Depois da aquisição em abril de 2009, esta quarta-feira foi o primeiro dia da Oracle como proprietária de fato da Sun Microsystems, e o que a gigante dos bancos de dados quis deixar claro foi que é hora de parar de se preocupar com o futuro da Sun.

A Oracle declarou que manterá suporte para muitas das principais tecnologias da Sun, como os chips UltraSparc, o sistema operacional Solaris e a linguagem de programação Java, bem como suas aplicações de middleware. Mas o catálogo da Sun será sim reduzido, e a Oracle ainda ficou devendo detalhes de exatamente onde se darão essas reduções.

O CEO da Oracle, Charles Phillips, se mostrou (obviamente) bastante otimista, prometendo contratar os melhores representantes na indústria e criar, imediatamente, 2 mil novas posições de trabalho. Nem todos, porém, demonstram a mesma esperança na Oracle, fundamentalmente uma vendedora de software, administrando uma vendedora de hardware como a Sun.

“Uma companhia de software tocando uma companhia de hardware, pela minha experiência, nunca foi algo bem sucedido,” disse o analista de TI Rob Enderle. “Se alguém pode fazê-lo, a Oracle estaria na minha curta lista, mas em uma escala de 1 a 10, sendo 10 o mais difícil, isso é definitivamente um 11.”

Para outro analista, Charles King, da Pund-IT, o passo inicial da Oracle precisa ser apenas “manter a grande maioria dos clientes da Sun a bordo e, basicamente, fazê-los perceber que não foram esquecidos.” [ComputerWorld]

LG Application Store - Divulgação

Era meio óbvio, né?

A LG lançou hoje sua loja online de aplicativos, LG Application Store. Assim como qualquer outra “app store”, ela segue o padrão App Store da Apple, criadora do gênero e com a mais bem sucedida loja online desde então.

De acordo com a LG, sua loja já possui mais de mil aplicativos disponíveis e espera chegar aos 2 mil até o fim do ano. Para isso, a empresa conta com seu programa de desenvolvedores LG Mobile Developer Network para a criação de aplicativos em Java.

Por enquanto a loja só está disponível na Austrália e em Cingapura, mas o serviço chegará no Brasil até o fim do ano e a outros 23 países com datas não informadas. Os aparelhos compatíveis até o momento são o LG GM730 e KS20, que utilizam Windows Mobile.

Com isso, espera-se que novos modelos de smartphones da empresa, com telas touchscreen e Windows Mobile de preferência, cheguem ao Brasil em breve, possivelmente junto da inauguração do serviço no país. [Zumo]

Com um pequeno atraso de um quase ano (e seis meses após a correção oficial da Sun), a Apple finalmente liberou patches de correção de uma falha crítica do Java para suas maquinas.

A falha aniversariante permitia que, com uma simples visita a uma página com o applet malicioso, o malfeitor pudesse ganhar total controle da máquina, com poderes para roubar dados armazenados no equipamento ou utilizá-lo para novos ataques.

GET HIM

Os patches, que como toda atualização da Apple possuem tamanho de intalação completa, estão disponíveis para Mac OS X versões 10.4.11 (Tiger) com 81 MB e  10.5.7 (Leopard) com míseros 158MB. É extremamente recomendado que os usuários atualizem assim que possível, e não esperem.

Lembrando que esta pequena falha não necessita de interação com o usuário. Porém, como precisa apenas de um applet, não será contado como vírus e o Mac OS X continuará sendo o sistema mais seguro já criado (para os fanboys da Apple). [BetaNews]

Pesquisando um pouquinho na internet, é possível encontrar centenas de sites que disponibilizam jogos para celular, todos de graça. Tenho que dizer que fico meio encucado sobre a legalidade destes jogos.

Para quem se interessar em dar uma olhada, achei um fórum especialmente dedicado a este tema, e especializado em aplicações para celulares Nokia. Veja alguns dos modelos citados no fórum:

3230, 6260, 6600, 6620, 6630, 6670, 6680, 6681, 6682, 7610, N70, N72, N90, 6290, E50, E51, E60, E61, E62, E61i, E65, E70, E90, N71, N73, N75, N76, N77, N80, N81, N81 8GB, N82, N91, N91 8GB, N92, N93, N93i, N95, N95 8GB.

A bem da verdade, é que pelo fato de os Nokias utilizarem um sistema operacional (Symbian), alguns games estão sendo produzidos especificamente para esta plataforma. Mas o que acontece, é que a maioria dos jogos para celulares são feitos em Java, por isso estes mesmos podem ser compatíveis com quaisquer aparelhos que suportem esta tecnologia. E em tempos atuais, praticamente todos suportam. O pessoal do fórum cita por exemplo, alguns aparelhos da Samsung e Panasonic, onde os jogos supostamente funcionam sem nenhum problema.

Há ainda outras informações sobre o assunto em um blog, onde o título do texto é: Jogos para celular Nokia 6131 (S40 240×320). Lá o autor relata suas experiências, depois de instalar alguns jogos como: Homem Aranha (Spiderman), Deus da Guerra (God of War), Zelda e Sonic.

A não ser que você saiba realmente o que está fazendo, não é muito aconselhável que saia por aí instalando aplicativos no seu celular, sem saber a procedência dos mesmos. Os erros podem ser irreparáveis. Mas se você preferir tentar, esteja ciente dos riscos, e boa sorte.