Gus Fune

Formado em Comunicação Social e pós-graduando em Desenovlvimento e Design de Games, e é fascinado pelo design de interação que fazem pessoas perderem diversas das horas de sua vida na frente de uma tela. Diz a lenda que aprendeu a jogar videogame antes de aprender a falar.

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Direto da GDC, em San Francisco – Um dos gadgets mais badalados hoje no mundo dos games é o Oculus Rift, um headset de realidade virtual que promete mudar a forma com que jogamos. Tive a oportunidade de usar o headset do kit de desenvolvimento durante a GDC.

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Direto da GDC, em San Francisco – Na edição passada do GDC, conferimos as novidades que a Epic Games levou até a Unreal Engine 3, uma das soluções tecnológicas mais usadas hoje na indústria de games. Neste ano, demos uma olhada de perto na Unreal Engine 4, a versão mais moderna que deve ser o motor de vários games da próxima geração.

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Direto da GDC, em San Francisco – A Nintendo anunciou durante a GDC o Nintendo Web Framework, uma plataforma que permite aos desenvolvedores criarem games em HTML5 para o Wii U.

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Direto da GDC, em San Francisco – Na quarta-feira aconteceu a cerimônia dupla de premiações da conferência. O 12º Game Developers Choice Awards, considerado o Oscar dos games, e o 15º Independent Games Festival, premiaram os melhores games de 2012.

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Direto da GDC, em San Francisco – A produtora Sega anunciou que vai relançar o game Sonic the Hedgehog para iOS e Android. O game foi lançado originalmente em 1991 na versão 8 bits para o console Master System e em 16 bits para o Mega Drive.
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Direto da GDC, em San Francisco – A Havok, uma das principais empresas na criação de motores gráficos e tecnologias para games, anunciou na terça-feira (26) o Project Anarchy, um pacote de ferramentas para criação de games em plataformas móveis.

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Direto da GDC, em San Francisco – A publisher sueca Paradox Interactive acabou de anunciar que vai publicar uma edição especial do game brasileiro Knights of Pen & Paper no Steam. O game, produzido pelo estúdio independente Behold Studios, de Brasília, será lançado para Windows, OS X e Linux.

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Direto da GDC, em San Francisco – Estou escrevendo este post diretamente do maior evento de desenvolvedores do mundo, a Game Developers Conference, para conferir as novidades que produtoras, estúdios e outras empresas apresentarão neste ano. Diferentemente de feiras como a E3 ou BGS, cujo foco são os games, na GDC os destaques são as tecnologias, de motores gráficos a ferramentas que permitam criar jogos melhores e com menos dificuldades.

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Uma pequena empresa canadense chamada Stelulu anunciou ontem uma espécie de teclado controlado pelos pés. Esse pedal permite que gamers tenham 16 comandos adicionais em qualquer tipo de jogo, aumentando a performance em partidas offline e online e permitindo um tempo de resposta muito mais rápido.
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Direto do SXSW, em Austin – Uma das novidades que mais me chamou atenção no SXSW foi um aparelho grande, cheio de tubos e fios que dele saia música. Ao olhar atentamente, percebi que acontecia justamente o contrário: a música entrava nele. Era um gravador de discos de vinil.

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