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OUYA repensa Free The Games Fund e muda algumas exigências do programa

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6 anos atrás

Lembra do Free The Games Fund, a campanha do OUYA para ajudar a financiar games indie para o console? A proposta inicial era de que os games que levantassem pelo menos US$ 50 mil no Kickstarter receberiam mais US$ 50 mil do OUYA. Cerca de dois meses e muitas críticas pesadíssimas de devs depois, as coisas mudaram um pouco no projeto.

O Free The Games Fund perdeu apoio quando enfrentou denúncias de ter financiado games cujo financiamento foi “suspeito” no Kickstarter e outros questionamentos da comunidade. Por exemplo, não é fácil para um estúdio pequeno, que está começando, juntar US$ 50 mil, então uma das acusações era de que, no fundo, a campanha do OUYA não seria voltada a todos os desenvolvedores. Além disso havia no FAQ uma frase que, dependendo da sua interpretação, poderia dar a entender de que, se seu jogo não conseguisse levantar esse valor, talvez ele nem merecesse ser produzido mesmo.

Diante da revolta dos devs (várias reclamações sobre a conduta da empresa podem ser encontradas aqui; a mais crítica, provavelmente, foi a decisão da criadora de Rose And Time, Sophie Houlden, de tirar seu jogo da biblioteca do OUYA), a empresa deu uma revisada no programa.

Agora, o Free The Games Fund está um pouco mais amigável, pelo menos aparentemente. O financiamento mínimo baixou para US$ 10 mil, cinco vezes menos que antes. A exclusividade, que era de seis meses para o OUYA, caiu; os devs poderão publicar também no PC ao mesmo tempo. A recompensa de US$ 100 mil para o game que arrecadasse mais dinheiro ao fim da campanha (que será em agosto do ano que vem) também foi removida.

Todas as mudanças estão no vídeo abaixo, no qual a CEO Julie comenta cada uma rapidamente:

A “graça” nisso tudo é que, depois de meses de críticas, parece que a empresa que criou o OUYA finalmente está ouvindo de verdade o feedback dos desenvolvedores. Para um lançamento que criou uma enorme expectativa e parece enfrentar um problema atrás do outro após seu lançamento, já é alguma coisa.

Com ifnormações: Engadget

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