
Canabalt é um daqueles joguinhos que, por causa do charme e simplicidade, são perfeitamente adequados a uma plataforma móvel – pra não dizer extremamente viciante.
A premissa é tão simples que você pode descrever o jogo inteiro numa linha só – em Canabalt você é um carinha que está pulando de um prédio pra outro tentando fugir de algum tipo de invasão alienígena, o que pode ser visto acontecendo no background. O seu bonequinho corre automaticamente, e pra pular basta tocar a tela. Um toque rápido resulta num salto curto; um toque mais demorado catapulta o herói sem nome em proporções olímpicas.
Os prédios variam em distância de um pro outro, portanto é preciso variar o tipo de pulo que você dá pra alcançar o próximo edifício. Há também obstáculos que você precisa saltar, e quando o jogo fica mais rápido é preciso nervos de aço pra decidir em um nanosegundo se o obstáculo ou o prédio seguinte requer um pulo curto ou longo.
Um contador de distância no topo superior direito te indica quanto você já correu. Se atrapalhe nos pulos, e seu bonequinho despenca e (presumivelmente) se arrebenta lá embaixo. O jogo reinicia quando isso acontece, te dando outra chance de bater o seu recorde.
Canabalt é baseado numa versão em Flash que você pode jogar aqui. O jogo carrega rapidamente e as partidas nunca demoram mais que um ou dois minutos, tornando-o perfeito praquela fila de banco ou espera no consultório do dentista. Como todos os jogos em que o desafio é alcançar máxima pontuação, falta um ranking online onde nerds se degladeiem pela supremacia, mas o desenvolvedor do jogo já prometeu tal feature num update próximo.
A música e o estilo artístico pixelizado e minimalista dão um charme bastante distinto a Canabalt. O preço é um pouco salgado pra um jogo tão simples (afinal, o gameplay inteiro de Canabalt se resume a tocar na tela nos momentos propícios; é essencialmente um testador de reflexos), mas eu recomendo de qualquer forma porque o jogo é muito viciante. Vale lembrar que, graças à simplicidade, o jogo se rende uma excelente experiência social com seus amigos. É difícil pegar o iPhone ou iPod touch de volta uma vez que você desafia sua patotinha a alcançar o score máximo.





Bem vindo,Izzy. Parabéns pela dica. Isso é o que se espera de um jogo para gadgets portáteis: simples e rápido. Esperamos mais dicas para outras plataformas também!
Quantos custa o game?
Faltou dizer qto custa mesmo…
E não dá pra acessar a versão web pelo iPhone?
..ah, flash, esqueci… hahahahah >D
O jogo custa US$ 2,99 na App Store americana.
Seria legal colocar um vídeo demonstrando o gameplay do jogo. Por palavras não consigo gostar de um jogo.
Foda que não tá disponível na App Store argentina ou brasileira ):
Eu to louco pra comprá-lo.
Mandou bem, Kid, bela estréia.
E ainda reclama que foi blequeada.
Ops, bloqueada.
Sorry, eu deletei o comentário dela antes de você responder.
Completamente offtopic.
Bem vindos a WEB 2.0
parabens tecnoblog.net
Show de bola!!
Eu já jogava em flash e foi uma sacada sensacional disponibilizar pra iPhone. Eu quero que Mirros Edge ganhe logo uma versão pra iPhone, aí não tem bateria que aguente!!!
Puts finalmente este jogo para Iphone. Jogos assim simples e emocionantes foram e são os que mais em fascinam.