O gigante dos games Nintendo, ou Big-N para os íntimos, divulgou o resultado do ano fiscal de 2011 que fechou em março. Os números não foram nada bons. Prejuízo de 43 bilhões de ienes, o que gira em torno de pouco mais de US$ 530 milhões. É o primeiro déficit da Nintendo em 30 anos no mercado de games.
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Nintendo
Nintendo é uma fabricante japonesa de eletrônicos que atua no setor de videogames. Foi fundada em setembro de 1889. No início produzia cartões artesanais de um baralho japonês. Posteriormente, entrou no mercado de jogos eletrônicos e desenvolveu fliperamas, jogos bem sucedidos (como Donkey Kong Jr. e Mario Bros) e consoles. Até outubro de 2010 tinha vendido 565 milhões de unidades de hardware e 3,4 bilhões de unidades de softwares. Em 2011 empregava mais de 4 mil funcionários, gerando uma receita de 1 trilhão de ienes (R$ 23 bilhões).
Quando você pensa na Sega, o que te vem à mente? Pra muitos, o nome da empresa evoca imediatamente a imagem do porco-espinho azul supersônico, que é efetivamente sinônimo visual da marca. Outros talvez lembrem do domínio que a empresa exercia no ramo de arcades (Ahh, muitas mesadas estouradas no House of the Dead!). Muitos lembrarão imediatamente do icônico jingle da marca, que precedia os jogos do tal porco-espinho azul. Leia mais
O saudoso Super Nintendo viu um jogo ser lançado para a sua plataforma há pelo menos 15 anos. Agora esse longo jejum deve ser quebrado com o Nightmare Busters, um jogo que todos acreditavam estar esquecido. Ele teve seu desenvolvimento iniciado em meados dos anos 90, mas em 1995 foi cancelado pela metade. Ninguém esperava que o game continuasse, até que a Super Fighter Team, uma produtora especializada em lançamentos de títulos retros, comprou os direitos e resolveu seguir com o projeto. Leia mais
Não é segredo que eu sou um desses gamers saudosistas que ficam caçando meios de relembrar a infância. Queria aproveitar o momento de revelações pra dizer que o Sonic sempre foi melhor que o Mario. Mas antes que comece alguma discussão a respeito, vamos ao que interessa. Abobo’s Big Adventure é uma homenagem a uma época onde o NES dominava as salas do mundo todo. Uma aventura nostálgica e desafiante, que deve te levar pelos clássicos da era 8 bits com uma grande dose de comédia. Acredite, grande. Leia mais
Os saudosos minigames
às porQuando falamos sobre games portáteis, em particular os antepassados dos consoles atuais, geralmente são dois aparelhos (e consequentemente, as empresas responsáveis) vem à mente: o Game Boy, que deu continuidade à hegemonia portátil da Nintendo, e o Game Gear, o competidor contemporâneo e imensamente superior (pelo menos em matéria de hardware) da Sega que é lembrado até hoje mais como um devorador de pilhas do que como console portátil. Leia mais
O ano novo chegou e toda a atenção está voltada para a suposta profecia maia que afirma que no fim de 2012 todo mundo vai fazer companhia para os nossos amigos dinossauros. O assunto tem sua importância, mas e quanto ao mundo dos games? Depois da retrospectiva sobre os principais lançamentos de 2011, é hora de olhar pra frente e ver o que esse ano guarda pros gamers ansiosos por novidades.
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Eis uma pergunta: que você, um geek, faria se tivesse cinco meses sobrando e 6 mil dólares? Uma viagem pelas principais empresas de tecnologia no mundo? Montar um PC poderoso com todos os componentes mais recentes do mercado? Comprar um MacBook Pro no Brasil? Um britânico que tinha esses dois itens decidiu ir por uma rota diferente e construir um controle de videogame. Mas não qualquer um: apenas o maior controle de NES do mundo. Leia mais
Internautas dos Estados Unidos montam um protesto virtual para disseminar palavras de ordem contra duas propostas de lei que, até agora, deram muito o que falar. Em debate está a capacidade de entidades estadunidenses protegerem a propriedade intelectual das companhias originadas naquele país de uma forma mais incisiva e facilitada. O receio, por parte dos internautas, é de que a censura tome vez.
Por trás da Stop Online Piracy Act (SOPA) e da PROTECT IP está o interesse dos legisladores do Senado em dar um tratamento mais pesado para evitar que continuem com a festa de filmes, músicas, software e conteúdos similares de forma indiscriminada na rede, com direito a milhões de pessoas conectadas em redes – você sabe do que estou falando – compartilhando esses bits de conteúdo. Leia mais
Donkey Kong, Legend of Zelda, Super Mario Bros. O que todos esses jogos icônicos da indústria dos videogames têm em comum? Seu pai, o niponicíssimo Shigeru Miyamoto. Na Nintendo, Miyamoto teve a oportunidade de criar personagens e jogos que fazem a cabeça de muita gente inclusive nos dias de hoje. O designer vem chamando a atenção depois que afirmou, numa entrevista à revista Wired, que está se aposentando de sua posição atual na Big N. Leia mais





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