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Conforme anunciamos anteriormente, o PlayBook - tablet da RIM que promete bater de frente com o iPad – será capaz de rodar apps feitos originalmente para o Android. O que ainda não estava claro é como exatamente o tablet iria rodar os aplicativos, e qual a performance dos mesmos. Pois essas dúvidas foram respondidas recentemente, durante o evento BlackBerry World. E, acreditem, a solução chama a atenção pela simplicidade.

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Segundo a empresa de análise de mercado Gartner, usuários de celulares de todo o mundo baixaram 8,2 bilhões de apps para seus iPhones, BlackBerries, Nokias, Windows Phones e Androids em 2010. A estimativa é de que o mercado de apps móveis faturou razoáveis US$ 5,2 bilhões. Enquanto isso, a indústria fonográfica arrecadou modestos US$ 4,6 bilhões vendendo suas canções no formato digital ao redor do planeta.
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A  Mac App Store já estava anunciada desde a última keynote de Steve Jobs, em outubro. Hoje, como já havia sido anunciado pela Apple desde dezembro, ela iniciou suas operações. No cardápio inicial, mais de mil aplicativos gratuitos e pagos para o deleite dos usuários de Mac.

Com uma variedade de aplicativos que vai desde velhos conhecidos (como a suíte iWork) até novidades na plataforma, a Mac App Store traz boas surpresas. Entre as novidades podemos encontrar alguns apps já famosos no iOS, como o Flight Control HD e Angry Birds, que pode ser comprado por US$ 4,99 cada (cerca de R$ 8,50). Leia mais

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Tão tradicional quanto o Papai Noel, o especial do Roberto Carlos e daquelas confraternizações  repletas de colegas de trabalho completamente bêbados, as últimas semanas do ano também são marcadas pelas listas do que foi um sucesso (ou um fracasso) no ano.

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Já ficou mais do que provado que, na era pós-iPhone, uma sólida oferta de aplicativos é determinante para o sucesso de uma plataforma. Consequentemente, a falta destes pode condenar um sistema operacional promissor à morte prematura. E o Windows Phone 7 — que é a promessa da vez no mundo dos sistemas operacionais móveis — não quer dar chance a esse tipo de azar.
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A Nielsen publicou na semana passada um resultado de pesquisa que causou estranhamento: “30% dos donos de iPad nunca baixaram um app”, relatou a empresa. Muita gente se surpreendeu e tentou entender o porquê desse estranho resultado, visto que um dos maiores atrativos da plataforma é exatamente sua capacidade de expansão pela App Store. Mas a Nielsen discretamente corrigiu seu relatório ontem.
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“Nós não queremos mais apps de flatulência”. Essa é uma das frases publicadas hoje num documento que muitos achavam que não existia: as orientações para review de aplicativos pela Apple. É com base nesse documento que uma equipe de funcionários da firma de Cupertino aprova ou não uma app na AppStore. A frase citada aí é uma das orientações que a Apple criou e que resume a ideia por trás das regras de análise.
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Parece uma lei de mercado: basta algo, alguém ou alguma marca ganhar popularidade para que os oportunistas surjam querendo tirar uma casquinha. Entre no site de uma livraria e procure pelo best-seller A Cabana: no resultado você encontrará a obra e, surpreendentemente, várias outras pseudo-obras que nada mais fazem do que pegar carona na fama da primeira. E elas acabam vendendo bem. Por isso mesmo esse tipo de iniciativa acabou virando uma praga editorial.

Quer mais? Veja quantos livros há por aí “discutindo a filosofia” de obras famosas, ou mesmo de filmes e séries de TV. Há livros sobre a “mitologia” de Harry Potter, Star Wars, Crepúsculo e muitos outros. Fui numa livraria e dei uma olhada em dois desses livros, um sobre Lost e outro sobre House. Em termos de literatura é puro desperdício de papel, mas não há como negar que são minas de ouro para seus autores.

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Marca do Android Developer Challenge

Marca do Android Developer Challenge

Lançada no último mês de maio, a segunda edição do ADC – Android Developer Challenge – elegeu uma app que evita que seu proprietário receba ligações indesejadas durante suas horas de sono como o melhor programa desenvolvido em 2009 para o Android, sistema operacional para dispositivos móveis do Google.

Dividida em dez categorias, a competição tem como objetivo “encorajar o desenvolvimento de aplicativos legais que encantem os usuários de smartphones”, como afirma sua organização em um post em seu blog oficial, que aproveitou a ocasião para dizer que o concurso recebeu “milhares” de inscritos.

Para conferir todos os ganhadores da 2º ADC, acesse a página oficial da premiação.