Gus Fune
Formado em Comunicação Social e pós-graduando em Desenovlvimento e Design de Games, e é fascinado pelo design de interação que fazem pessoas perderem diversas das horas de sua vida na frente de uma tela. Diz a lenda que aprendeu a jogar videogame antes de aprender a falar.
Conferimos a Unreal Engine 4 de perto
29/03/2013 às 13h00 porDireto da GDC, em San Francisco – Na edição passada do GDC, conferimos as novidades que a Epic Games levou até a Unreal Engine 3, uma das soluções tecnológicas mais usadas hoje na indústria de games. Neste ano, demos uma olhada de perto na Unreal Engine 4, a versão mais moderna que deve ser o motor de vários games da próxima geração.
Nintendo Web Framework deixa você criar jogos em HTML5 para Wii U
29/03/2013 às 07h20 porOs melhores jogos de 2012, segundo o Indie Game Festival e o Game Developers Choice Awards
28/03/2013 às 20h19 porSega anuncia Sonic the Hedgehog para iOS e Android
28/03/2013 às 19h28 porHavok apresenta engine mobile e melhorias em sua tecnologia
28/03/2013 às 19h22 porEstúdio brasileiro terá game lançado no Steam
26/03/2013 às 11h00 porDireto da GDC, em San Francisco – A publisher sueca Paradox Interactive acabou de anunciar que vai publicar uma edição especial do game brasileiro Knights of Pen & Paper no Steam. O game, produzido pelo estúdio independente Behold Studios, de Brasília, será lançado para Windows, OS X e Linux.
Estamos na Game Developers Conference 2013
25/03/2013 às 16h20 porDireto da GDC, em San Francisco – Estou escrevendo este post diretamente do maior evento de desenvolvedores do mundo, a Game Developers Conference, para conferir as novidades que produtoras, estúdios e outras empresas apresentarão neste ano. Diferentemente de feiras como a E3 ou BGS, cujo foco são os games, na GDC os destaques são as tecnologias, de motores gráficos a ferramentas que permitam criar jogos melhores e com menos dificuldades.
Stinkyboard é um “teclado” para gamers controlado com os pés
21/03/2013 às 16h35 porUma pequena empresa canadense chamada Stelulu anunciou ontem uma espécie de teclado controlado pelos pés. Esse pedal permite que gamers tenham 16 comandos adicionais em qualquer tipo de jogo, aumentando a performance em partidas offline e online e permitindo um tempo de resposta muito mais rápido.
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