do aplicativo não tenham sofrido alteração.

      • É, acho que não são algumas pessoas que ignoram isso. São a maioria. E ainda tentam dar comentários super embasados, de pofissa mesmo…
        Por isso acho que o blog deveria informar melhor, abordar mais o tema.

  • Pedro
    475c

    Chega de polêmica… pelo menos a Rovio já está se mexendo sobre isso: http://touchnokia.blogspot.com.br/2012/05/rovio-esta-trabalhando-em-versao.html

    • É…vale dizer que o Angry Birds roda até em Galaxy 5!, mas com versão otimizada, assim como nos S40 de nova geração.

      Nunca que o game full iria rodar no hardware mais limitado do Lumia 610.

  • Tenho um iPod touch de 4ª geração que possui o mesmo hardware que o Lumia, ele roda todos os aplicativos (incluindo uns jogos bem pesados, como GTA III, Dead Space, Battlefield..), filma em HD, multitarefa, etc etc. Não vejo o porque do 610 não fazer o mesmo.

  • Isso pq foram feitos pra usar os 500 MB de Ram das especificações anteriores. É só a Rovio e as outras empresas se mexerem, que deve acontecer em breve, e otimizar os aplicativos.

  • Kessler
    1558c

    Que mancada. Até o Galaxy 5 roda Angry Birds.

    • Roda…otimizado

  • Gabriel
    827c

    Esses games, como Angry Birds, rodam sobre a máquina virtual do Android? Achei que eles acessem direto pelo hardware, por isso algum incompatibilidade com aparelhos mesmo que semelhantes.

  • Jorge
    326c

    Muita calma nessa hora. Não existe fragmentação no Windows Phone, pois a mesma atualização serve para todos e todo mundo usa, diferente do Android. A limitação vai de acordo com o hardware que você compra, assim como acontece no iPhone.

    esses apps não funcionam no Nokia 610 pq foram construídos pensando em 512 de RAM e não pq o winphon é pesado, isso devera ser resolvido em breve, a rovio mesmo já publicou hj que ira refinar o seu jogo:
    http://wmpoweruser.com/rovio-working-on-angry-birds-for-lumia-610-and-other-256mb-ram-windows-phones/

    O 710 já foi visto de 600 reais na insinuante. Esse aparelho deve ficar ainda mais barato que isso. É pata um publico diferente.

    • Jorge, acho que não, o Lumia 610 não roda o WIndows Phone refresh? na verdade é outra versão do sistema, diferente do Mango e do Tango.

      • Luandersonn
        1361c

        Na realidade, o Windows Phone Refresh = Windows Phone Tango.

      • Arthur Amorim
        326c

        Rapaz, vc ta bem informado em!

        • Desculpa, mas acho que vocês estão se confundindo pessoal…Windows Phone que seria chamado de Tango (para aparelhos mais baratos) na verdade vai se chamar Windows Phone Refresh e a atualização do Mango sim vai se chamar Tango. http://www.telemoveis.com/noticias/windows-phone-75-tango-windows-phone-75-refresh-24662.html

    • Jorge
      326c

      Tango é tango, eu já estou usando e funciona para todo mundo. Uso pq já peguei no XDA.

      A Mango foi WP7 7.5 ano passado

      Depois da Tango vem o Windows Phone 8, que deve colocar o beta já em julho pelo XDA ;D.

      Que confusão de vocês rs

  • Vinícisu
    1430c

    É até bom não rodar do que rodar igual o Galaxy 5 roda todos os apps!

  • filipe alberto

    Concordo completamente com o comentario de Jorge. Muita gente vem aqui pra crusificar o WP, mas o aparelho tem sim capacidade de rodar o angry birds, inclusive games mais pesados com sua atual configuração de hardware, o motivo de não acontecer foi que pensaram em apps que funcionariam no minimo com 512 de RAM. O meu IPOD Touch da 4ª geração apresenta somente 256mb de Ram e consegue rodar jogos que muito celular hi end nem sonha, digo isso pelo NOVA 3(muito foda), Max payne e Street Fighter Volt.

  • João
    51c

    Tudo bem que não roda o skype, pois já foi avisado antes que isso aconteceria e esse skype do WP7 é um quebra galho até chegar o WP8 com skype nativo.
    Agora não rodar Angry Birds e outros jogos mais pesados, é por culpa da migração dos jogos de Android e iOS para o WP, pois a maioria deles foram feitos porcamente. Muitos jogos que existem nas 3 plataformas são menos bonitos no WP, as vezes até com menos efeitos de luz e brilho, mas por culpa da pressa em portar o jogo, pois o aparelho tem capacidade pra rodar qquer um dos jogos mobile famosos que existem.
    Aposto que se fizerem um jogo legal primeiro pro WP e depois for portá-lo para outras plataformas, tbm existirá esse tipo de problema.

  • caRIOca
    178c

    Está claro, que o Skype e Angry Birds, rodaria no Nokia 610 aos trancos e barrancos como num Android baixo custo, mas a Nokia e o WP preferem bloquear a instalação para que o usuário não tenha uma esperiência ruim.

  • Bitstorm
    153c

    Vei, na boa… o Sony X10Mini de minha esposa tem 150Mb de RAM e roda Angry Birds(inclusive o novo Space)… que me***da a Microsoft fez no WindowsPhone?

    • Pedro
      475c

      Você não leu toda a matéria né?

      Se tivesse lido teria visto que o problema é dos desenvolvedores dos app’s e não da Nokia ou da Microsoft. Aliás, acho até bom a Microsoft bloquear o app para que o usuário não tenha uma má experiência e culpe o OS por isso.

  • Patrik
    347c

    “Atualização às 14h05 | A editora-chefe do Nokia Conversations afirmou … que a Rovio está trabalhando em uma versão do Angry Birds otimizada para Windows Phones de baixo custo”

    Não me convenceu. Por que a versão não pode ser a mesma? O Angry Birds não me parece complexo a ponto de precisar de otimizações drásticas para rodar com 800MHz e 256MB. Será que a versão atual do Angry Birds para WP é mal implementada? Ou é o WP que demanda muito do hardware?

    Tenho certeza que o Angry Birds irá rodar no Lumia 610, de uma forma ou de outra. Mas e quanto aos outros jogos de outros desenvolvedores, que podem estar na mesma situação, mas com menos imprensa dando notícias, provavelmente não serão otimizados e não rodarão em WP de baixo custo.

    • Luandersonn
      1361c

      Um app para Windows Phone é diferente de um app para Android e é diferente do AB para iOS. Podem ter a mesma interface e usabilidade, mas a construção e otimização são diferentes.

      O Angry Bids para Windows Phone foi feito ANTES do Tango, e otimizado para funcionar em 512 de RAM, que é a memória padrão. O Lumia 610 não roda MANGO, e sim TANGO, é outro sistema, assim como apps para “Android X” podem dar muito crash quando instalado num “Android X + 1″. Agora cabe aos desenvolvedores otimizar os apps para funcionar em 256 de RAM.

      De novo, só porque um Android com as mesmas configurações do Lumia 610 roda AB, não quer dizer que o Lumia deva rodar, depende do app, AB deve ter sido otimizado para funcionar em Smartphones com pouca memória.

      • Patrik
        347c

        ” Podem ter a mesma interface e usabilidade, mas a construção e otimização são diferentes.”
        Isso é claro, os programas são bem diferentes, embora façam as mesmas coisas com a mesma interface. Mas como fazem as mesmas coisas é de se esperar que rodem de forma semelhante nos vários SO. Caso isso não ocorra pode indicar uma má adaptação por parte dos desenvolvedores ou um SO mais pesado, ou ainda um sistema com SDK com pior implementação.

        “O Angry Bids para Windows Phone foi feito ANTES do Tango, e otimizado para funcionar em 512 de RAM”
        Para um smartphone 256MB deveria ser bastante. Lembro que o Windows XP rodava bem com 512MB.

        ” só porque um Android com as mesmas configurações do Lumia 610 roda AB, não quer dizer que o Lumia deva rodar, depende do app, AB deve ter sido otimizado para funcionar em Smartphones com pouca memória.”
        Claro, mas por que rodar em um sistema e não em outro?
        Voltamos no caso de uma má adaptação por parte dos desenvolvedores ou um SO mais pesado.
        De qualquer forma a situação não é boa para os WP mais baratos.

        • Luandersonn
          1361c

          Só o Windows Phone consegue rodar bem em 256, veja um smartphone Android, não consegue rodar bem, rodar, roda, mas não bem. AB é o mesmo caso, roda nos queixo, e a MS não quer que roda no queixo. Então, uma adaptação por parte do desenvolvedor deve resolver os problemas.

          • Patrik
            347c

            Já vi AB rodar bem em Galaxy 5.
            Pra mim um Android 2.3 com 256MB está bom. Claro que o sistema vai …
            4.0 tenho que ver melhor.
            Mas o Windows XP rodava bem com 512MB. Um sistema de smartphone precisar de 512MB pra mim indica sérios problemas, mascarados pela quantidade exagerada de memória.
            O WP deveria ser capado para rodar em 256MB, e o AB também deveria rodar normalmente em WP com 256MB.
            Isso se aplica também a Android.

            • Patrik
              347c

              “Claro que o sistema vai …”
              Claro que o sistema vai parecer um pouco lento as vezes por conta da troca de aplicativos na memória, sendo que com 512MB isso ocorre menos.

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