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Logo que foi liberado para desenvolvedores oficiais (aqueles pagam uma assinatura anual para a Apple), nós te contamos que o iOS 4.3 Beta conta com novos gestos multitouch no iPad. Como o iPad é um aparelho principalmente visual, mais do que contar, agora você vai ver com seus próprios olhos como esses gestos funcionam. Afinal, uma imagem vale mais que mil palavras. E um vídeo, então, vale muito mais que isso*.

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O Microsoft Surface, espécie de mesa com interface sensível ao toque e multi-touch lançada em 2008, é um produto que não foi criado exatamente para o público consumidor em geral, até pelo seu preço proibitivo de US$ 12.500,00. Mas um projeto apresentado ontem pela empresa pode indicar que a tecnologia do Surface estará migrando para o mercado consumidor em algum ponto no futuro.

O nome do projeto é Microsoft Mobile Surface e, segundo a descrição da empresa, é uma plataforma que visa “trazer a experiência do Microsoft Surface para cenários móveis”. O objetivo do projeto é pesquisar e inventar meios de tornar qualquer superfície em um meio de interação utilizando um dispositivo móvel e um sistema com câmera e projetor de imagens. O vídeo abaixo mostra um dos protótipos desenvolvidos sendo usado como instrumento musical.

Além de trazer as mesmas interações disponíveis no Surface, o Mobile Surface seria capaz de detectar e interagir em tempo real com objetos em 3D, incluindo o uso da chamada realidade aumentada. Ainda não há previsão de quando ele estará disponível para os consumidores e se a própria Microsoft seria a fabricante do hardware, mas bem que podiam acelerar a pesquisa hein? [SlashGear]

air-logoAqueles que precisam usar a plataforma Air da Adobe sabem que ela não é a mais eficiente em termos de uso do processador e memória RAM. O cliente para Twitter que uso, Twhril, fica constantemente ocupando entre 60 e 80 MB de memória sempre (ao menos nunca chegou a 670). Enquanto parte da responsabilidade por isso pode ser colocada no programador do aplicativo, a outra parcela fica certamente com a plataforma Air, que só por ter Adobe no nome remete a possíveis problemas de uso de memória (Adobe Reader, anyone?).

Felizmente, a versão 2.0 parece ser o band-aid que irá tapar essa ferida, por assim dizer. Chris Cantrell, um dos principais desenvolvedores da plataforma, anunciou na quinta-feira passada (29) uma enorme lista das melhorias que serão implementadas no Adobe Air 2.0 e dentre essas melhorias estão inclusos suporte a multi-touch, IPv6, melhor uso dos ciclos do processador e menor uso de memória RAM.

Ainda não há uma data certa para a liberação da versão 2.0 da plataforma, mas Chris afirma que uma versão beta dela estará disponível ainda esse ano através do Adobe Labs e a versão completa deverá estar pronta antes da primeira metade do ano que vem. Enquanto isso, a versão 1.5 continua sendo a mais atual. [DownloadSquad]