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A ideia de se jogar um game de estratégia em tempo real em um fliperama soa absurdamente ridícula. Mas não é por uma ideia ser ridícula que ela não merece ser tentada. O modder brasileiro Maurício Romano é a prova viva disso: ele particiou e ganhou um concurso do blog americano Shoryuken que indagou aos seus leitores se era possível criar um joystick para jogar StarCraft 2. Leia mais

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Nas últimas semanas recebi um desafio um tanto complexo: testar Diablo III, um dos mais — se não for o mais — aguardados títulos para 2012. Logo de cara, ao jogar Diablo III pela primeira vez, fiquei impressionado com o fato de ser um jogo completamente diferente da versão beta. D3 foi um caso raro em que perto do fim do ciclo de desenvolvimento, os produtores não satisfeitos com o game resolveram refazer o game design por não estar bom o suficiente. Leia mais

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Desde antes do seu lançamento, uma das reclamações mais constantes em torno de StarCraft 2 era a divisão de áreas para jogadores. Quem mora no Brasil, por exemplo, não pode jogar contra um amigo americano ou inglês, apenas contra Brasileiros. Aparentemente a Blizzard havia esquecido que pessoas podem virar amigos pela internet, dentre outras coisas. Essa semana a empresa mostrou que ouviu as reclamações e anunciou novidades muito bem vindas. Leia mais

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Uma das funcionalidades mais comentadas no iminente lançamento de Diablo III é a Casa de Leilões, onde os jogadores poderão vender itens do jogo. Ontem a Blizzard divulgou como vai funcionar isso em cada país e a primeira questão (que pode ser bem confusa para os jogadores) é a existência duas categorias de Casas de Leilão: uma baseada em ouro e a outra em dinheiro real.
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Estamos nos encaminhando para o derradeiro lançamento de Diablo III. Na semana que vem a Blizzard agendou uma coletiva de imprensa em São Paulo — o Tecnoblog vai cobrir o evento, obviamente. Mas os usuários de plantão terão um gostinho do que é novo jogo a partir de hoje. A Blizzard anuncia a disponibilidade do Diablo III Beta, que estava em teste restrito, para qualquer um. Começa às 16h. Leia mais

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A espera está chegando ao fim. Depois de atrasos, poucos anúncios e uma declaração desesperadora de “só vai sair quando estiver perfeito” da Blizzard, a empresa anunciou hoje que a data de lançamento do aguardado Diablo III. O jogo chegará as lojas no dia 15 de maio e deve custar, no Brasil, R$ 99,99. Digitalmente, pelo menos, já que a cópia física do jogo só deve estar disponível no dia 7 de julho. Leia mais

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Ontem eu falei sobre as minhas expectativas para o mundo dos videogames nesse ano. Em especial os consoles — tem Wii U vindo aí, bem como renovações no Xbox e no PlayStation. Para hoje, na segunda parte da série, eu separei uma lista com os dez lançamentos que vão marcar o ano. Novamente, a expectativa é grande. Tomara que ela seja atendida.

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Se você ficou super animado quando divulgamos a confirmação sobre o lançamento de Diablo III para consoles, se prepare: a Blizzard entrou em contato com a revista GameInformer e negou a afirmação. Isso mesmo, sem Diablo III nos consoles. Não que o jogo jamais seja lançado para console algum, mas ainda não há certeza se será mesmo lançado, ou quando saberemos se sim ou não. Leia mais

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A espera pelo lançamento de Diablo III tem sido árdua e longa. Desde seu anúncio, lá em 2008, muitos rumores circularam sobre um possível lançamento do game para consoles e a hipótese nunca foi descartada. Nessa terça-feira, um usuário do Twitter obteve uma confirmação sobre uma versão de consoles do próximo lançamento da Blizzard.

Sim, isso mesmo! Se você não possui um computador potente o bastante para jogar Diablo III quando for lançado, não precisa mais se preocupar em melhorar sua máquina, o rumor sobre o lançamento do jogo para consoles foi confirmado. Leia mais

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Foram mais de onze anos desde que o mundo dos games parou para derrotar os três prime evils: Baal, Mephisto e Diablo. Finalmente está pronto. Ou quase isso: Diablo III está chegando e nas últimas semanas eu estive com as mãos ocupadas destruindo meu mouse no beta fechado do jogo.
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