Foi há mais ou menos dois anos que a expressão “next gen” perdeu um pouco a força e nos acostumamos a ver PS3, Xbox 360 e Wii como consoles atuais. Entretanto, como no contexto brasileiro esse tipo de novidade demora um pouco a se tornar o padrão estabelecido, não é raro ver por fóruns afora quem ainda se refira a estes consoles como “next gen”. É quando paramos pra pensar que já faz cinco anos que a geração atual iniciou, que notamos o anacronismo de chama-la de “nova”.

Especialmente quando você leva em consideração o fato de que até então, cinco ou seis anos era o ciclo de vida de um console.

A geração de hoje começou com o Xbox 360, em 2005. Os primeiros jogos no hardware novo são sempre os que cutucavam mais a nossa curiosidade – e, paradoxalmente, são os mais decepcionantes. Obviamente, como as gamehouses ainda não haviam aprendido a explorar os kits de desenvolvimento e os limites do console – e como é costumeiro aproveitar jogos já em andamento pra plataformas antigas e adapta-los pro novo console – os primeiros jogos dessa geração atual são quase indistinguíveis de jogos pros consoles já idosos.

Demorou mais de um ano pra que títulos desenvolvidos especificamente pras plataformas atuais começassem a aparecer. O lançamento de franquias divisoras de águas, como o Gears of War no Xbox 360, foi justamente quando decidi gastar o dinheiro num console novo. Antes disso, adentrar a next gen era mais um capricho de nerd viciado do que um investimento realmente aproveitável.

Infelizmente, o Xbox 360 começou com o pé esquerdo e consolidou a imagem de produtos da Microsoft como problemáticos – no auge do fenômeno das Três Luzes Vermelhas, um número absurdo de 30% de Xbox 360 foram dado como defeituosos. Este que vos escreve sofreu com as luzes vermelhas duas vezes; não fosse pela extensão de garantia do console, eu teria desistido dele na primeira falha.

Já o PS3, que chegou em 2006, demorou quase 3 anos pra emplacar seus jogos exclusivos. A Sony amargou a lanterna da geração atual por muito tempo, o que foi uma mudança drástica dos tempos de sucesso absoluto com o PlayStation 2. Uma boa parte disso foi a decisão de incluir drives bluray nos PS3, o que resultou no PS3 ser o console mais caro dos três disponíveis no mercado. Isso, e a falta de jogos exclusivos de qualidade, atrasou um pouco a adesão do público. Felizmente, após alguns títulos imperdíveis e reduções de preço, o ano do PS3 finalmente chegou.

E o Wii foi a exceção da regra. Com gráficos similares ao do Gamecube e preço bem abaixo da média estabelecida pelos competidores, ele não tinha “jeito” de next gen. Os nerds reclamaram aos prantos, revogaram o fanatismo outrora vitalício e profetizaram a falência da Nintendo; e nem o nome do console (“Wii” soa como um eufemismo infantil pro ato de urinar) salvou-se de críticas. Inesperadamente, o console da Nintendo acabou liderando essa geração em vendas. O sucesso do Wii acabou virando um bom exemplo de falta de visão dos gamers em geral.

A geração atual trouxe diversão interativa com gráficos em alta definição, empurrou a disseminação de televisões compatíveis e, embora não ter apostado 100% nele, ajudou a consolidar o mercado de distribuição digital. O que a next gen traria de novo à cena?

A geração atual parece ter adquirido momento nos últimos semestres e não dá impressão de estar pronta pra passar o bastão aos sucessores. Os analistas diziam desde o começo que esta geração teria um ciclo de vida maior que as anteriores, e eles parecem certos.

Apesar disso, já tivemos algumas notícias sugestivas. Primeiro, o Steve Balmer se atrapalha e sugere que o Project Natal seria um console sucessor ao Xbox 360, ao invés de um simples add-on. Depois, vem o rumor de que um suposto “Wii HD” estaria sendo preparado já pra 2011 – o que me parece um tanto apressado, mas a Nintendo passou essa geração inteira sem um console em alta definição, então a pressa é compreessível. E alguns especialistas acreditam que o futuro PS4 seria lançado antes dos competidores – e convenhamos que a opinião de John Carmack, sendo um semideus no mundo dos videogames, não é do tipo que a gente pode desconsiderar.

2011 ou no máximo, 2012, parecem ser os anos para a chegada do primeiro console next gen. Como gráficos fotorealistas e distribuição digital já são uma realidade, é difícil imaginar que rumo a próxima geração tomará. O épico Avatar deixou analistas em polvorosa prevendo que entretenimento 3D poderá ser a grande vedete dos próximos anos. Seria essa a direção da nova geração?

A Sony do Canadá mostrou hoje o mais novo componente da família de computadores Vaio. Não é a primeira máquina do tipo tudo-em-um da companhia, muito menos a última. O que interessa nesse Sony Vaio L é que além de computador, ele funciona também como televisão.

Sony Vaio L tudo-em-um funciona como PC e TV. Clique para ampliar. (Divulgação)

Sony Vaio L tudo-em-um funciona como PC e TV. Clique para ampliar. (Divulgação)

Para poder assistir à televisão, o monitor-CPU é de 24 polegadas, com a resolução full HD de 1920×1080 pixels. Bem interessante, não? E também é touchscreen. Quem cansar de assistir à programação da televisão poderá optar por assistir a um (também em altíssima definição) filme disponível em disco Blu-ray.

Item opcional, uma entrada do tipo HDMI poderá satisfazer as necessidades dos jogadores de plantão. Em comunicado, a Sony fez questão de destacar que um Playstation 3 é a melhor companhia tal entrada.

O HD de 500GB poderá ser usado tanto pelo computador quanto pela TV, já que o aparelho tem um DVR (digital video recorder, ou gravador de vídeo digital) integrado. Com ele será bem mais fácil gravar o episódio daquela série favorita (e depois postar na Torrent Store?).

Em se tratando de computador, esse Vaio L conta com processador Core 2 Duo (velocidade de processamento não foi informada). Também terá “montes de memória RAM”, mas a Sony também não informou qual será o mínimo dessa especificação técnica.

Ainda estão incluídos no pacote um transmissor de Wi-Fi 801.11 b/g/n e também um processador gráfico Nvidia Geforce dedicado. Preço final da brincadeira: US$ 1.300 (equivalente a R$ 3.400). [Engadget]

Depois que Steve Jobs mostrou as novas funcionalidades do iTunes 9, foi a vez de Phil Schiller, vice-presidente de marketing da Apple, assumir o keynote. Schiller já começou sua apresentação com números incríveis do iPhone sem phone: as vendas cumulativas já chegam a 20 milhões de unidades vendidas. Fica atrás do iPhone, com 30 milhões de unidades vendidas, mas não deixa de ser um número interessante.

Talvez em resposta a quem diga que a Apple está planejando lançar um tablet, Phil Schiller afirmou categoricamente: “Consumidores descobriram uma outra coisa: [o iPod Touch] é um excelente computador de bolso”. De acordo com o executivo, o iPod Touch pode ser chamado de computador porque permite acesso à internet através de Wi-Fi e também conta com uma experiência de uso semelhante à de um computador convencional (semelhante a Macs, alguns Apple fanfoys vão dizer).

Apple alfineta Dell Mini, que definitivamente não cabe no bolso. (Engadget)

Apple alfineta Dell Mini, que definitivamente não cabe no bolso. (Engadget)

Phil Schiller ressaltou o caráter gamer do iPod Touch. Atualmente, o “console” possui mais de 21 mil títulos, enquanto que os possíveis concorrentes Sony PSP e Nintendo DS, juntos, não têm mais que 4 mil títulos à venda. Alguns representantes de empresas que desenvolvem jogos para iPhone OS se apresentaram para os convidados do evento e demonstraram jogos que estão para ser lançados (ou já foram lançados, há pouco tempo).

A grande surpresa ficou por conta de novos preços para os iPods Touch (e um novo armazenamento!). O iPod Touch de 8GB  será vendido por US$ 199, o de 32GB será vendido por US$ 299 e o novíssimo iPod Touch de 64GB custará US$ 399. Aparentemente a Apple vai parar de vender o iPod Touch com 16GB de armazenamento.

Novos preços e capacidades de armazenamento do iPod Touch. (Gizmodo)

Novos preços e capacidades de armazenamento do iPod Touch. (Gizmodo)

As novidades não param por aí. Phil Schiller disse que as edições de 32GB e de 64GB do aparelho portátil serão 50% mais rápidos e contarão com OpenGL ES 2.0, tecnologia de processamento de gráficos semelhante à presente no iPhone 3GS.

A empresa manterá os anúncios de televisão que chamam o iPod Touch de “o iPod mais divertido de todos os tempos”.

[Atualização às 22:00] Duas características interessantes do iPhone OS 3.1 acabaram não entrando na primeira vez que esse post foi publicado. Ambas são relacionadas ao Genius.

Na área de música do iPhone/iPod Touch, donos do aparelho poderão acessar Genius Mixes sem necessidade de estar no iTunes. O iPhone OS funcionará como um DJ, que colocará músicas que combinam de forma infinita. A outra característica interessante é o Genius para apps. É isso mesmo: a App Store fará recomendações de aplicativos, baseando-se naqueles já instalados no iPhone OS.

xbox_rrodUm novo estudo realizado sobre a confiabilidade dos consoles de videogame confirma o que todos os que conhecem alguns donos de console de nova geração já sabiam: o XBox 360 é o menos confiável dos consoles atuais.

De acordo com a empresa americana de garantia e assistência técnica SquareTrade, o Nintendo Wii é o mais confiável dos três: quatro vezes mais confiável que o PlayStation 3 da Sony e nove vezes mais confiável que o XBox 360 da Microsoft.

Em estudo realizado com mais de 16 mil novos consoles cobertos por seus planos, a empresa constatou que 2,7% dos donos de Wii relataram falha do sistema. Entre os proprietários de PlayStation 3 a taxa é de 10%, e entre o de Xbox 360 ela chega a 23,7%. Desses, pouco mais da metade relata ser vítima do Red Ring of Death (“Anel Vermelho da Morte”,  luzes que indicam ”falha geral de hardware”). A boa notícia é que essas falhas gerais têm diminuído em 2009.

Mas há uma ressalva a ser feita: a empresa acredita que a política de garantia da Microsoft pode ter levado a um menor número de falhas relatadas à SquareTrade.

Pelo problema do Red Ring of Death ser tão amplamente conhecido, acreditamos que mais clientes relatam as falhas diretamente à Microsoft. Em pesquisa com o clientes da SquareTrade com Xbox 360 conduzida por e-mail,  constatamos que mais da metade de nossos clientes que tiveram um RRoD relataram o problema diretamente à Microsoft, sem contactar a SquareTrade.

Com essa ressalva, pode-se inferir que a taxa de falhas do Xbox 360 pode ser de até 35%. [PCWorld]

No início do mês já havíamos publicado o rumor de que a Sony estava planejando o lançamento de uma versão slim (mais fina) do PlayStation 3. Hoje a informação deixou de ser rumor, ao ser confirmada pela empresa: um PlayStation 3 Slim está a caminho.

Segundo a Sony, o PS3 Slim será 32% menor e 36% mais fino, se comparado com o PlayStation 3 atual. Além disso, será mais econômico: gastará 34% menos energia que o irmão mais velho, o PS3. Mas a melhor notícia de todas é que o PlayStation 3 Slim não será num um pouco parecido com o cacareco que nós postamos no dia 5 desse mês.

PlayStation 3 Slim com controladores.

PlayStation 3 Slim com controles.

O PlayStation 3 Slim custará US$ 300 (aproximadamente R$ 555), com disco rígido de 120GB. A versão “completa” do console também verá queda nos preços: a versão do PS3 com disco rígido de 80GB vai custar US$ 300, enquanto que a versão com 160GB de HD sairá por US$ 400 (R$ 740).

Donos de televisores da marca Bravia, da Sony, terão uma vantagem: os consoles incluirão um recurso que vai permitir controlar o XMB, aplicativo de reprodução de arquivos multimídia embutido no próprio PS3, com o controle remoto da Bravia. Para tanto, será preciso que o console esteja ligado à TV através de cabo HDMI. [Gizmodo]

[Atualização: 18/ago às 17:20] O PlayStation 3 começará a ser vendido na primeira semana de setembro.

A Netflix já oferece aluguel de filmes baseado em assinaturas mensais, nas quais o assinante recebe o DVD em casa e pode ficar com ele o tempo que quiser (no Brasil, a Netmovies é a principal empresa a oferecer serviço similar). Através da web, a empresa também proporciona aluguel de filmes que são reproduzidos no próprio computador, de preferência um media center. O próximo passo? Levar filmes ao iPhone OS e aos videogames.

netflix-com-iphone-os

Uma vez que a versão mais recente do iPhone OS tem suporte a streaming de vídeo em HTTP, fica muito mais fácil para a Netflix desenvolver um aplicativo para a plataforma. Sempre há o risco da Apple bloquear o aplicativo por concorrer com a onipresente iTunes Store, mas isso é facilmente remediável com uma web app. Já a AT&T poderia sentir as complicações do alto consumo de dados, mas nesse caso restringir o streaming ao Wi-Fi não deixa de ser uma opção.

Na falta de um streaming de vídeo, a Netflix poderia optar por armazenar os filmes localmente na memória do iPhone ou iPod Touch. Com 8GB, 16GB ou 32GB é possível armazenar vários filmese séries (considerando-se que a memória não esteja lotada). Assim, os filmes ficariam disponíveis para os assinantes mesmo quando estivessem longe de uma conexão (como no avião, por exemplo).

Outro desejo da Netflix é entregar filmes também em consoles de videogame, a começar pelo Wii. O aparelho superbadalado da Nintento tem um público fiel, que poderia muito bem tirar proveito da conexão com a internet. Enquanto isso, os donos de Playstation 3 (aquele que pode ter uma versão Slim, como o Tecnoblog noticiou hoje) já desfrutam o leitor de Blu-ray embutido no console.

[Multichannel/Epicenter]

Microsoft e Sony anunciaram essa semana, que irão diminuir o preço de seus consoles, ao mesmo tempo que inserem no mercado versões com um HD maior. No caso da Microsoft, o corte foi anunciado no último Domingo, justamente na véspera do início da E3 em Los Angeles.

Na verdade, pode-se dizer que as duas companhias estão simplesmente aumentando a capacidade de armazenamento de seus consoles, e mantendo o atual preço deles.

Um novo Xbox 360 com HD de 60GB deve começar a ser vendido em Agosto, custando U$349,00. Enquanto isso, o atual modelo de 20GB sairá por U$300,00. Ou seja, apenas uma técnica para chamar atenção para o novo modelo que está para chegar.

Já a Sony por sua vez, irá reduzir o preço do Playstation 3 de 80GB para U$399,00, dando início às vendas do mesmo em Setembro. Na verdade, este aparelho irá funcionar como o atual Playstation 3 de 40GB, o que significa que ele não possuirá o tal recurso que permite jogar os games de PS1 e 2 no Playstation 3. Resumindo, aumentaram a capacidade de armazenamento, mantendo o preço atual do PS3 de 40GB.

A tática das duas companhias servirá para acirrar ainda mais a disputa pelo mercado. E tudo indica que as coisas vão melhorar bastante para a Sony, e seu console de tecnologia super avançada. A começar por estarem ampliando suas operações na América Latina, e segundo porque se for para gastar 349 dólares em um Xbox 360 com HD de 60GB, eu prefiro desembolsar 50 dólares a mais e levar um Play3 com HD de 80GB.

Aposto que não sou o único que pensa assim, não é mesmo?

Há ainda quem acredite -eu, eu!- que o momento da Sony na guerra dos consoles está finalmente chegando. A tática -que inicialmente parecia ser estúpida- de lançar um console bem mais caro com tecnologia anos à frente dos outros, para lucrar apenas no final do segundo tempo, agora se mostra uma boa escolha.

So let the games begin. :)

Foto original: relentlesstoil.

A notícia foi dada no MeioBit, as lojas Americanas disponibilizaram o console aqui no Brasil por um preço bem amigável, apenas R$ 7980,00!
O pequeno detalhe é que o preço do mesmo nos EUA e de 600 dólares!

Se fôssemos contar somente a conversão das moedas e mais uns miúdos de margem, o console ficaria pelo valor de R$ 2000,00.

É claro que moramos no Brasil, e esse supercomputador com processador Cell, de 3.2 GHz, com 8 unidades de processamento (núcleo principal + sete unidades de processamento) nunca chegaria ao nosso país por menos de R$ 3500,00.

Mas não tem importância pois, comprando já o seu console, você receberá gratuitamente mais 4 jogos originais! Tem mais, você pode parcelar o mesmo em até 12x sem juros e o frete é por conta da casa.

Alguém arrisca? :lol:

Esses caras não perdem tempo mesmo, mal lançaram o tão esperado Playstation 3 e já saíram fazendo hacks no mesmo!

Todos sabemos que o Play 3 na verdade é um computador caríssimo disfarçado de console. Ele consome 380Watts por hora, possui 256MB de RAM e roda Linux!

Aliás, foi via Linux/QEMU que fizeram o dito cujo emular o Windows XP.

A PC Gamer Magazine, junto com a fabricante de computadores de alta performance Falcon, fizeram uma armação super interessante na festa de lançamento do Playstation 3 nos Estados Unidos. Eles resolveram testar o fanatismo daqueles que estavam acampados na fila há dias na entrada do local da festa, e convenceram ninguém mais que o primeiro colocado a nunca na vida adquirir um Playstation 3. Como assim!?

O pessoal da Falcon ofereceu ao felizardo, seu computador mais top de linha, com direito a monitor LCD de 30 polegadas! O preço do computador é de 7500 dólares americanos!
Em troca, o gamer deixou a fila e assinou um declaração de que nunca iria adquirir um Playstation 3!

Não sei bem qual o valor dessa declaração, mas, supondo que ela valesse alguma coisa, qual seria sua decisão!?

Clique aqui para ver as imagens.
via – Blog de Guerrilha