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Início » Jogos » Seria o Nintendo 3DS uma sequência do Virtual Boy?

Em 2010, uma das tecnologias sobre a qual mais ouvimos falar foi o 3D. Tecnicamente, a moda foi ressuscitada em 2009 com o blockbuster Avatar, mas a coisa pegou mesmo no ano seguinte.

Vimos surgir TVs, aparelhos de Blu-ray, atualização do PlayStation 3 que permite rodar Blu-ray com conteúdo em terceira dimensão, até mesmo celular 3D (que ainda não chegou aqui no Ocidente, mas é um indício de quão onipresente a tecnologia está se tornando).

Claro que o vindouro Nintendo 3DS (que já está em pré-venda nos Estados Unidos) entra na lista.

Quando digo que a tecnologia foi ressuscitada em 2009, isso é porque a moda do 3D não é exatamente novidade. Filmes em terceira dimensão nasceram nos anos 1950 como uma iniciativa para trazer o público de volta aos cinemas. Hollywood temia perder sua audiência para a  TV (que era novidade na época), e os executivos viram no 3D a forma perfeita de trazer as massas de volta às poltronas.

Talvez poucos lembrem disso, mas um indício da idade real do cinema 3D aparece em De Volta Para o Futuro. Lembra a gangue do Biff? Um dos capangas dele está sempre usando óculos 3D. O filme se passa em 1955, um período de alta popularidade do cinema 3D.

3D nos consoles também não é uma novidade. A tentativa mais notória de mesclar consoles com tecnologia 3D veio justamente da Nintendo. Tratava-se do malfadado Virtual Boy, de 1995. Tendo em consideração que o Virtual Boy ainda permanece – quinze anos depois  – como uma das maiores pisadas de bola da Nintendo, é curioso que a empresa retorne à premissa com o Nintendo 3DS.

Claro que as tecnologias são bastante diferentes. O Virtual Boy produzia gráficos em terceira dimensão através de um mecanismo de LEDs vermelhos (eram mais baratos para fabricar…) e espelhos que vibravam em alta velocidade. Uma tecnologia bastante primitiva e completamente inadequada para um aparelho portátil.

Nintendo 3DS: pode causar danos à saúde

Já o Nintendo 3DS utiliza display autoestereoscópico. Ou seja, ele produz imagens 3D sem a necessidade de óculos especiais. É a crista da onda da tecnologia 3D, um contraste absurdo com a tecnologia empregada e, pro desgosto dos pessismistas, a mídia especializada indicou gostar do efeito.

Até aí, tudo beleza. O problema foi quando a Nintendo anunciou, no fim do ano passado, que os efeitos 3D do Nintendo 3DS podem causar dano aos olhos de crianças mais novas, e declarou que o console não é aconselhado para idades abaixo de 6 anos. Se você considerar que o Nintendo DS (em todas as suas iterações) foi um sucesso entre faixas etárias mais baixas, o aviso é um tanto preocupante.

E a má notícia não termina aí. A Nintendo também adverte que as sessões de jogatina com o Nintendo 3DS devem se limitar a 30 minutos de cada vez, porque exposição prolongada ao efeito 3D produzido pelo aparelho pode causar desconforto, independentemente da idade do jogador. E a Nintendo também aconselha que você pare de jogar imediatamente se começar a se sentir mal.

Esses eram os mesmos avisos dados em relação ao Virtual Boy. Aliás, os cartuchos do Virtual Boy vinham até com uma função que pausava o jogo a cada meia hora para dar ao jogador uma chance de descansar os olhos, é bem possível que o Nintendo 3DS tenha uma função semelhante.

Pessoalmente, eu não tenho certeza de que a adição de uma terceira dimensão seja suficiente, por si só, para reenergizar o Nintendo DS. Há algumas outras novas features no console, mas é bastante claro que o carro-chefe do aparelho é o efeito 3D.

Com uma fatia lucrativa do seu público (a criançada mais nova) removida, efeitos colaterais desagradáveis que lembram o console mais infeliz da Nintendo e a competição cada vez mais acirrada de aparelhos portáteis que começam a tomar o espaço dos consoles portáteis, fica a dúvida no ar — qual será o futuro do Nintendo 3DS?

TB Respostas
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56 Comentários (Deixe o seu!)

  • Eu acredito que não, o 3DS é um console portátil bem inovador e ganhará espaço aos poucos. Com certeza desbanca o PSP

    • Gabriel Silva
      626c

      Concordo com você, Alessandro. Apesar do PSP ter todos aqueles “trequinhos” que um geek adora (como Wi-Fi, por exemplo), ele nem parece mais um console portátil. E essa tecnologia 3D sem óculos é incrível, é só ter um pouco mais de consciência na hora de jogar!

    • Izzy Nobre
      126c

      O PSP já está “desbancado” há uns 2 anos. Eu ainda sou fã do portátil da Sony (apenas por causa do potencial pra emuladores da era 16 bits), mas é um fato inegável que ele só vive até agora porque a Sony é historicamente teimosa.

    • Concordo, não vejo a hora de ele lançar.

      E não acho que os consoles em geral vá perder espaço, suficiente para que eles tenham um fim, pros portateis porque o foco principal dos portateis é amplo, assim como os deskopts. E os consoles portateis seu foco é mais game, tal como os consoles (PS3, XBOX e etc).

      E a nintendo é até agora tem sido como inovadora e não acho que vá perder esse cargo por um longo tempo

    • Só para deixar claro: vocês sabem que estão comparando um portátil de 2005 com um hardware de 2011, né?

    • @brunogdb
      4240c

      Eu concordo com você, mas eu acho que a Sony está meio perdida com isso

  • Se o 3D incomodar, desligue a função 3D e continue jogando, simples assim. Perde muito da graça? Perde, mas quantas pessoas não jogam DS ou PSP no ônibus sem som?

    • Izzy Nobre
      126c

      ..então você fará upgrade pro aparelho 3D pra não usar a função?

      • Pierre

        As crianças jogam sem som no ônibus, não quer dizer que em outros lugares não usem o som :P
        Mesma coisa seria com o 3D: Se começar a incomodar desliga, mais tarde liga de novo.
        Mas esses avisos que tu citou aí no post são os mesmos avisos que já existiam no DS e provavelmente em qualquer outro videogame: não jogar muito e parar de jogar imediatamente se se sentir mal. Ninguém respeita mesmo.

        O 3DS pode não chegar a dominar tanto quanto o DS dominou, mas isso é de se esperar. Antes havia o DS e o PSP, que em geral se dividiam em dois tipos de jogadores.
        Aí apareceram os smartphones capazes de reproduzir bons jogos. Com isso, o “tipo de consumidor” que preferia o DS se dividiu.
        Tem aqueles que combinam mais com jogos de iOS ou android, mas tem muitos que ainda combinam mais com o DS. Eu sou um exemplo disso.

        Eu tenho um DS, um iPod e um android.
        No android só jogo emuladores de snes (dos três dispositivos, foi o único que emulou decentemente).
        No iPod eu joguei bastante, por duas semanas, depois abandonei. Hoje virou só um player de música. Gostei de alguns jogos (minigore, zenonia, Plants Vs Zombies), mas a maioria não me agrada. Não consigo entender como alguém pode gostar de Angry Birds, por exemplo.

        Já o DS eu tenho há anos e não paro de jogar. Pra mim, os jogos no DS são infinitamente melhores que os de iOS / android. Pena que são bem mais caros também.

      • Seria a mesma coisa que comprar um DS Lite pra jogar SÓ GBA, ignorando completamente que o DS tem duas telas e uma é sensível a toque. Não é esse o caso, mas você deixaria seu som no talo o dia inteiro, mesmo correndo o risco de ficar surdo, só pra aproveitar toda a potência que ele tem a oferecer? Mesmo por que, você está partindo do pressuposto que a tela em 3D é o ÚNICO motivo pelo qual trocar seu DS Lite por um 3DS.

        • Mas por qual outro motivo alguém faria isso?

          O marketing em cima do produto não é todo feito em cima do 3D sem óculos?

          • Não sei você, mas eu jogo videogame, não marketing.

    • Marcelo Mattioli

      Será que eles vendem o 3DS sem 3D? kkkkkkkkkkk

  • Essas medidas de segurança valem para o 3D, que pode ser desligado pelo 3D slider.

  • Maromba

    Todos essses aviso, sem exeção, são informados em qualquer video-game.
    Crianças abaixo de 6 anos ainda estão com a formação da visão em andamento. Se forem colocadas na frente de por exemplo, luzes piscantes rapidamente e etc, podem ter epilepsia. A vista cansa normalmente contigo usando o PC, por uma hora, e é de qualquer médico indicar o descanso da vista por 15 minutos. No 3ds a vista cansa em 30 minutos porque na verdade você está recebendo duas imagens em pouco tempo de intervalo. A questão é que quase ninguém obedece essas coisas. E será assim com o 3Ds, não há nada grave nisso, sempre foi e sempre será assim.

    • A nintendo sabe bem desse lance de epilepsia. Foram eles que causaram aquele tanto de crianças vomitando e tendo ataques. Foi assistindo Pokémon.

      Um médico que disser que dá problema nas vistas deve ser expulso da categoria por 2 motivos:
      1 – um médico que preste nunca vai dizer a palavra Vista pra se referir a visão
      2 – É provado que não faz qualquer mal à visão, tanto que existem milhares de pessoas que trabalham com computador, como eu, que não têm direito a esses 15 minutinhos a cada meia hora.

      Os avisos da nintendo são, em geral, por que os MÚSCULOS cansam de segurar os aparelhos. Fora que a galera lá morre de desidratação

  • Marcelo Mattioli

    De tempos em tempos a Nintendo da um tiro no proprio pé!
    Foi assim com o Nintendo 64, com a insistência de usar cartuchos e perdeu mercado para a Sony.
    Para mim o erro mesmo foi o DSi que já foi uma merda, fizeram um upgrade no Hardware, mas o software não foi atualizado em massa para usar as novidades….
    Acho que a Nintendo só aprende errando!…

    • Procure se informar das vendas do DSi e do DSi XL para ver que “merda” que ele foi.

      A família DS inteira fez a Nintendo nadar em dinheiro.

  • Pra mim, esse aviso foi o mesmo aviso de desencargo que todos os fabricantes de videogame já utilizam em suas embalagens. A questão é que isso assustou por ser uma coisa “inovadora” e da Nintendo que já tentou acelerar a Catarata na garotada há anos atras.

    Só poderemos dizer mesmo jogando. Mas eu pelo menos nunca respeitei o aviso que eu deveria parar 15 minutinhos após jogar uma hora ou a mesma coisa com o computador. E arrisco dizer que se alguém faz isso, é parte de uma minoria, me baseando nas pessoas ao meu redor, claro.

    Só acho que a Nintendo antecipou-se um pouco nesse aviso porque apesar de ser metade do tempo normal de pausas entre cada sessão de jogos, você recebe duas vezes mais informações, uma distinta para cada olho. Nao sei se essa matematica existe mas eu acho que ela deveria lançar e informar no manual, como sempre foi. Menos pela questão de crianças de seis anos ou menos, claro.

    • Izzy Nobre
      126c

      Tem essa possibilidade também — a Nintendo estaria apenas sendo cautelosa já antecipando uma possível class action suit (ou seja, processo vindo de vários clientes ao mesmo tempo) de pais revoltados porque o console machucou seus filhinhos.

      Mas ainda há os outros pontos: seria a mera adição da tecnologia de moda suficiente pra dar fôlego novo pro Nintendo DS? Será suficiente pra capturar o momentum da plataforma iOS, que cresceu incrivelmente nos últimos 2 anos?

      • “Mas ainda há os outros pontos: seria a mera adição da tecnologia de moda suficiente pra dar fôlego novo pro Nintendo DS? Será suficiente pra capturar o momentum da plataforma iOS, que cresceu incrivelmente nos últimos 2 anos?”

        Eu acho engraçado ler isso quando são defensores do PS3 ou Xbox360. Não estou falando de você, Izzy Nobre, porque não conheço a sua opinião sobre isso, mas para mim quando dizem uma coisa dessas é o mesmo que falar que só o update do HD e o online não é suficiente.

        Isso que eu acho que o 3D é uma evolução maior que o HD, e o 3DS possui outras caraterísticas, como sensores de movimento, camêras em 3D, realidade aumentada e novidades na conectividade (o que, para a Nintendo, é novidade mesmo, já que ela nunca investiu muito no online).

        Sobre os avisos de segurança, já vi médicos que foram chamados para opinar dizendo que é um cuidado “exagerado” da Nintendo, provavelmente para evitar algum problema no futuro, já que já tentaram processá-la até porque Nintendogs teria supostamente feito um cão atacar uma garota por causa dos latidos do jogo.

        Inclusive vi um comentário explicando que seria importante que crianças utilizassem o efeito 3D, pelo menos um pouco, pois crianças até 6 anos que não conseguissem visualizar o efeito podem ter algum problema de visão, como ambliopia ou estrabismo, e quanto antes isso for descoberto maiores as chances de tratamento.

        Sem falar que o Wii tem avisos para pausas de 30 em 30 minutos e eu pelo menos nunca tive problemas em jogar uma tarde inteira.

        E essa teoria de que o iPhone e IPod prejudicaram o DS é um exagero, o console portátil inclusive acabou de bater o recorde de vendas nos Estados Unidos.

        • Izzy Nobre
          126c

          Exagero?

          http://tecnoblog.net/18536/iphone-e-games-um-ano-depois/

          • Sim, exagero.

            http://wiiclube.uol.com.br/blog/2011/01/04/wii-e-ds-batem-novo-recorde-de-vendas-nos-eua/

        • Você joga uma tarde inteira, que irresponsáááável hahahah

          bem, eu jogo tbm, joguei a vida inteira. Eu não sei a que ponto o 3D vai deixar a gente, mas eu puro e simplesmente acredito que com o tempo a gente se acostuma. A Nintendo não pode ser irresponsável ao ponto de lançar um videogame que faça muito mal. Eles são japoneses afinal de contas, e fazem o videogame pra aquele público em especial. E lá o pessoal joga muito, mas muito mais do que aqui. Se vc e eu somos irresponsáveis, imagina lá que chega a internação e até morte.

          Se eles se precipitaram? Bem, acho que isso não muda a vontade de todo mundo que pensou em comprar o portátil. Tem fã demais da marca no mundo e um monte de gente que, vendo que é bom, vai se contaminar. Eu tô bem propenso a ignorar essa informação e comprar um e jogar 3 horas por dia.

  • Jairo

    Mais um apelo marketeiro que temos por ai 3D ! Reinventaram a pólvora ! despertaram o gigante adormecido ! Eu ainda quero ver a evolução da holografia ai sim teremos uma imersão mas realista !

    • também, imagina jogar holograficamente mais real e mais emocionante.

      Proibido para maiores de 50 anos, pois o risco de infartar de susto é maior. \o\

      ‘-’ só espero que isso se concretize antes de eu chegar aos 50.

  • Shangraf
    159c

    Eu sinto desconforto ate battlefield bad company 2, meus olhos doem e sinto dor de cabeca com pouco tempo de jogo. Imagine esse 3ds.
    epic fail para nintendo?

  • Acredito que o 3DS vai vender bem entre as pessoas que se tornaram fãs do 3D atual, nem que seja pra ficar tirando fotos 3D com as câmeras dele, e no Japão, onde acredito que as edições anteriores dele sejam maioria (não tenho certeza…)

    o que quero dizer é, talvez não seja um sucesso estrondoso, mas duvido que se torne um fracasso comparável ao do Virtual Boy.

    Vai comprar um DS pra criança de menos de 6 anos? trave a função 3D desligada.
    tá cansando o olho?, diminua o 3D através do Slider ou desligue por completo.

    coisas feitas já pensando nas limitações que a tecnologia trás, dando opções para aqueles que não podem /não querem usar o 3D.

  • Eu não acho que essa advertência quanto a crianças menores de 6 anos mude muita coisa. São escassos os jogos realmente voltados pra essa faixa etária. Vi por aí que, por ser necessário cruzar os dois olhos um pouco para sentir o efeito e até essa idade a visão das crianças está em desenvolvimento, este seria o motivo.

    As mesmas recomendações de descansar os olhos durante intervalos nos jogos são feitas desde sempre em todos os portáteis da Nintendo. Servem pra que, caso algum problema aconteça a alguém, a empresa possa dizer que advertiu e que não foi sem aviso.

    Sobre o 3D em si, bom… dessa vez é sem aqueles óculos que nos deixam ridículos e ainda limitam o uso à quantidade de acessórios disponíveis. É uma saída “hardcore” para a bolha que acabaria estourando. A estratégia é uma forma tanto de manter o público novo como de não perder (ou resgatar) o público antigo. A primeira vez que vi esse 3DS, tudo que lembrei foi daquele cara, o Sean Malstrom, e vi como ele estava certo.

  • A Nintendo vai continuar vendendo os portáteis feito água. Não é a toa que se brinca muito dizendo que o NDS “imprime dinheiro”. E os “haters” e “istas” vão continuar tendo seus chiliquinhos.

    Eu mesmo inicialmente fui um grande entusiasta do NDS, comprando um Lite e posteriormente um DSi. Não era nem pela inovação das duas telas, do touch com a stylus, era mais pela biblioteca de jogos (em sua maioria joguei os J-RPGs, favoritos) e pelo conforto ao jogar.

    Acredito que o Nintendo 3DS será extremamente bem sucedido, não apenas pela incrível tecnologia empregada, mas pelo apoio massivo das produtoras “third party” com seus blockbusters em 3D, que é o importante. Os gamers estão onde os bons jogos estão.

    Ah, e tem os botões. Eu tenho um iPhone 4 e acho horrível o uso dele para jogos “hardcore”. Só jogo casuais, corrida, e o que for confortável.

    Minha opinião.

    • Isso é verdade absoluta para qualquer videogame.

      O que determina o sucesso de uma plataforma é software, e não hardware.

  • Caio Furtado
    4524c

    3D que faz mal é tenso. Poxa Nintendo… –’

  • Sr. Sem Papo
    1297c

    Diziam a mesma coisa quanto começaram os games com Graficos 3D!

    • é verdade. Um primo meu vomitava jogando Wolfeinstein e Doom. Ele passava bastante mal. Mas ele se acostumou e hoje joga normal, de forma que eu tenho certeza que na verdade era totalmente psicológico. Ele tbm desmaiou uma vez que uma aranha doméstica o “picou”. Todo mundo sabe que essas aranhas não fazem nada, nem picam, mas ele realmente desmaiou.

      Vamos agora falar das pulseiras power balance haahaha

  • Dizem que o 3D desse portátil é pra “dentro” não pra “fora” como em um cinema. Isso confere?

    • Sr. Sem Papo
      1297c

      Cara eu fiz uma pergunta dessa no forum! http://tecnoblog.net/forum/topic/como-e-o-3d-do-nintendo-ds

      o 3D é para “fora” rsrs

  • reclamam do 3DS n ser indicado pra crianças menores de 6 anos, mas elas nem sabem ler direito pra jogar(ainda mais em inglês), então pra que gastar caro num console que será subutilizado por um “pivete”?

    ele nem saberá a diferença para um NDS tijolo que custa 1/3(?) do que custará o 3DS, e se for criança mimada que “quer pq quer”, dá e dexa ficar cego mesmo pra deixar de ser idiota e aprender oq é “não”.

    • bryan

      Meu deus… Vc definitivamente bao foi feito para ser pai –,

  • quando ouvi falar pela primeira vez do Nintendo 3DS, também lembrei imediatamente do Virtual Boy. Pena que, 15 anos depois, os efeitos colaterais previstos ainda sejam os mesmos.

  • danielreen

    Bem tendenciosa a material ( eu achei! )

  • Jonathan_jmf
    55c

    Ainda prefiro o PSP!!!

  • Sobre os possíveis danos que o 3DS poderia causar às crianças, vejam aqui:

    Doutor fala que o 3DS é potencialmente bom para a saúde: http://reinodocogumelo.blogspot.com/2011/01/doutor-fala-que-o-3ds-e-potencialmente.html

  • Rodrigo Cardoso

    Cara!

    Esssas informaçoes divulgadas da nintendo tem o unico objetivo de tirar o cu deles da reta caso de merda. É bastante exagerado mesmo.

    Tem tudo para ser um grande sucesso

  • João Luiz

    Alguem ai sabe quantas horas pode ficar olhando direto para o notebook?

    • Vc pode olhar o dia todo ué. Eu faço isso pelo menos e não tô cego e nem com visão limitada.

      Mas segundo me diziam quando criança, não era bom nunca pq tem “radiação” e “estraga os olhos”

  • O negócio da Nintendo é grandioso ao criar um console que terá todo o apoio das third-parties. Quando vocês imaginaram um lançamento de Dead or Alive ou de Metal Gear para um console Nintendo?
    Com o 3DS, a Nintendo quer “extirpar a Sony do mercado de portáteis”!

    • Pk

      A Nintendo sempre teve hegemonia em matéria de portáteis, nenhum dos portáteis anteriores conseguiu fazer frente a um portátil da Nintendo, mesmo os portáteis concorrentes sendo mais poderosos.

      O PSP é um portátil com um hardware melhor que o DS, mas carece de bons jogos, provando que de nada adianta ter um hardware hiper poderoso se seus jogos não são bons e não divertem. Sem contar que o controle dele é bem ruim.

  • Eu tinha o Virtual Boy!

    HAHAHAHAHAHAHHAHAHA

  • Cada coisa tem a época certa. A Microsoft tentou fazer um aparelho pra TV interativa que acessasse web (na verdade, comprou uma empresa de um brasileiro que fazia isso) e puro e simplesmente não deu certo por que a época não era propícia. Hoje tá ai a Apple e o Google tentando fazer isso virar. Provavelmente vai dar certo, por que a época é outra. A Microsoft anunciou esses dias que está de volta nisso.

    O 3D que precisa de óculos pra mim nunca vai pegar. Já tentaram emplacar ele mais do que o bambolê, e nunca foi. Tem muita gente de todas as idades que precisa do uso óculos e que perderá isso. Por isso acho que o 3DS tem mais chance de dar certo do que a TV3D.

    Sobre parar de tempos em tempos, a Nintendo já fazia isso no DS normal e no Wii tbm faz. Ela te aconselha a parar de jogar e ir dar uma volta por que sempre tem um coreano, chinês ou japonês que morrem jogando video-game. É pra lembrar a eles que existe um mundo lá fora.

    Espero que os jogos sejam feitos nessa política de meia hora tbm, fazendo missões que durem mais ou menos isso e não te deixando tão ansioso pra continuar. Seria bem legal.

  • Pk

    Se até o 3D dos cinema, com óculos, incomoda depois de pouco tempo, por que o sem óculos seria diferente? Pelo tipo de tecnologia que é usado é óbvio que poderá causar incomodo, afinal, você está jogando imagens que se alternam a uma velocidade muito alta, uma hora o olho e o cérebro cansam disso.

    E outra, não é meio cedo fazer qualquer comparação, já que o 3DS ainda nem saiu?

    Para terminar, o filme “De Volta Para o Futuro” se passa em 1955, não em 1995.

    • Aham…

      Você tentou consertar e errou tudo.

      O filme quando no futuro se passa em 1985 e no passado em 1955 ;/

      • Pk

        Mas 90% do filme se passa em 1955. E a cena que o Izzy falou se passa justamente no momento de 1955.

  • Por mim tanto faz o 3D em si. Assim como eu não gosto do sensor de movimento do wii e continuo gostando os jogos (aka Tales of Symphonia e vários outros RPGs e jogos bons pra wii, jogando fora wii sports e coisas fedorentas desse tipo), vou comprar o 3DS pelos jogos.
    Porra, man, só o remake de Ocarina e o jogo de Kid Icarus já me deram vontade de comprar. E dá para desativar o 3D, então é perfeito. Sem falar que 30 min é tempo o suficiente para se exibir para os leigos mostrando um portátil em 3D…

  • Esse aviso de parar imediatamente se começar a sentir mal, tinha até no Mega-drive, no aparelho de DVD, videocassete.

    Acho que o maior impedimento para o 3D eram aqueles óculos esquisitos, e isso a Nintendo fez certo, quer dizer, acho que fez pq ainda não ví um funcionando.

  • Veditto
    44c

    Isso é bobeira. Ninguem vai ficar cego por causa disso^^

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