A Nvidia, conhecida pelas placas de vídeo que fazem jogos rodarem a vários frames por segundo e também pela linha de processadores Tegra, anunciou que agora faz parte da Linux Foundation. E o que isso muda na sua vida?

Por enquanto, não muda nada....
Representantes da Nvidia comentaram sobre a participação Linux Foundation dizendo que a empresa espera ser capaz de cooperar com organizações e desenvolvedores que contribuem com o progresso do Linux.
Com esse anúncio, as três maiores empresas a fabricar chips gráficos agora são membros da Linux Foundation — Intel e AMD já fazem parte da iniciativa há algum tempo).
Mas nem tudo são flores: não há indicação alguma por parte da empresa de que a política de manutenção de drivers irá mudar. Hoje a Nvidia oferece apenas um driver proprietário para suas placas gráficas e não contribui em nada com o Nouveau, um driver de código aberto construído à base de engenharia reversa, sangue, suor e lágrimas. Diga-se de passagem, o Nouveau é instalado por padrão na maioria das distribuições Linux.
Já no que diz respeito aos chips Tegra, a situação muda um pouco, com a Nvidia desenvolvendo mudanças no Kernel Linux sob licença GPLv2 para que as próximas versões do kernel tenham suporte ao chip por padrão. Entretanto, mais uma vez, os drivers gráficos para os chips Tegra continuam sendo proprietários, desenvolvidos exclusivamente pela empresa.
Como parte do compromisso em fazer parte da Linux Foundation envolve distribuir drivers compatíveis e auxiliar desenvolvedores, vale a pena ficar de olho e garantir que a NVIDIA entregue tudo direitinho. Em caso positivo, podemos ter muitas novidades envolvendo Linux e jogos em 3D, ou ainda Linux em tablets e outros dispositivos móveis. Como sempre, nos resta esperar.







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Chega dessa “nóia” de ter que ser tudo opensource!
O que importa é os caras darem atenção para a plataforma e incentivar o crescimento da mesma. Eu uso o driver proprietário da NVidia e não tenho nenhum problema quanto a isso… E também não faria a menor diferença se fosse opensource…
Não é tendo drivers opensource que irá aumentar o volume de games para Linux, mas sim mudando a bosta do Xorg!
Eu também não entendo esta “nóia” de open source. Cada um licencia conforme convém.
Quanto ao driver, eu também uso a versão proprietária e só posso reclamar, da instalação no debian. Tive que desabilitar a interface gráfica, baixar alguns pacotes, atualizar o gcc e responder algumas perguntas sobre minha máquina. Não sei se a instalação é mais fácil em outras distros, mas no Debian, foi este esforço. Mas valeu a pena, rodo máquinas virtuais, emuladores de Wii e PS2 de boa….. Além do mais, O Linux roda em tecnologias da nVidia, desde em celulares, a supercomputadores. Faz sentido, ela ter interesse em melhorar o seu suporte para Linux.
Exato!
Quanto a instalação… Isso é necessário apenas se você usar o .bin direto do site da nVidia, se pegar pacotes compilados pra sua distro, não é necessário sair do modo gráfico.
Eu não vi nada de nVidia no Synaptic. Sem contar, que não uso o kernel “genérico” na minha máquina.
Mas de qualquer forma, sistemas Unix conseguem gerenciar bem o hardware e serem rápidos sem a indústria de hardware focar muito neles…… Fico imaginando, se a indústria de hardware focasse mais em sistemas como Linux, FreeBSD, etc.
Especificamente para o Debian, não sei existe… Porém no Ubuntu é possível instalar através do utilitário de instalação de drivers adicionais e no openSUSE através do 1-ClickInstall. O Fedora tem através do Yum, se não estou enganado.
Sim, eu a partir do momento, que decidi usar um “kernel não genérico” e uma distribuição com foco em servidor e não em desktops, sabia que enfrentaria dificuldade em várias coisas. E vale a pena, ganhei muito conhecimento e meu desktop esta monstruosamente rápido. Descompacto arquivos de 4 G em poucos segundos. Rodo 4 blenders + KDE com menos de 400 M de RAM. Rodo emuladores de wii e ps2, com menos de 20% de CPU.
Na verdade isso é papo de uma minoria barulhenta, essa que é do tipo:
Hoje: “Portem o Photoshop pra Linux”, amanhã: “Se é pra Linux tem que ser de Graça/Livre”
São pessoas sem o mínimo de senso crítico. Pra mim, software livre é uma escolha, tanto do usuário, quanto dos desenvolvedores. Se vier software proprietário pago para o Linux, desque não seja vendido por nenhuma fortuna, dou as boas vindas.
Você esta confundindo de graça com livre.
Eu posso deixar um software de graça, mas esconder um segredo fechando o código dele e nem por isto, ele vai ser livre. Assim como posso abrir o código de um jogo, para facilitar o desenvolvimento de mods e cobrar pelo seu uso.
Acho que você confundiu livre com Open-Source.
Não, eu só mostrei que um SW pode ser grátis e close source e que um software pode ser open source e pago(apesar de ser muito raro)
É, não tem que ser opensouse, mas se tu não faz um driver dessente (a amd pelo menos entrega um driver usável, diferente da verdinha) e nem vai disponibilizar o código, pelo menos disponibiliza uma documentação, sem isso não da pra fazer nada de bom.
Mas dai vai ter putinhas da nvidea falando falando que exigir qualidade é “noia”, lamentável.
Exigir qualidade não é “nóia”, é um direito e um dever!
Porém não é necessário que seja opensource para que tenha qualidade.
Para mim, o driver proprietário da NVidia é bem usável e bem estável, nunca tive problemas com ele no meu PC. Ao contrário do notebook que é AMD e que fica totalmente bugado.
Não sei para você, mas para as coisas são bem ao contrário do que você falou.
Meus PCs com Nvidia rodam muito bem com o driver proprietário. Meu netbook com AMD/ATI e com APU Fusion tbm roda igualmente bem. Sem problema algum.
O problema dos drivers AMD, é que são comilões e variam seu funcionamento conforme a distro ou versão da distro. Ex: no Kubuntu 11.04 o desempenho e qualidade são bons, no 11.10 é um Lixo, no 12.04 é + ou -
Mais o culpado é o X.org que é a coisa mais arcaica que já vi na minha vida.
O problema é que a NVidia sequer fornece uma solução proprietária para o NVidia Optimus no GNU/Linux, que deveria permitir a alternância entre a placa de vídeo integrada e a GPU Nvidia. Se não fosse pelo Iron-Hide (anteriormente chamado de Bumblebee), simplesmente não teria como aproveitar a GPU para fazer processamento de vídeo e outros recursos que demandam processamento gráfico.
é por esse motivo que não uso linux.. meu note tem placa com optimus e vive dando problema mesmo com o bumblebee ou iron-hide
Se você não usa Linux por isso, está apenas sendo refém de uma empresa de placa de vídeo. Lamentável, mas é verdade. Se fosse eu trocaria de hardware, mas não troco Linux por nada.
Concordo que o driver não tem que ser open source, apenas é necessário que a Nvidia e outras empresas de hardware disponibilizem drives compatíveis, ou interajam com a comunidade para desenvolver drivers open source que os substituam em sistemas livres.
No ubuntu 12.04 já vi notebook com 2 drivers Nvivia disponíveis que deixavam a desejar em um jogo rodando pelo wine, e que no windows o mesmo funcionava normal.
Um dos drivers funcionava quase perfeito com pequenas imperfeições em alguns casos e o outro (o recomendado) era horrível.
Nvivia, por favor nos ajude! hehehe
Pra começar, o Bumblebee é uma gambiarra. A NVIDIA bem que queria implementar o Optimus, mas o Linux não oferecia nenhum suporte que permitisse implementar isso de uma forma melhor, sem esses hacks. Agora no kernel 3.3 apareceu o DMA-BUF, que seria praticamente perfeito pra isso.
Problema: essa API está sob a licença GPL, então todos os drivers que usam ela precisam ser GPL também. A NVIDIA teria que liberar todo o código fonte do driver. E os desenvolvedores do kernel também não querem colaborar e mudar a licença da API, ficam só naquele mimimi de “ah, libera o teu código aí”, “não deveríamos permitir drivers de código fechado” e blá blá blá.
Se a NVIDIA quer implementar mas não pode fazer isso corretamente, não acho que a culpa seja só dela.
Exato, o Bumbleblee era uma gambiarra feita para resolver um problema que a NVIDIA não resolveu. O Kernel tinha limitações, ok. Mas ainda acho que ela deveria ter criado uma solução, mesmo que acochambrada, para permitir o uso. Tendo uma equipe para isso, a coisa poderia ser bem estudada e feita para oferecer resultado ainda melhor.
De fato, a culpa não é toda da NVIDIA. Não digo só pelos desenvolvedores do kernel que não querem mudar a licença da API, mas também do fabricante do notebook que, no meu caso, não permite a seleção da GPU como padrão, para ao menos evitar a necessidade do suporte ao Optimus.
Só que continuo achando que a NVIDIA tem recursos financeiros, nem que fosse para alocar um único funcionário, para desenvolver uma solução.
Opensource ou pra mim o importante é ter o drive
“…ou não…” =)
Eu acredito que esta iniciativa tem relação com o Ubuntu for Android [1]. Com o Tegra3 fica evidente que os celulares atingiram o nível de processamento necessário para a maior parte das atividades diárias de um usuário comum. Com o Ubuntu, um celular Android ganha acesso aos aplicativos desktop já existentes.
Com um dock apropriado, seu próximo celular poderá tranquilamente substituir o desktop, e neste sentido, nada melhor para a NVidia em ter seus chips vendendo como água (lembro dela ter desafiado a Intel um tempo atrás).
[1] http://www.ubuntu.com/devices/android
a nvidia nao vai liberar o codigo fonte (e os seus segredos/truques) das suas placas para toda a comunidade ter *acesso* neh
Toda ajuda é bem vinda.
Muito interessante!
No fundo espero que com a chegada da NVidia muitos problemas relacionados à drives sejam resolvidos
“Linux e jogos em 3D” *-*
Deus lhe ouça.
Tenho que estudar. =D