No último dia 15 de Setembro, a Microsoft anunciou o lançamento daquele que seria (será?) o próximo grande alvo do consumismo geek: o Zune HD. Mas como noticiamos aqui no Tecnoblog, por enquanto o aparelho só será vendido nos EUA. Ou seja, ficamos sem.

Daí fui atrás de uma fonte, e consegui descolar uma horinha para brincar com um Zune HD em terras tupiniquis! A hora foi reduzida em alguns minutos, uma vez que a bateria se esgotou enquanto eu ainda brincava com ele, mas já foi o suficiente para conseguir alguns minutos de imagem.

O vídeo abaixo trata-se do meu primeiro contato com o aparelho. Como eu tinha pouco tempo, a primeira coisa que fiz foi instalar meu tripézinho chinês de 15 reau, ligar a câmera, e começar a capturar o máximo de imagens possível. Leia mais

Rock Band Beatles em ação (imagem: Mashable)

Rock Band Beatles em ação (imagem: Mashable)

Em meio a toda a mídia que recebeu o evento da Apple no qual Steve Jobs retornou, na quarta-feira (09), talvez os menos ligados em games tenham deixado de notar outra grande estreia desse dia: o jogo “The Beatles: Rock Band”!

O esperado novo jogo rítmico da Harmonix segue a mesma receita de sucesso da série Rock Band: uma “pista” de onde vêm as “notas” que devem ser pressionadas no tempo correto para soarem. Os jogadores, para se sentirem grandes ídolos do rock em plena sala de casa, têm a sua disposição a guitarra, o baixo, a bateria e os vocais. Mas dessa vez algumas coisas são diferentes.

A começar pelos próprios instrumentos: eles são réplicas dos instrumentos originais dos Beatles — à medida do possível para controles de plástico, claro. Temos a bateria de Ringo, com o logo da banda, a guitarra de George e o baixo canhoto de Paul. A jogabilidade também ganha um incremento na área vocal. Agora é possível plugar até quatro controles-microfone para cantar as vozes em harmonia que eram tão características da banda.

O jogo leva o jogador de volta a 1963, quando John Lennon, Paul McCartney, Ringo Starr e George Harrison estavam no início de suas carreiras, no Cavern Club. De lá, músicas serão tocadas em diversos locais/ocasiões que ficaram marcados na história da banda, como o “The Ed Sullivan Show” e o Shea Stadium.

O jogo está disponível para XBox 360, Wii e PlayStation 3 e é indispensável para qualquer gamer beatlemaníaco. ;-) [NewsOK]

xbox_rrodUm novo estudo realizado sobre a confiabilidade dos consoles de videogame confirma o que todos os que conhecem alguns donos de console de nova geração já sabiam: o XBox 360 é o menos confiável dos consoles atuais.

De acordo com a empresa americana de garantia e assistência técnica SquareTrade, o Nintendo Wii é o mais confiável dos três: quatro vezes mais confiável que o PlayStation 3 da Sony e nove vezes mais confiável que o XBox 360 da Microsoft.

Em estudo realizado com mais de 16 mil novos consoles cobertos por seus planos, a empresa constatou que 2,7% dos donos de Wii relataram falha do sistema. Entre os proprietários de PlayStation 3 a taxa é de 10%, e entre o de Xbox 360 ela chega a 23,7%. Desses, pouco mais da metade relata ser vítima do Red Ring of Death (“Anel Vermelho da Morte”,  luzes que indicam ”falha geral de hardware”). A boa notícia é que essas falhas gerais têm diminuído em 2009.

Mas há uma ressalva a ser feita: a empresa acredita que a política de garantia da Microsoft pode ter levado a um menor número de falhas relatadas à SquareTrade.

Pelo problema do Red Ring of Death ser tão amplamente conhecido, acreditamos que mais clientes relatam as falhas diretamente à Microsoft. Em pesquisa com o clientes da SquareTrade com Xbox 360 conduzida por e-mail,  constatamos que mais da metade de nossos clientes que tiveram um RRoD relataram o problema diretamente à Microsoft, sem contactar a SquareTrade.

Com essa ressalva, pode-se inferir que a taxa de falhas do Xbox 360 pode ser de até 35%. [PCWorld]

Kit brasileiro do Xbox 360: agora R$600 mais barato.

Kit brasileiro do Xbox 360: R$600 mais barato.

Coincidência ou não, pouco tempo após a Sony anunciar o novo Playstation 3 Slim, menor e mais barato, a Microsoft diminui o preço de seu XBox 360. A versão Elite, com HD de 120GB, passa de US$399 a US$299 nos EUA (novamente, por coincidência ou não, o mesmo preço que o Playstation 3 Slim).

Aqui no Brasil o console da Microsoft também ficará mais barato. A partir dessa sexta-feira (28) o kit nacional passará a custar R$ 1.799, 25% mais barato que os R$2.399 que custava.

Ainda não há confirmação a respeito de mudanças no kit do Xbox 360 no Brasil. Caso não mude, seria composto pelo console com HD de 60GB, os jogos Too Human e Project Gotham Racing 4, cabo HDMI e controle remoto.

O Tecnoblog está em contato com a Microsoft em busca de maiores informações. Fiquem atentos a atualizações, caso elas venham à tona. ;)

[Gizmodo Brasil / G1]

Halo AnimeSe existe uma empresa que não se importa em ganhar dinheiro, ela se chama Microsoft. Com o sucesso feito por “Halo”, sua principal franquia para o XBox (console dela) e PC, a empresa de Redmond continua expandindo os territórios de Master Chief, protagonista da série.

Depois de duas continuações de sucesso, uma expansão (Halo ODST) e dar a série um empurrãozinho para o lado MMORPG com “Halo Wars”, a franquia agora segue sua empreitada em direção ao mundo real, ou quase isso. Após o lançamento de várias HQs contando a vida do supersoldado, a Microsoft está trabalhando com cinco grandes produtoras para a produção de uma série no estilo anime de sete curtas intitulados “Halo Legends”.

Entre as produtoras estão a Bones, produtora de “Full Metal Alchemist”, e a Toei Animation, produtora de “Dragon Ball” e “Cavaleiros do Zodíaco”, entre outros. A série está sendo dirigida por Shinji Aramaki, que também foi o diretor do anime “Appleseed”. [Kotaku]

Mock-up do que pode ser o Xbox portátil

Mock-up do que pode ser o Xbox portátil

Enquanto empresas como a Sony, Nintendo e Apple exploram as inúmeras possibilidades da área de jogos portáteis com seus PSPs, Nintendo DS’s e iPod Touchs, a Microsoft fica para trás, oferecendo apenas um console que não é lá muito conveniente para transporte. Segundo Shane Kim, vice-presidente corporativo da empresa, isso poderá mudar no futuro.

Em uma entrevista ao site de jogos Kikizo, ele disse que a Microsoft está focando atualmente no ‘entretenimento na sala de estar’ adicionando novas funções no ambiente Live, como a integração com o Twitter e Facebook, e inovando com novos métodos de controle, como o Projeto Natal. Mas levar a marca Xbox para o mercado portátil seria apenas uma questão de ‘quando’ focar seus esforços na área.

Como todo bom vice-presidente, Shane não detalhou muito os planos do provável e ainda inexistente console portátil da empresa, mas o fato de uma pessoa de tal escalão já ter essa idéia na cabeça indica que a chance dele se tornar realidade é alta. O que falta saber é como será demonstrada uma falha de hardware no dispositivo. Três LEDs vermelhos? [PCWorld / Imagem: A.J. Kandy]

Foi essa cara que fizemos ao saber da notícia

Foi essa cara que fizemos ao saber da notícia

Em recente entrevista para o CNET News, Bill Gates falou sobre os planos para o Projeto Natal, futuro lançamento da Microsoft que já é tido como o próximo passo evolutivo do mundo dos games, e lançou uma notícia bombástica que muitos já devem ter pensado, o Natal não será somente para jogos.

De acordo com o executivo fundador da Microsoft, a tecnologia de reconhecimento de gestos que será utilizada no acessório para Xbox 360, e que estará presente nativamente em seu sucessor, não deve se limitar ao mundo dos jogos, mas sim ir para todos áreas possíveis. Falando sobre a tecnologia como um todo, Gates disse que vê um grande potencial para uso do Projeto Natal tanto no mundo doméstico quando no corporativo, citando a área de colaboração e comunicação, sem citar nada em especifico, entretanto.

“Eu acho que tem muito valor se você esta em sua casa e quer organizar seus filmes, musica e outras coisas, isso é bem legal”, ele disse. “Eu acho que há um potencial incrível se você usar isso no escritório, conectado a um Windows PC. Os grupos de pesquisa e produto da Microsoft estão trabalhando bastante nisso, porque você pode ver a redução que irá acontecer ao longo do tempo, não há porque isso não ir para os escritórios.”

Quando perguntado sobre as semelhanças com o WiiMote da Nintendo, Bill Gates disse “Não, não é isso.”. E adicionou “Você não pode sentar aqui com seus amigos e fazer tudo da forma natural. Aquilo [WiiMote] é um dispositivo de posicionamento 3D. Isso é reconhecimento de imagem. Aqui já uma câmera vendo o que está acontecendo”. [CNET News]