É chegada novamente a hora de tirar o escorpião do bolso e comprar vários jogos independentes por um preço camarada. Hoje entrou no ar a terceira edição do Humble Bundle for Android e, embora ele traga jogos que estão disponíveis para o Android (doh), ao comprar o pacote você também pode baixar versões para Mac, PC, e Ubuntu! E no caso desse último, existem três novos jogos que podem ser baixados direto pelo Software Centre da distro.

Cinco jogos no seu Ubuntu, por uma mixaria

O esquema do Humble Bundle já é velho conhecido dos gamers: pagando qualquer valor (até mesmo um mísero dólar), você tem direito a um determinado número de jogos para baixar. Pagando acima de um valor determinado, você pode também baixar esses jogos através do Steam, e pagando um pouco mais você leva um ou mais jogos extras.

No caso de Humble Bundle, a partir de US$ 6,00 você leva cinco jogos para Android, e pode também baixá-los para o Ubuntu (além de versões para PC e Mac, mas ninguém usa esses sistemas). Com o Steam já confirmado para o Linux, é uma oportunidade e tanto de ter bons jogos em diversas plataformas pagando uma mixaria. E, o que é melhor, você ainda ajuda a caridade ao fazer a compra.

Os jogos são SpaceCHEM e Uplink, que já possuiam uma versão para Ubuntu, e Spirits, Fieldrunners e BIT. TRIP BEAT, recém-chegados ao sistema.

Mas calma que ainda tem mais: além dos cinco jogos, você também leva inteiramente de graça e sem qualquer custo adicional a trilha sonora original dos jogos, sem no formato FLAC e MP3 e sem DRM, para você poder copiar para seu celular com Android, seu iPhone, seu iPod, ou qualquer outro aparelho que você use.

Então corra por que a promoção é por tempo limitado, baixe já seus jogos quase de graça, sem pirataria e tudo dentro da lei, e aproveite para se divertir um pouco enquanto você copia arquivos via SSH ou analisa o tráfego de servidores.

Com Informações: Canonical Blog.

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Paulo Graveheart

Paulo Graveheart

Ex-redator

Paulo Henrique "Graveheart" é formado em Ciências da Computação e fez parte da equipe do Tecnoblog entre 2010 e 2014, como redator. Participou da cobertura de lançamentos no mundo do desenvolvimento de software, PCs, mobile e games. Também tem experiência profissional como desenvolvedor full-stack e technical lead.

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