Ir para o conteúdo.

Início » Jogos » O fim da split-screen: Sony patenteia sistema em que dois jogadores veem imagens diferentes na mesma tela

A Sony teve uma daquelas idéias que se enquadram na categoria “como ninguém pensou nisso antes”. Afinal, qualquer um que saiba como funciona o 3D estereoscópico poderia ter essa grande sacada. E se você não sabe, eu vou explicar.

O 3D tradicional funciona assim: a tela emite dois tipos de imagens simultâneas (ou alternadas em alta-frequência) e os óculos que usamos filtram essas imagens de forma que o cada olho só vê uma delas. Como elas são capturadas por duas câmeras que simulam a distância entre os dois olhos humanos, nosso cérebro junta tudo e temos a idéia de profundidade.

O insight da Sony foi: “e se ao invés de mostrar uma imagem pra cada olho, mostrarmos uma imagem diferente para cada óculos?”.

O jogador um veria a sequência de quadros A/B/C enquanto o jogador dois veria os quadros 1/2/3.

Pelos meus conhecimentos básicos em estereoscopia suponho que assim não seria mais possível ter o efeito 3D em ação, mas o que se ganha é que assim cada jogador pode ver sua perspectiva do jogo, sem precisar dividir a tela, tudo na mesma TV.

Os óculos poderiam ter também fones de ouvido acoplados para que cada jogador ouça seu próprio audio. Obviamente, para isso funcionar, uma televisão compatível com 3D será necessária.

Com informações: Engadget.

Receba os posts do TB por feed ou email

17268 Assinantes Assinar o feed

42 Comentários (Deixe o seu!)

Deixar comentário:

Leia | Política de Comentários.