Game Developers Conference (GDC)

Game Developers Conference (GDC) faz parte do calendário anual para desenvolvimento de jogos. O evento acontece em São Francisco, nos Estados Unidos, com presença garantida de 20 mil participantes. Fazem parte da programação o Independent Games Festival e o Game Developers Choice Awards.

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Direto da GDC, em San Francisco – Um dos gadgets mais badalados hoje no mundo dos games é o Oculus Rift, um headset de realidade virtual que promete mudar a forma com que jogamos. Tive a oportunidade de usar o headset do kit de desenvolvimento durante a GDC.

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Direto da GDC, em San Francisco – Na edição passada do GDC, conferimos as novidades que a Epic Games levou até a Unreal Engine 3, uma das soluções tecnológicas mais usadas hoje na indústria de games. Neste ano, demos uma olhada de perto na Unreal Engine 4, a versão mais moderna que deve ser o motor de vários games da próxima geração.

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Direto da GDC, em San Francisco – A Nintendo anunciou durante a GDC o Nintendo Web Framework, uma plataforma que permite aos desenvolvedores criarem games em HTML5 para o Wii U.

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Direto da GDC, em San Francisco – Na quarta-feira aconteceu a cerimônia dupla de premiações da conferência. O 12º Game Developers Choice Awards, considerado o Oscar dos games, e o 15º Independent Games Festival, premiaram os melhores games de 2012.

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Direto da GDC, em San Francisco – A produtora Sega anunciou que vai relançar o game Sonic the Hedgehog para iOS e Android. O game foi lançado originalmente em 1991 na versão 8 bits para o console Master System e em 16 bits para o Mega Drive.
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Direto da GDC, em San Francisco – A Havok, uma das principais empresas na criação de motores gráficos e tecnologias para games, anunciou na terça-feira (26) o Project Anarchy, um pacote de ferramentas para criação de games em plataformas móveis.

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Direto da GDC, em San Francisco – A publisher sueca Paradox Interactive acabou de anunciar que vai publicar uma edição especial do game brasileiro Knights of Pen & Paper no Steam. O game, produzido pelo estúdio independente Behold Studios, de Brasília, será lançado para Windows, OS X e Linux.

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Direto da GDC, em San Francisco – Estou escrevendo este post diretamente do maior evento de desenvolvedores do mundo, a Game Developers Conference, para conferir as novidades que produtoras, estúdios e outras empresas apresentarão neste ano. Diferentemente de feiras como a E3 ou BGS, cujo foco são os games, na GDC os destaques são as tecnologias, de motores gráficos a ferramentas que permitam criar jogos melhores e com menos dificuldades.

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Direto da GDC em São Francisco (EUA) — Na quarta-feira passada (07/03), Cliff Blezsinki da Epic Games assumiu o palco para apresentar o Game Developers Choice Awards, a premiação equivalente ao Oscar do mundo dos games.

Dentre todos os premiados da noite, o grande nome da noite foi Portal 2 ao arrecadar 3 prêmios e ser finalista em diversas categorias. Cliff B. ainda brincou dizendo que “esses caras parecem a Adele no Grammy”. Outro destaque foi o pessoal da pequena Capy Games, que levou o prêmio de melhor jogo portátil/mobile do ano com uma pequena equipe de 3 pessoas, deixando pra trás gigantes como a Nintendo e a Chair.

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Direto da GDC, São Francisco (EUA) — Na terça-feira (06) iniciou-se na Game Developers Conference o evento GDC Play, uma exposição na qual pequenos desenvolvedores têm a chance de demonstar seus jogos para outros participantes da conferência.

Nesse painel, jogos que dificilmente chegariam as lojas conseguem atenção de publishers e eventualmente vão pro mercado. Ou em outros casos, boas ideias rendem empregos para toda uma equipe produzir uma versão maior e mais ambiciosa de um pequeno projeto.
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