A Sony acaba de confirmar o nome de seu console de próxima geração: como esperado, ele se chamará PlayStation 5 — PS5 para os mais íntimos — e será lançado no final de 2020, a tempo das festas de final de ano. Ele virá acompanhado por um novo controle com feedback háptico, em vez do rumble no PS4 e antecessores.
Jim Ryan, presidente da Sony Interative Entertainment, explica no blog oficial do PlayStation que o próximo console virá com um controle que utiliza a tecnologia háptica semelhante à de smartphones, permitindo “realmente sentir uma gama mais ampla de feedback”.
Além disso, os botões L2 e R2 se tornaram gatilhos adaptativos: os desenvolvedores podem programar a resistência deles para que você tenha diferentes sensações de tato. “Em combinação com o feedback háptico, isso pode produzir uma experiência poderosa que simula melhor várias ações”, escreve Ryan.
A Wired testou um protótipo do PS5; em uma das demonstrações, um personagem percorre diferentes tipos de superfície. “No gelo, uma resposta de alta frequência fez os gatilhos realmente darem a impressão que ele estava deslizando; ao pular em uma piscina, senti a resistência da água; em uma ponte de madeira, tive uma sensação saltitante.”
A Sony ainda não confirma o nome do novo controle (DualShock 5?), mas revela que ele usa um conector USB-C para carregar a bateria; é possível usá-lo conectado pelo cabo. A bateria de maior capacidade e os motores hápticos deixam o acessório um pouco mais pesado que o DualShock 4, mas ele ainda será ligeiramente mais leve que o controle do Xbox One com pilhas.
PlayStation 5 terá nova interface e instalação modular
Temos também mais detalhes sobre a experiência de uso do PlayStation 5. Os jogos físicos virão em discos ópticos de 100 GB, inseridos na unidade óptica que serve como player de Blu-ray 4K.
A instalação é obrigatória — os jogos não rodam a partir do disco — mas será possível escolher qual parte do jogo viverá no console. Por exemplo, você poderá instalar apenas uma campanha multiplayer, ou colocar tudo e remover a parte single-player após terminá-la.
Além disso, a interface de usuário foi “completamente renovada”, exibindo na tela inicial as missões e recompensas de jogos single-player, e as atividades multiplayer que estão acontecendo agora mesmo; não será necessário abrir o game para descobrir essas informações.
A Sony já havia adiantado que o PlayStation 5 virá por padrão com um SSD projetado pela Sony, de tamanho ainda não revelado, para carregar jogos mais rápido; e trará suporte a 4K em 120 Hz, 8K e ray-tracing acelerado por hardware. O console terá cross-play de jogos com o PS4; e contará com um modo de economia em standby que gasta menos energia, cerca de 0,5 W.
O PlayStation 5 será lançado “a tempo das festas de fim de ano em 2020”, de acordo com a Sony.
Comentários
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R$ 170+ são jogos lançamentos. Se n aguentar esperar algumas semanas ou meses vai pagar caro mesmo.
Se tiver paciência dá pra pagar praticamente qualquer jogo abaixo de 99 fácil, fácil. E n precisa esperar muito pra pegar nesse valor.
Tb, tem diversos indies excelentes no PS4 custando menos de 20.
Spider Man, jogo explora o PS4 ao máximo, tava por 60 reais antes de completar 1 ano de lançamento. Valor realmente em conta, n dá pra reclamar.
Jogo de PS4 nem é caro o krlho. Jogo de 180 a 200 reais, isso os bons. Quando jogo é lançado se compra a 250-300 reais. Com 300 reais passo ali na steam, encho meu PC de Mad Max, The Witcher 3, alguns Splinter Cell e uma caralhada de jogo indie e ainda sobra pra expansão de RTS.
Tava pensando o mesmo, ano que vem compro um PS4, hahaha!
a vdd é que a tecnologia avançou muito e nunca esteve tão fácil comprar jogos para pc e console, na parte do pc, manter um pc gamer hj em dia é mto mais fácil e barato do que a 20/30 anos atrás, os launchers facilitaram mto a instalação dos jogos, programas como geforce experiente facilitaram mto as configurações do gráficos nos jogos, mas pc.... ainda é pc, é uma máquina que serve pra td, não só jogar.
Sim, sei q PC é bem mais barato, n dá pra competir. Mas na boa... nunca esteve tão fácil comprar jogo pra console como tá atualmente!
Na era do SNES só quem era rico pra ter original. Até o PS3 era meio caro os jogos.
PS4/XOne tão extremamente acessíveis, viu! Óbvio q n bate o PC, mas n dá pra reclamar! Basciamente qualquer jogo a 99 e promos de jogos n tão velhos chegando a 50~70. Excelente!
Complicado é a vida do Switch. É 250 e se chorar vai pra 350
Tenho 2 sonhos em relação ao PS5. 1° que esse console seja o mais fácil de abrir para limpeza. 2° que definitivamente criem uma forma para que os acessórios não sejam facilmente falsificados. Preço, sei que nesse nosso pais, vai chegar custando o preço de uma casa.
Aí que tá, no PC os jogos em promoções da Steam, Nuuvem, GMG etc sempre são BEM mais baratos que na PSN/Live mesmo depois de meses de lançamento. E tem o plus de eu poder pegar lançamentos bem mais baratos, a GMG e Nuuvem sempre tem promoções até em pré-vendas, algo inimaginável em consoles.
Não me leve a mal, tive PS3 desde 2006 e PS4 desde 2014 e falo por exp própria. Quem quiser são ótimos consoles, mas a falácia que são + baratos q PC é mentira.
Para q jogo de PS4 nem é caro.
Grande parte dos jogos ficam por 150 com poucas semanas após o lançamento. Se esperar mais, abaixo dos 99. E se esperar ainda mais, uns 50.
"Ahhh, mas quero jogar o jogo lançamento X". Então pague por isso! De qualquer forma, tem tanto jogo, mas tanto jogo pra jogar, q dá pra ir jogando os antigos enquanto espera os novos baratearem.
Pra mim o SSD já ultrapassou em custo/benefício o HDD há muito tempo.
Com R$ 300 dá pra ter um SSD de 500GB. Mais do que suficiente pra usar um PC, ter todos os apps e trabalhos* recentes armazenados nesses 500GB. Sinceramente, n vejo motivo em utilizar HDD no dia a dia dada a enorme vantagem de um SSD. Claro, sempre terão alguns casos como bkp, armazenamento em massa de arquivos e etc, tô só considerando o uso padrão do PC.
* exceto pra quem trabalha com arquivos gigantes como vídeos e outros documentos grandes.
Ele n disse estar barato. Disse estar caindo bastante. São duas coisas Distintas.
E sim, o preço do SSD tá indo lá pra baixo. Há uns 7 anos vc tinha q gastar uns R$ 600 pra ter um SSD de 120GB com tempo de vida limitado.
Hoje, com os mesmos R$ 600 vc compra um SSD com 10x mais armazenamento e uma durabilidade muito maior. Ainda é um preço elevado? Sim, é! Mas considerando todos os fatores, dá pra falar q a cada dia q passa, SSD vai se tornando ainda melhor!
Isso q acho ridículo da mídia física. É obrigado a estar com o disco no console. Concordo q tem q haver uma verificação, se n vira bagunça. Mas a verificação poderia ser de tempos em tempos, tipo a cada 7 dias ou 30 dias.
RDR2 tá completo. Dá pra instalar 100% pelo disco. A parte baixada é o modo online. E nem existia antes do lançamento do jogo. Logo, faz sentido n estar presente na mídia física.
A solução n é capenga, é uma solução barata!
Uma solução mais prática seria ter cartucho/pen drive, mas o custo de ter memória de 100GB ia fazer o preço de um jogo em mídia física ir lá pro espaço!
Nintendo Switch mesmo a média dos cartuchos são de 8 e 16GB. Insuficiente pros jogos do PS4, ainda mais q 4K vai ser algo padrão agora.
Switch até tem cartuchos maiores de 32, 64 e, se n me engano, até 128GB. Mas acho q o de 64 e 128 nunca foram utilizados por conta do custo.
No dia que minha opções for apenas PC eu paro se jogar, nem jogar no celular eu gosto.
A necessidade é por conta da evolução tecnológica. Gráficos 4K exigem texturas mais detalhadas e maiores.
Por outro lado, como espaço é algo ilimitado, as devs n se preocupam tanto com isso como havia uma preocupação no passado.
Lembra de Donkey Kong no SNES? Tinha q fazer uns paranauê lokos pra caber tudo na memória.
Então n sei dizer se realmente é necessário os +100GB ou se é preguiça (aumento de custo) das devs em otimizar o tamanho do jogo.
Ok!
Mas camarada, certamente eles levaram isso em consideração desde o PS4...., Ai pensa no custo que poderia gerar a implantação de 'cartuchos' (e a implantação de um sistema de DRM), ainda mais tratando-se de jogos que ocupam dezenas de gigabytes.
É muito mais fácil e barato continuar a usar o bluray que já possui vários fabricantes e uma logistica consolidada.
Penso que o futuro será transformar tudo em serviços e tanto MS quanto Sony já começaram a implantar isso.... (o Xbox sem leitor já está aí!). Vai ser download ou streaming.
Alguém duvidava que não iria ser PlayStation 5?
Obrigar?? Como assim??
I rest my case! 👏👏
Tecnicamente, eu não tenho nenhuma. Mas o melhor dos cenários seria, claro, que a mídia física seja o jogo todo e você jogar direto do disco sem precisar fazer uma instalação. Como ainda funcionava na era X360/PS3.
Como fazer isso eu não sei, já que não sou engenheiro. Mas depois de um bom tempo instalando jogos no Xbox, a primeira vez que eu peguei um cartucho do Switch, coloquei no console e joguei sem precisar fazer nenhuma instalação, me lembrei de como isso é prazeroso e divertido.
E no fundo, eu sinto que essa sempre foi a vantagem de um console vs. um PC gamer. Aí essas linhas vão ficando menos claras (inclusive com a Microsoft lançando exclusivo Xbox simultaneamente no PC, né)
Isso eu não sabia! Piorou então porque eu acho que vão no custo mais baixo. O atrativo de console é justamente o custo x benefício de ter uma máquina sem confusão. Vamos ver o que eles irão sacrificar para se manter em uma faixa de preço competitivo.
Lembremos que um SSD com tamanho e durabilidade decentes (pelo menos um MLC) custa CARO. Um SLC é o supra sumo, extremamente rápido e durável, mas absurdamente caro. O que está fazendo os SSDs se popularizarem são as tecnologias TLC e QLC, mas a durabilidade é muito sacrificada. Isso poderia ser um problema em um console onde baixamos jogos de até 100 GB por vez.
Depois que migrei do PS4 pra PC em 2018 consoles nunca mais, até hoje me arrependo dos meus gastos com PS Plus e jogos a 200 reais.
Meu deus... Ignorância bateu forte aí lembrei quem foram os últimos presidentes eleitos no Brasil...
Gado é gado.
E esse controle do PS5 hein? Não me animou não, hein
Eu fiz questão de comprar o novo Zelda do Switch na mídia física. Achei 2 dias depois do lançamento mundial no ML e chegou rapidão. Podia ter baixado dia 20/09 mesmo, mas o digital não rola de vender depois.
Loguei só pra rir do cara defendendo formato quase proprietário e sem flexibilidade de opções ao consumidor em pleno 2k19
ssd de 512gb de uma marca chinesa custa R$ 279 aqui no brasil, com garantia e tudo, as memorias são qlc, mas de qualquer forma não é impossivel que a sony consiga um preço bom com um tamanho ok.
eu também falava mal das pilhas, ate que os meus dois dualshock 3 ficarem com problemas nas baterias, usando pilhas recarregaveis eu não tenho esse problema, as cargas duram bem mais, eu posso deixar carregando sem que o console/pc esteja ligado, pode parecer um incomodo, mas no final as pilhas são mais flexiveis e superiores em quase todos os aspectos, no meu uso, claro.
Talvez não tenha que ser competitivo se a Microsoft e a Sony estiverem combinando os preços.
Entendeu erradíssimo.
Mds mano... apaga que dá tempo.
Só espero q tenham arrumado a instalibidade do UI e a inconsistência de velocidade de download.
E aguardar um ano, talvez dois pra comprar hardware revisado
Lembrando que nem todo jogo funciona assim
RDR2 por exemplo instala 150gb baixado e 100gb se vc instalar do disco.
Noção do cara passou longe msm
Eu acho que só vão fazer o SSD de cache como são usados os intel optane.
Tenho sérias dúvidas de atingir um preço competitivo colocando um SSD de, suponhamos, 500gb.
Loguei só pra rir do cara defendendo pilhar em pleno 2k19
Agora que a Sony já nomeou o sucessor do PS4, bem que a Microsoft poderia chamar o seu próximo console de Xbox 720, mas acho que vai ser apenas Xbox Two mesmo.
Bem vindo ao futuro. É inevitável, pois tudo em tecnologia tende a ser assim: quando uma determinada coisa se torna abundante e acessível, tende-se a se preocupar menos com otimização. Poe exemplo, é só ver os programadores das antigas terem uma certa ojeriza pela Linguagem Orientada a Objeto, que apesar de ter possibilitado a criação de programas mais complexos e terem feito a área mais amigável pra novatos, não se enxuga mais bits como antes. Quem nunca chamou o Java de gordo no rodízio, que atire a primeira pedra.
Ja e possivel achar SSDs com tecnologias mais antigas por menos de 0.70/Gb no mercado. Provavelmente em breve eles acabem ultrapassando os HDs em custo benecifio.
pra um ssd de 1tb m.2 com velocidades de escrita e leitura na casa dos 2.000mb/s, sim
até pouco tempo atras tu pagava mil reais em um ssd com a metade da capacidade e velocidade
O problema e que MUITA gente gosta de midia fisica, principalmente os gamers nascidos nos anos 90 ou antes (tipo eu). A Sony sabe disso, entao prefere manter a midia fisica, mesmo sabendo q isso e um "placebo" hoje em dia.
Acredito q a tatica seja essa
Vc consegue comprar um kit de baterias + carregador de terceiros pra isso no varejo. Alguns homologados pela Microsoft, inclusive. E nao custam mto caro.
E você acha isso barato?
Padrão da Sony.
Espero que a Sony não siga o padrão Sony.
preço do SSD ta caindo bastante, já tem ssd de 1 tb m.2 por 1k
usar um formato que existe a décadas vs uma bateria proprietária que depois da vida útil vc n vai encontrar em lugar nenhum...
Sim, como já ocorre com o PS4. Nada muda.
Tambem sou time PC, mas acho que tu entendeu errado. CASO tu tenha um CD, a instalação é obrigatória, mas se não, você pode simplesmente comprar o jogo online, na PS Store... não? Pelo menos é o que acontece hoje com o PS4. Eu mesmo já comprei jogos online, e nenhuma precisa de mídia física. Não acho que eles vão mudar isso.
Essa é a data que irei comprar meu PS4. O PS3 continua firme e forte comigo ainda.
pelo que entendi em noticias anteriores, será M.2
E com 2 TB de armazenamento, pelo menos!!
Se este PlayStation vier com 2 TB em armazenamento, nem será suficiente para colecionar jogos, pois cada jogo virá no mínimo 100 GB, ou seja, no máximo baixar 20 jogos para ser ''feliz''!!! Lástima!!
OI?? O controle do Xbox one precisa de pilha para ser utilizado?!?? BERRO!! As pilhas estão em completo desuso, colocava bateria interna padrão para uso!!!
Pois é. E aí, conforme você vai comprando jogos, o disco vai ficando cheio. É exatamente isso, uma chave pra poder jogar. É quase como ter os jogos digitais mas com uma barreira extra (até porque o volume de patches que eles liberam pós lançamento faz a mídia física ficar com uma versão defasada do jogo)
agora sim compro um ps4
Pô, esta futura versão do PlayStation tem que vir com 2 TB em armazenamento SSD e 16 GB RAM para suportar ray tracing e conteúdos 4 K 120 FPS e 8 K 60 FPS!! Total desnecessidade os jogos de ter no mínimo 100 GB para jogar e ainda mais usar mídia física óptica BLU-RAY; quase ninguém está comprando CD, DVD e BLU-RAY para o dia a dia!!! Desnecessário!!!
os benefícios são inegáveis mas a solução é capenga, infelizmente. E eu imaginei que eles iriam conseguir melhorar isso nessa próxima geração mas segue muito parecido
Em um futuro cada vez sem mídia física a Sony vai obrigar você a... usar a mídia física. Pra que ter a chance de fazer o download antecipado e jogar no dia 1 do lançamento daquele jogo aguardadíssimo se você vai ficar refém da espera pela mídia física chegar à sua porta?
"Ah, mas a revenda pode te mandar a mídia física antecipadamente e você vai poder jogar sem problemas logo no lançamento..." só que nisso tudo tem custo. Pode não ser um custo alto mas qualquer US$ 5 a menos já faz uma baita diferença. "Ah, mas US$ 5 é uma merreca..." claro, uma biblioteca com 10 jogos, US$ 50 a mais. Só a diferença de você ter mais um jogo, uma bobagem.
E mesmo assim em países como a "banânia" sabemos que a logística é uma piada de mau gosto.
Por isso sou time PC mesmo. Apesar da crescente fragmentação de lojas e lançadores, pelo menos não fico refém de absurdos como esse da Sony.
É ruim... #sqn!
Por conta disso há uns benefícios:
- bem menos ruído
- menos desgaste mecânico
- e o mais importante: loadings mais rápidos.
Prefiro esperar 20min pra instalar um jogo + 50min pra atualizar (opcional se for jogar offline) do q ter loadings no meio de uma partida/fase como era no PS1 e PS2.
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Em tempo q os jogos estão ficando cada vez mais pesados, imagina o tempo q ia levar pra carregar as infos da fase na memória?!
no começo achei que precisava só atualizar o jogo pra usar com o blu-ray, mas me enganei, ele é basicamente uma chave para vc jogar.
ontem chegou o spider-man e fui colocar no vídeo game e ele transferiu tudo pro console