Xbox 360

Xbox 360 é um console de jogos produzido pela Microsoft e lançado em novembro de 2005. Um dos recursos exclusivos do dispositivo é o acesso a Xbox LIVE, que disponibiliza trailers, filmes, jogos e acesso a alguns serviços de streaming, como o Netflix, além de permitir a competição entre amigos de maneira totalmente online. O hardware é composto por 512 MB de RAM, processador PowerPC tri-core de 3,2 GHz e GPU produzida pela ATI.

A empresa Nielsen Online divulgou na última quarta-feira uma série de dados a respeito dos hábitos e dos usos que os usuários norte-americanos fazem de seus gadgets e dos serviços web.

Os dados mostram que os EUA atualmente contam com 195 milhões de internautas, que 93,3% estão conectados por banda larga e que 56% dos navegantes têm perfil no Facebook, onde gastam, em média 6 horas por mês.

Já no mercado de PCs impressionantes 49,8% dos adultos do país têm computadores Dell, 26,4% HP, 12,6% Compaq e 11,3% Apple. Os números mostram também que 57,7% têm mais de um computador pessoal e que 12,9% comparam um notebook nos últimos 12 meses.

Quanto aos videogames, 41% das casas têm um console de 7ª geração – Xbox 360, PS3 ou Wii -, que 45% das jogadoras são mulheres e que os usuários do console da Microsoft costumam passar mais tempo jogando do que seus rivais.

Para mais informações, veja a pesquisa no formato .pdf

Ainda naquela onda de listas de final de ano o site Torrent Freak divulgou no último domingo os jogos mais baixados em 2009 para PC e os consoles Xbox 360 e Nintendo Wii, tendo o título Call Of Duty: Modern Wallfare 2 como o grande campeão dos downloads ilegais.

Mesmo lançado no final do ano, nos PCs o título superou os “veteranos” The Sims 3 (lançado em junho) e Prototype (que chegou em fevereiro) e obteve 4,1 milhões de downloads em sua versão para PC e 970 mil para o Xbox 360.

Lançado no último mês de novembro, o game de guerra bateu todos os recordes de vendas com 4,7 milhões de unidades vendidas em suas primeiras 24 horas nos EUA, o que rendeu aos bolsos de seus criadores cerca de US$ 310 milhões (um troco de mais ou menos R$ 540 milhões) no final do período. Até agora o jogo registrou lucros superiores a US$ 550 milhões (R$ 960 milhões).

Já para os lados da Nintendo, os resultados do Wii foram ligeiramente diferentes: seu campeão de downloads ilegais foi o New Super Mario Bros, seguido pelo Punch-Out e Wii Sports Resort. Confira os números:

123

Enquanto nem o mais louco dos rumores dão conta de anunciar a aposentadoria dos atuais PS3 e Xbox 360, especialistas concordam numa coisa: hora ou outra inevitavelmente isso terá que acontecer.

Com respectivamente três e quatro anos de mercado, os consoles da Sony e Microsoft ainda estão em sua flor da idade e enquanto eles ainda estão longe de pendurar seus joysticks alguns artistas da web fazem suas próprias interpretações de como serão suas próximas gerações, numa coleção organizada pelo Business Insider.

Confira algumas sugestões:

A

Criado pelo designer Tai Chiem, este PS4 é todo transparente e dispensa o uso de um aparelho de TV para os jogos. Seu joystick mantém o desenho básico do atual modelo.

Com visual mais clássico, a proposta do estúdio Darpan Design mantém as linhas do atual modelo do Playstation e um joystick com aparência bem mais moderna.

Com visual mais clássico, a proposta do estúdio Darpan Design mantém as linhas do atual modelo do Playstation e um joystick com aparência bem mais moderna.

Feita por um internauta conhecido como Djeric, nessa proposta do Xbox 720 seria um dispositivo de mão dos mais elegantes.

Feita por um internauta conhecido como Djeric, nessa proposta do Xbox 720 seria um dispositivo de mão dos mais elegantes.

Menos inovadora, essa proposta criada pelo norte-americano Miguel Duarte mantém as linhas do atual Xbox.

Menos inovadora, essa proposta criada pelo norte-americano Miguel Duarte mantém as linhas do atual Xbox.

Foi-se o tempo em que videogames eram aquela caixinha estranha que seus pais viviam alertando que um dia seriam responsáveis pela destruição da TV da família (lembram desses mitos que videogame estragava a TV?).

Entretanto nas últimas décadas a indústria de videogames perdeu a roupagem infanto-juvenil, se tornou maior -e bilionária, aliás- e começou a atrair outros segmentos de público. Como resultado os consoles deixaram de ser vistos exclusivamente como um passatempo pra crianças e se tornaram mais próximos de computadores/centros de entretenimento pra toda a família.

Xbox 360, Wii e PS3 Vs. Alienware Desktop

Xbox 360, Wii e PS3 Vs. Alienware Desktop

Mas mesmo que a linha que divide consoles e PCs esteja cada vez mais borrada, o debate a respeito de preferência entre um ou outro jamais esvanesceu. Aliás, alguns diriam que na realidade o contrário aconteceu – agora que figuras icônicos da cena dos PCs penetraram o mundo dos videogames (nVidia e Microsoft apostando no mercado de consoles, por exemplo), as comparações deixaram apenas de ser exercício de fanboys e se tornaram mais apropriadas.

Antes de começar, quero deixar bastante explícito que eu sou um console gamer. Não quero que vocês pensem que tenho pretensões de imparcialidade, pois realmente não tenho – como você, tenho minha preferência pessoal. Não se preocupem – o texto não puxará sardinha pra nenhum lado e exporei os lados positivos e negativos de cada plataforma, sem tietagem nem flamewar.

Entretanto, é provável que minha predileção se faça transparente e, pra que não acusem de falta de objetividade, prefiro deixar isso claro logo de cara. Não quero te convencer que sua preferência pessoal é inferior ou nada parecido. Como já fui PC gamer, tenho uma boa perspectiva do outro lado, também. Vamos lá:

A principal vantagem do console sobre o PC é a simplicidade. O console exige apenas que você coloque o disco do jogo no drive e espere o jogo começar. Já no PC, antes mesmo de chegar em casa você precisa examinar sua máquina pra decidir se o jogo rodará com performance satisfatória – ou se rodará de qualquer forma. Eu e muitos outros gamers apreciamos a praticidade de entrar na loja e precisar checar apenas o nome do console na caixa do jogo pra saber se poderemos joga-lo.

Por outro lado, o PC tem flexibilidade. A comunidade de fãs oferece suporte e versões não-oficial de muitos jogos (mods são o MAIOR trunfo da cena PC gaming), e qualquer um pode lançar um jogo pra PC. Kits de desenvolvimento e custos de licenciamento/publicação pra consoles são proibitivos e apenas grandes empresas podem lançar jogos – o que limita um pouco as coisas.

Ou melhor, esse era o paradigma antigo. Estamos vivenciando uma segunda renascença dos desenvolvedores indie, e praticamente todo console atualmente dispõe de um modelo em que programadores sem um currículo com a EA ou Activision possa lançar seus joguinhos pra Xbox 360 ou PS3. Recentemente este modelo se estendeu até pro PSP e pro DS.

Outro ponto positivo pra PC gamers é o esquema de controle mouse/teclado. Embora eu pessoalmente ache que a noção de que não dá pra jogar FPS num console é extremamente 1994, e que tenha me acostumado muito mais a interface do controle, concordo que muitos ainda preferem o dinamismo e a precisão que o mouse oferece. Certos estilos se tornam um tanto quanto impraticáveis nos modelos de controle oferecidos por consoles, como RTSs por exemplo.

A maior vantagem dos consoles, a meu ver, é a autonomia do hardware. Comprei meu Xbox 360 por 500 dólares em 2006. Na época eu já podia jogar todos os grandes lançamentos do mercado, algo impossível atualmente se você comprar um PC na mesma faixa de preço. E quase 4 anos depois, continuo jogando todos os jogos recém-lançados, com notável melhoria gráfica porém sem a necessidade de um upgrade.

Uma vantagem inegável de PCs é que eles fazem mais do que apenas rodar jogos. Computadores são uma multi-ferramenta que nem o canivente do MacGyver poderia desafiar, enquanto o seu Xbox 360 roda jogos, vídeos, e essencialmente só isso. É por isso que PC gamers acreditam que o investimento num PC parrudo pode ser justificado, enquanto a mesma grana se aplicada num console será dinheiro gasto APENAS com uma forma de entretenimento.

Manutenção simples é uma vantagem exclusiva dos consoles. Tudo bem, o Xbox 360 começou essa geração com um currículo meio feio com suas temíveis -e aparentemente inevitáveis- 3RL. Entretanto, isso é essencialmente o único problema que dava dor de cabeça em seus donos. Já o operador de um PC precisa se preocupar com a degradação de performance por inúmeros motivos, vírus, spyware, falha de hardware, upgrade de sistema operacional (e sua natural erosão com o passar do tempo de uso), HD morrendo subitamente…

Trabalhar pra manter o PC trabalhando em condições otimizadas, mesmo pro usuário experiente, é um negócio chato quando se considera a alternativa – compre um PS3 hoje, continue usando-o diariamente e jogandos todos os lançamentos pelos próximos 5 anos sem as mesmas preocupações com seu funcionamento.

Há também o fator “experiência social”. Jogos de computador foram feito pra serem jogados individualmente, ou online. Já videogames são jogados no sofá da sala, numa tela maior, com múltiplos jogadores do seu lado. Pra muitas pessoas, isso é uma grande vantagem.

E há a questão de preço. Um PS3 ou um Xbox 360 custam bem menos que um PC que rode jogos equivalentes. Entretanto, fãs do PC podem argumentar que como praticamente todo mundo tem um computador, o investimento pra tornar este computador potente o bastante pra fins de jogabilidade (ou seja, comprar a placa de vídeo, RAM ou processador que faltam na máquina) tende a ser mais baixo que o custo de um console. Ambos argumentos têm validade, portanto considerarei este um empate técnico.

Estes não são todos os motivos, obviamente. Certamente você deve ter em mente algum que eu não mencionei – sinta-se à vontade pra discutir o assunto nos comentários abaixo.

Kit Oficial do XBox 360

Kit Oficial do XBox 360

A Microsoft anunciou que o kit oficial do XBox 360 no Brasil será vendido com desconto para o Natal em suas revendas oficiais. O kit oficial inclui, além do console com um HD de 60 GB, dois jogos (Too Human e PGR 4), um controle sem fio, um controle remoto, um cabo HDMI, além da garantia normal de 1 ano do produto. O preço cai 300 reais, de R$ 1799 para R$ 1499.

A medida vem em boa hora e cerca de três meses desde a última redução aqui no Brasil. O XBox já completou 4 anos de estrada e é o console mais antigo da atual geração de videogames. O concorrente mais novo Wii, por sua interface inovadora, vendeu muito mais no total geral do que o XBox 360. E o PS3 tem o apelo do leitor de Blu-ray para ajudar nas vendas.

Este preço é válido apenas nas revendas oficiais da Microsoft. Se você vai aproveitar o Natal como desculpa para adquirir o seu XBox 360, dê uma olhada aqui onde comprar.

05-13xbox_360Falando em Microsoft, um pouco de saudosismo.

Parece que foi ontem, mas hoje o todo-poderoso console Xbox 360 completa hoje quatro aninhos de mercado. Lançado em 22 de novembro de 2005, o primeiro da mais recente geração de consoles deixou todos horrorizados na época por conta de sua capacidade de rodar jogos em full HD e de seu potencial quase infinito para renderizar gráficos capazes de deixar qualquer um de queixo caído até hoje.

E apesar de sua idade poder ser considerada avançada para o frenético ritmo de renovação da indústria dos gadgets, provavelmente ainda demorará um bom tempo para o 360 tirar seu time de campo. Na ocasião da apresentação do Projeto Natal – sistema que basicamente permite que o videogame seja controlado por qualquer parte do corpo – os engenheiros responsáveis pelo aparelho afirmaram que a novidade inicialmente será vendida como um kit que poderá ser instalado em qualquer Xbox 360, porque “seu hardware ainda é potente o suficiente e tem espaço para diversas atualizações”. Então tá.

Em todo caso, feliz aniversário, Xbox 360. [Joystiq]

Microsoft e Sony anunciaram essa semana, que irão diminuir o preço de seus consoles, ao mesmo tempo que inserem no mercado versões com um HD maior. No caso da Microsoft, o corte foi anunciado no último Domingo, justamente na véspera do início da E3 em Los Angeles.

Na verdade, pode-se dizer que as duas companhias estão simplesmente aumentando a capacidade de armazenamento de seus consoles, e mantendo o atual preço deles.

Um novo Xbox 360 com HD de 60GB deve começar a ser vendido em Agosto, custando U$349,00. Enquanto isso, o atual modelo de 20GB sairá por U$300,00. Ou seja, apenas uma técnica para chamar atenção para o novo modelo que está para chegar.

Já a Sony por sua vez, irá reduzir o preço do Playstation 3 de 80GB para U$399,00, dando início às vendas do mesmo em Setembro. Na verdade, este aparelho irá funcionar como o atual Playstation 3 de 40GB, o que significa que ele não possuirá o tal recurso que permite jogar os games de PS1 e 2 no Playstation 3. Resumindo, aumentaram a capacidade de armazenamento, mantendo o preço atual do PS3 de 40GB.

A tática das duas companhias servirá para acirrar ainda mais a disputa pelo mercado. E tudo indica que as coisas vão melhorar bastante para a Sony, e seu console de tecnologia super avançada. A começar por estarem ampliando suas operações na América Latina, e segundo porque se for para gastar 349 dólares em um Xbox 360 com HD de 60GB, eu prefiro desembolsar 50 dólares a mais e levar um Play3 com HD de 80GB.

Aposto que não sou o único que pensa assim, não é mesmo?

Há ainda quem acredite -eu, eu!- que o momento da Sony na guerra dos consoles está finalmente chegando. A tática -que inicialmente parecia ser estúpida- de lançar um console bem mais caro com tecnologia anos à frente dos outros, para lucrar apenas no final do segundo tempo, agora se mostra uma boa escolha.

So let the games begin. :)

Foto original: relentlesstoil.

iknow.jpg

Nas vendas, é claro. Já foram 9,3 milhões de unidades em todo o mundo, enquanto que seu rival da Microsoft vendeu 10 milhões até agora. O detalhe, é que o Wii foi lançado cerca de um ano depois do Xbox 360. A expectativa é que ele ultrapasse o Xbox até meados de Setembro deste ano.

Palmas à Sony pelo seu “computador”, com um super-processador de 1 milhão de dólares. Ok, 500, mas apenas 3,6 mihões de compradores até agora. E é claro, méritos merecidos à Microsoft pelo seu console “meio termo”.

Fato é, se o Wii não tivesse a cara de um Apple a interatividade que tem, o Bill Xbox ainda seria o campeão. Talvez seja porque a Microsoft conseguiu fazer um console com gráfico muito bom (não tão absurdos quanto o do Play3, mas…), com diversos jogos que você adoraria ter no Wii, e com um preço “pagável”.

Se bem que eu pago 599 em um PS3, mas não em um uaiPhone.

via: IDG

officialxbox360.jpgO Juliano Tavares foi quem me deu a dica sobre esta ótima promoção. O Yázigi irá sortear 8 xBox 360 durante dois meses, um aparelho por semana.

O legal desta promoção, é que qualquer um pode participar sem gastar “um tostão”. Basta enviar uma foto original que se encaixe no tema “lugares chatos”, e você já estará na disputa!

Até mesmo eu que não sou muito fã de games enviarei minha contribuição ;) .

Mais informações: Yázigi

Você chegou a ficar sabendo que a Amazon.com iria comercializar em seu website 1000 (mil) XBox 360 Core pelo valor unitário de 100 dólares? Não!?
A promoção iria ao ar no dia 23/11 (ontem), e tinha até hora marcada para o lançamento.

O preço tão baixo atraiu uma massa de consumidores interessados em adquirir o console, o único problema é que os mesmos não duraram nem 7 segundos! Pelo menos foi isso que relatou um dos clientes no Digg.
Mil consoles em 7 segundos, equivale a cerca de 143 unidades vendidas por segundo.

De fato tudo pode não passar de uma simples “lorota”, mas, outro cara afirmou ter demorado 7 minutos apenas para conseguir carregar a página da oferta!

Isso prova que o título desta matéria pode ser de fato verdadeiro ;) .