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Lá nos idos do ano de 2005, iniciou-se uma renascença de games de música com Guitar Hero. Quase imediatamente, ouviu-se uma reclamação em uníssono de praticamente qualquer músico que tenha entrado em contato com o jogo. Um relativamente pedante “mas isso não é tocar guitarra de verdade!”. Leia mais

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Quem disse que um grande lançamento do mundo dos games só enche os bolsos de produtoras e distribuidoras? A fabricante de placas de vídeo NVidia também está nessa lista. A empresa divulgou na última sexta o resultado do seu ano fiscal, revelando também alguns dos números de vendas do último semestre. Segundo eles, houve um aumento considerável nas vendas e que está diretamente ligado o lançamento recente de Battlefield 3 e Modern Warfare 3. Leia mais

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Apesar da propaganda principal do Kinect da Microsoft ser “o controle livre de controles”, a Activision, produtora da série Call of Duty, anunciou o primeiro periférico de jogos de tiro para o dispositivo. A arma, bastante parecida com uma NERF, se chama Top Shot Sport e deve acompanhar o jogo Cabela’s Big Game Hunter: Hunting Party.

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De todas as grandes empresas dentro da E3 2011, uma das mais requisitadas (e das que mantêm com sucesso uma aura de segredo) foi a Activision. O estande da empresa é um grande espaço vazio com trailers passando. Nenhum demo, nenhum video de gameplay, nenhuma dica do que esperar de novidade.

O que nem todo mundo sabe é que existe outro mundo no estande Activision por trás dos telões: a área reservada para a imprensa. Cheguei ontem na mesa de imprensa e pedi para agendar um booth tour nessa área. Marcaram para 10h30 da manhã, sem atrasos. Leia mais

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Em fevereiro desse ano os fãs do jogo Guitar Hero receberam uma notícia ruim. A empresa criadora do jogo, Activision, anunciou que não desenvolveria mas nenhum novo título para a franquia. Eles justificaram a decisão dizendo o jogo sofreu uma considerável queda nas vendas, dentre outras coisas. Mas provando que nem só humanos podem ser zumbis, Guitar Hero saiu da cova ontem quando um executivo da Activision resolveu ressucitá-lo.
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Muito se discute nessa internets sobre o fim da franquia Guitar Hero. A notícia foi revelada no apagar das luzes de ontem, com direito a mais de 200 RTs na notinha publicada aqui no TB. Afinal de contas, o Guitar Hero realmente chegou ao fim ou é apenas uma pausa na produção do jogo? Tais dúvidas foram levantadas, e devidamente respondidas pela Activision Blizzard, a empresa que publica o jogo.

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Guitar Hero chega ao fim

Acabou-se o que era doce. A Activison comunicou que decidiu encerrar o desenvolvimento de futuros jogos da franquia Guitar Hero. Segundo a empresa, o declínio na indústria musical fez com que uma nova estratégia para jogos fosse adotada. Em vez da guitarra de plástico, a Activision vai focar seus esforços em jogos online e com direito a modo multiplayer. Nenhum jogo da série previsto para esse ano será efetivamente lançado. | Rolling Stone

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Logo que os aparelhos rodando iOS (iPhone, iPod Touch e, mais recentemente, o iPad) começaram a despontar como alternativas ao status quo da jogatina portátil, muitos gamers puristas rejeitaram a ideia. Isso já é de conhecimento popular; já abordei este tema aqui no TB no passado.

O argumento mais predominante – e que não é de todo sem mérito – é que celulares, tocadores de mídia e tablets não têm hardware otimizado para desempenho de jogos que necessitem de um esquema de controle mais tradicional (ou seja, gameplay dependente de alavanca analógica e botões).
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O jogo Call of Duty: Modern Warfare 2 possuía o recorde de ter vendido 4,7 milhões de cópias nas primeiras 24 horas, o que resultou em um faturamento de 310 milhões de dólares. Agora essa marca foi superada, mas o título continua nas mãos da franquia.

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djherodaftpunkGuitar Hero foi um jogo que criou (ou, se preferirem, ressuscitou) um gênero. Além de todos os jogos da franquia, ele serviu de inspiração para jogos simliares, como Rock Band e Tap Tap Revenge. Agora a Activision parte para uma abordagem um pouco diferenciada (embora não fuja tanto assim da fórmula já comprovadamente bem-sucedida). Foi lançado o DJ Hero.

Controle do DJ Hero (clique)

Controle do DJ Hero (clique)

Numa frase, talvez possamos definir o jogo como “um Guitar Hero com pickups“. Ele, ao invés de simular as notas de uma guitarra, simula o trabalho realizado por um DJ ao fazer suas mixagens. O controle é uma mesa de plástico contendo um disco (para fazer os scratches, aqueles wuk-wuk-wuks que os DJs costumam fazer alterando com as mãos a rotação de discos de vinil) e um mixer (para alternar e misturar o volume entre duas faixas musicais simultâneas).

O jogo foi lançado para XBox 360, PlayStation 3, Wii e PlayStation 2. Ele conta com mais de 100 músicas disponíveis em 80 mixagens para o jogador se divertir e custa, nos EUA, US$120 (cerca de R$210). [Wired]