A revelação do Nintendo Wii U trouxe um novo paradigma ao campo de videogames. Com ele, o controle do console passou a complementar a experiência que você vê na TV, se tornando parte integral dele por ter uma tela independente além dos próprios botões. A Sony se interessou por esse conceito e, ao que parece, deve experimentar com esse tipo de interação com o lançamento do PS Vita, seu próximo portátil.

Durante sua Developer Conference desse ano, a Sony revelou que donos do PS3 que também tiverem um PS Vita vão poder usar o portátil como controle, além de poder receber informações de jogos direto do PS3. Com isso os gamers poderão usar não só os controles do portátil como também a sua tela, o giroscópio e o campo sensível ao toque traseiro para interagir com os jogos.
Leia mais | Em mãos com o PlayStation Vita na E3
Até agora a única interação entre o PS3 e o PS Vita que a Sony havia revelado era de que o portátil seria compatível com o Remote Play, protocolo que permite que vídeos armazenados no PS3 sejam tocados via rede.
E se você acreditar nos folhetos internos que vazaram da Blockbuster do Reino Unido, o PS Vita vai chegar nas prateleiras no dia 28 de outubro custando pouco mais de 229,99 euros (R$510,00) na versão WiFi e 279,99 euros (R$623,00) na versão com 3G e WiFi. A Sony não confirmou ainda as informações de lançamento.







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*Comentário aleatório sobre preço do PSV*
Bem interessante. Tomara que não aconteça o mesmo que o 3DS.
Poxa Sony, mas já copiou?
Mal conseguimos ver seus movimentos.
Realmente a sony copiou e copiou melhor.
O bom e q vc ñ ira ter q gastar nada alem do preco do portatil ou comprar um controle tablet para usar
Meio furado isso, pq vc não vai ter que comprar um controle tablet (ele já vem incluso no Wii U). E vale lembrar que já há rumores do PS4.
Copiar e melhorar é diferente.
Como assim a Sony não confirmou os preços do PsVita? Na conferência da Sony na E3 eles deram os preços do portatil na tela em dolares e euros e tudo mais…
Alem do que lá mesmo eles mostraram um dos games em que você poderia jogar no PSVita e imediatamente voltar a joga-lo de onde parou no PS3, ou seja desde a época já mostraram uma certa interação entre consoles. O lance foi que a Nintendo fez tanto alarde com seu controle (e quase não mostrou seu console) que a maioria das pessoas quase tomaram a interação entre o controle do Wii U como se fosse entre consoles…
Mas era diferente: era um mesmo jogo, na versão Vita e Ps3. Jogava no Vita, salvava online, saía do Vita e ia para o PS3 e lá estava o jogo do ponto onde você parou.
Essa proposta aí é do Vita agir como tela secundária e joystick (mas sem L2/R2) do PS3
Opa, vou corrigir o texto. Eu me referia à data de lançamento, não aos preços. Valeu!
o playstation nasceu com a sony roubando as ideias da nintendo.. e a sony vai continuar fazendo isso até o dia que ela matar o ps[ou ser processada pela nintendo por plagio]..
Vai me dizer que a Nintendo não copiou a Sega ao lançar os seus primeiros consoles de 8 e 16 bits?
NES – 15 de Julho de 1983, no Japão
Master System – 20 de Outubro de 1985 (ainda com o nome Mark III)
SNES – 21 de Novembro de 1990
Mega Drive – 29 de Outubro de 1988
Eu considero isso um empate técnico
Se esse for o mote da nova geração (controles gigantes com telas adicionais), eu, sinceramente, passo.
Olha só, a SONY foi rápida pra copiar desta vez hem?
É uma ótima ideia, mas não será a mesma coisa que o controle do Nintendo do Wii U pois além da tela ser menor…. não dará para jogar 99% dos jogos por causa da ausência de R2 e L2. Tem solução, é claro, algum update, mas não é a mesma coisa
Acho que vão redefinir a jogabilidade com ele.
A tela menor do PSV compensa o touchscreen resistivo do Wii U
Pra mim isso foi um erro da Nintendo…
As melhores telas touch são capacitivas e ela coloca uma tela resistiva… Mas vamos ver no que vai dar…
Mas o resistivo é mais barato, e ela sempre pende para o menor custo possível, dentro da qualidade que ela quer entregar. E apesar de ainda não ter preço definido, ele já será relativamente “salgado”, para um console da Nintendo. Ela não podia se dar ao luxo de encarecê-lo ainda mais
Nada ainda é definitivo no Wii U, ainda tem cerca de um ano até seu lançamento. A vantagem de poder usar Stylus faz a diferença em muitos jogos, podendo adicionar mais ao jogo que uma tela multitouch.
A ideia é mais controlar pelos botões, não por toque.
Ai PS Vita, vem pra mim
Mas já (cl)ony?! =P
Lembro do tempo um controle que era quadrado, tinha um manche e UM botão vermelho.
Bons tempos.
*Lembro do tempo que eu usava um…
olha acho que ja tinha saido num post aqui antes.. de um tablet, nao se se era o iPad rodando em conjunto com o Xbox 360,
tinha ficado bem legal, apesar de precisar de melhorias..
mas…já podemos ver o futuro a partir dai.
Nada se cria, tudo se copia!
Vai sony, copia e melhora as tranqueiras da nintendo, futura sega!
Se for um pouco melhor do que como o DS com o wii, tah valendo, diversao garantida
Não se eu entendi errado, mas já existia uma certa interação entre o PS3 e PSP, em algum jogo de corrida, o PSP pode ser usado como retrovisor do carro, já no SingStar, o PSP pode ser usado como uma tela auxiliar para escolher as músicas.
Qual a novidade? Logo após a conferência da Nintendo sobre o WiiU a Sony já se pronticiou em pronunciar que daria para fazer algo semelhante com o Vita+PS3. A diferença é que Preço(Vita+PS3) > Preço(WiiU), né?
Preço Vita+PS3 > Preço Wii U + Nintendo 3DS
Olha só pessoal.
Até agora eu não ví nenhum pronunciamento oficial da Sony anunciando que o PS Vita irá realizar as mesmas coisas do Wii U.
Tudo bem, poderemos pausar o jogo no PS3 e continuar no PS Vita isso eu ví funcionando. Mas só funciona para alguns jogos e jogos exclusivos da Sony.
O Wii U não só dá para continuar jogando no controle como utiliza-lo como um complemento ao jogo.
Esse complemento eu não ví nada no PS Vita ainda, acredito que uma atualização resolva mas a Sony precisa correr atras disso e mostrar funcionando o quanto antes e mostrar também como resolverá a questão dos botões R1, R2, L3 e R3.
A Nintendo sempre tem boas idéias, não vejo problema nenhum em a Sony copiar o mercado é assim mesmo. De repente o PS Vita pode ter uma diferença por causa da sensibilidade atrás do portátil, e isso também foi uma idéia muito legal.
Tenho Sony e Nintendo e uso ambos na mesma proporção.