Embora tenha um teto de vidro amplamente apedrejado devido às brechas de segurança em seus produtos, a Microsoft posicionou-se nessa quinta-feira contra o padrão WebGL alegando justamente a possibilidade de aumentar as falhas de segurança em diversos dispositivos. Se depender da Microsoft, o novo padrão de aceleração por hardware não será mais adotado pela indústria. Leia mais
Poucos dias depois de anunciar uma recompensa para quem criasse um driver open source para o Kinect, a Adafuit anunciou um campeão: Hector Martin, um hacker que desenvolveu o driver e um aplicativo, testados e de funcionamento confirmado por um grupo de terceiros da comunidade hacker.
Com isso, Hector levará para casa a quantia de 3 mil dólares (o prêmio subiu de US$ 2.000 para US$3.000 desde que a última notícia), além de figurar nos anais da história como o primeiro desenvolvedor a criar uma aplicação de código aberto para o Kinect!
A Fundação Mozilla liberou nessa quinta-feira mais uma versão Beta do Firefox 4. Não temos nada de novo no design nem na interface, mas o desempenho do navegador foi bastante melhorado, se comparado com versões anteriores. E o Firefox 4 Beta ainda adiciona suporte a várias tecnologias de reprodução de gráficos.
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Depois que Steve Jobs mostrou as novas funcionalidades do iTunes 9, foi a vez de Phil Schiller, vice-presidente de marketing da Apple, assumir o keynote. Schiller já começou sua apresentação com números incríveis do iPhone sem phone: as vendas cumulativas já chegam a 20 milhões de unidades vendidas. Fica atrás do iPhone, com 30 milhões de unidades vendidas, mas não deixa de ser um número interessante.
Talvez em resposta a quem diga que a Apple está planejando lançar um tablet, Phil Schiller afirmou categoricamente: “Consumidores descobriram uma outra coisa: [o iPod Touch] é um excelente computador de bolso”. De acordo com o executivo, o iPod Touch pode ser chamado de computador porque permite acesso à internet através de Wi-Fi e também conta com uma experiência de uso semelhante à de um computador convencional (semelhante a Macs, alguns Apple fanfoys vão dizer).

Apple alfineta Dell Mini, que definitivamente não cabe no bolso. (Engadget)
Phil Schiller ressaltou o caráter gamer do iPod Touch. Atualmente, o “console” possui mais de 21 mil títulos, enquanto que os possíveis concorrentes Sony PSP e Nintendo DS, juntos, não têm mais que 4 mil títulos à venda. Alguns representantes de empresas que desenvolvem jogos para iPhone OS se apresentaram para os convidados do evento e demonstraram jogos que estão para ser lançados (ou já foram lançados, há pouco tempo).
A grande surpresa ficou por conta de novos preços para os iPods Touch (e um novo armazenamento!). O iPod Touch de 8GB será vendido por US$ 199, o de 32GB será vendido por US$ 299 e o novíssimo iPod Touch de 64GB custará US$ 399. Aparentemente a Apple vai parar de vender o iPod Touch com 16GB de armazenamento.

Novos preços e capacidades de armazenamento do iPod Touch. (Gizmodo)
As novidades não param por aí. Phil Schiller disse que as edições de 32GB e de 64GB do aparelho portátil serão 50% mais rápidos e contarão com OpenGL ES 2.0, tecnologia de processamento de gráficos semelhante à presente no iPhone 3GS.
A empresa manterá os anúncios de televisão que chamam o iPod Touch de “o iPod mais divertido de todos os tempos”.
[Atualização às 22:00] Duas características interessantes do iPhone OS 3.1 acabaram não entrando na primeira vez que esse post foi publicado. Ambas são relacionadas ao Genius.
Na área de música do iPhone/iPod Touch, donos do aparelho poderão acessar Genius Mixes sem necessidade de estar no iTunes. O iPhone OS funcionará como um DJ, que colocará músicas que combinam de forma infinita. A outra característica interessante é o Genius para apps. É isso mesmo: a App Store fará recomendações de aplicativos, baseando-se naqueles já instalados no iPhone OS.




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