A Microsoft vai encerrar o suporte ao Windows 7 em breve, mas decidiu contemplá-lo com suporte a DirectX 12, antes exclusivo ao Windows 10. Por enquanto, isso é utilizado apenas por World of Warcraft, mas a empresa quer que mais desenvolvedores adotem essa tecnologia — ela até criou um canal no Discord para receber perguntas técnicas e feedback.
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Foto por Knuttz/Flickr
Para ajudar os desenvolvedores, a Microsoft elaborou um guia com detalhes para criar jogos em DirectX 12 no Windows 7. Primeiro, é necessário ter o programa já funcionando corretamente no Windows 10; depois, deverão ser feitos alguns ajustes no código. É possível gerar um único executável (.exe) para ambos os sistemas.
O DirectX 12 para Windows 7 requer o Service Pack 1 (SP1) e funciona apenas em versões de 64 bits. Ele possui suporte até mesmo a ray tracing para uma iluminação mais realista; mas não permite usar mais de uma placa de vídeo em SLI, entre outras limitações.
A Microsoft também hospeda no GitHub um exemplo de executável com DirectX 12 que roda tanto no Windows 7 como no Windows 10. E se você tiver dúvidas, pode acessar o canal discord.gg/directx para fazer perguntas.
DirectX 12 para Windows 7 começou em World of Warcraft
O DirectX 12 é uma API gráfica que oferece aos desenvolvedores um acesso mais direto à placa de vídeo. A Blizzard adotou essa tecnologia em World of Warcraft para Windows 10; os usuários notaram o aumento na taxa de quadros, e ela quis fazer o mesmo no Windows 7.
“Na Microsoft, não medimos esforços para responder ao feedback dos clientes; portanto, quando recebemos esses comentários da Blizzard e de outros desenvolvedores, decidimos agir”, explica a empresa. Assim, o DirectX 12 foi portado ao Windows 7; e World of Warcraft: Battle for Azeroth se tornou compatível desde o patch 8.1.5.
Claro, a própria Microsoft lembra que o Windows 7 não receberá mais atualizações gratuitas de segurança em janeiro de 2020. O sistema já exibe avisos de que “o suporte para o Windows 7 está se aproximando do fim”. (Clientes corporativos poderão comprar suporte estendido até 2023.)
Além disso, a empresa diz que “o Windows 10 possui aprimoramentos críticos no sistema operacional que fazem com que as APIs gráficas de baixo nível (incluindo o DirectX 12) sejam executadas com mais eficiência”. Mas se quiser usar o DX12 no Windows 7, também pode.
Segundo o NetMarketShare, o Windows 10 está presente em 48,9% dos computadores ligados à internet, enquanto 31,8% rodam Windows 7.
Com informações: Microsoft, VentureBeat.
Comentários
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O Vulkan começou usando o código do Mantle como base, só o consórcio que mantém a API é o mesmo (Khronos Group).
Windows 7 já deu o que tinha que dar, seria mais interessante a Blizzard adicionar suporte ao Vulkan que é cross-platform.
vc tem mesmo certeza que as instabilidades q vc sofre no windows tem é culpa dos patches das vulnerabilidades da cpu intel?
cuido de um parque de máquinas de 300 pcs na empresa e não sinto essa instabilidade toda.
Como disseram aqui no DOOM roda bem , agora em outros jogos nao
isso que vc disse corrobora um cometário meu, de ainda a pouco. testei no doom apenas, e melhorou muito o desempenho, tirando muito do lag que era causado pelo CPU
cara eu uso numa 950 e numa 1070 no doom, e com o vulkan roda muito melhor que com o opengl... acho que vc deu azar.
eu concordaria com vc, mas desde os spectre e metldowns da vida, o windows 10 se tornou muito instável... era excelente a ponto de passar semanas sem travar, mesmo sem reiniciar o pc. hj em dia, tá osso.
Na minha opinião de merda acho meio desnecessário da essa sobre vida a um sistema tão velho... foi bom na sua época mais já deu....Windows 10 tem uma estabilidade magnifica não a menor necessidade do sujeito se manter no 7 (se não for do meio corporativo e precise de um software velho abandonado criado na época do sistema).
Nao , vulkan é uma evolução do antigo openGL o que a amd usava era o mantle
Windows 7 continua sendo o melhor.
Windows On Snapdragon = Windows 10 ARM 64bits
Por que será? hahaha
Originalmente, o Vulkan era da AMD, não?
Quem ainda faz SLI mal da pra comprar uma placa de vídeo atualmente kkkk.
Exato ja percebi isso e creio que o motivo do vulkan nao ser tao usado é justamente esse pois a maior parte dos usuarios gamers usam nvidia como placa de video entao lança somente em vulkan seria um tiro no pé , Tem que lança vulkam + Dx11 ou 12 ai sim seria muito bom
meu notebook usa uma 1060 no jogo guerra mundial Z por exemplo quando boto em vulkan cai pelo menos 18 frames
realmente, o Vulkan só funciona legal no DOOM, mas nos restantes dos jogos o Vulkan só é bom no AMD.
Estranho, qual jogo/placa?
Se o intuito é matar o Windows 7, n entendi essa agora
Curioso vulkan na minha placa nvidia perde desempenho pra carai essa api so beneficia a amd
Tbm prefiro PC, e acho q sai mais barato pq tem melhores promoções nos jogos. Mas se desse pra comprar um PC compacto com preço de PS4 seria ótimo, infelizmente n da pra montar um SFF pelo preço de um console. Eu seria feliz se a Sony e M$ deixassem o hardware livre para outros S.O
Chegou o primeiro pessoal.....
Num futuro você vai ter um Surface Phone estilo o smartphone dobrável da Samsung/Huawei, com cpu Qualcomm e Windows. O desenvolvimento dos chip ARM está avançando muito mais rápido que os x86 e daí que a Microsoft quer aproveitar.
Será que ainda tem gente esperando o Surface phone?
Eu acho o PC a melhor plataforma de jogos para quem não precisa dos exclusivos da Xbox/PS; você pode gastar 750€ (cpu AMD, gráfica Nvidia, SSD 256 GB, 4 TB HDD, 16 GB RAM) num PC e jogar muito bem e esse hardware serve igualmente para trabalhar. Na Xbox ou PS esse hardware é só para jogar.
O PS4 por exemplo dava pra instalar o Linux e rodar os jogos nativos e via steamplay, só q a Sony bloqueou essa possibilidade nas atualização de firmware, se ainda fosse possível eu compraria feliz um PS4 pra ter um PC de ótimo custo-benefício, não só pra jogar, mas tbm pra office, edição, etc..
O XBox realmente tem um peso enorme, mas se tivesse uma adoção massiva ao Vulkan, as grandes distribuidores poderiam lançar seus próprios consoles, tipo SteamMachine, poderia até ser um hardware fixo como nós consoles tradicionais
+1
As companhias de jogos só têm a ganhar em usar Vulkan. A questão é que para passar para a Xbox é melhor usarem DX...
A Blizzard poderia usar o Vulkan, q é levemente superior ao DX12 em desempenho, é opensource, logo melhorias poderiam ser feitas pela própria Blizzard, e é compatível nativamente com Win7, 8, 10, Linux, Android, ChromeOS, e tem conversão fácil para MacOS e iOS, mas não... resolveu usar o DX12 q só roda em Win10, e vai chegar pra Win7 de maneira incompleta
Nova versão do Windows Mobile.
Um spoiler da Microsoft de que o suporte vai ser estendido
E isso pq que eles querem matar o Windows 7 o mais rápido possível. 😂😂😂
PS: Foi/É um bom SO, mas já deu. Hora de avançar.
Pqp cite uma coisa mais desnecessária pra Microsoft fazer no momento.