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Wine 5.0 melhora desempenho de jogos para Windows no Linux

Wine 5.0 acaba de ser lançado e traz cerca de 7.400 mudanças

Emerson Alecrim Por

O Wine 5.0 em versão estável acaba de ser lançado e vem com a missão de melhorar ainda mais a experiência dos usuários que querem rodar jogos do Windows em distribuições Linux. Para tanto, a nova versão traz, entre seus recursos, suporte a múltiplos monitores e à API gráfica Vulkan 1.1.

Para quem está por fora do assunto, o Wine é um sistema que permite rodar softwares para Windows no Linux, basicamente. É possível executar vários tipos de programas (embora nem sempre com desempenho aceitável), como ferramentas de escritório e editores de imagem. No entanto, boa parte dos usuários recorre ao Wine para rodar jogos em sua distribuição Linux favorita.

Desenvolvido ao longo de um ano, o Wine 5.0 é uma resposta a essa demanda. A nova versão traz recursos que devem aumentar a performance dos jogos ou melhorar a compatibilidade com determinados títulos.

Wine - ilustração (imagem: Bleeping Computer)

Um dos recursos é o suporte a módulos integrados em formato PE (Portable Executable). Sistemas de proteção contra pirataria podem impedir que os jogos mais modernos rodem em um ambiente Windows que não é real. Com o formato PE, espera-se que o Wine consiga fazer o game ser executado como se, de fato, estivesse em um ambiente Windows legítimo.

Outra novidade é o suporte à configuração de múltiplos monitores, muito interessante para jogos de corrida, por exemplo.

A reimplementação das bibliotecas XAudio2 como FAudio e a compatibilidade com a API gráfica Vulkan 1.1 (versão que adiciona, entre outras características, suporte a várias placas de vídeo) também fazem parte das novidades.

Essas são apenas os principais atributos do Wine 5.0. Estima-se que a nova versão traz 7.400 mudanças entre aperfeiçoamentos e correção de bugs.

Há mais informações sobre o Wine 5.0 no site da WineHQ. Vale destacar que a ferramenta também conta com versões para Android e macOS.

Com informações: Bleeping Computer.

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Comentários da Comunidade

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@bkdwt

De 2015 pra cá houve um tremendo aumento no desenvolvimento do Wine, principalmente depois que o DXVK foi criado e depois que empresas grandes como a Valve, por exemplo, começaram a fazer parte do desenvolvimento.

Nós usuários do Wine só temos a agradecer. :slight_smile:

Sérgio

Ainda prefiro as coisas nos seus devidos lugares, sem gambiarras. Não que o Wine tenha os seus méritos e que a AMD esteja investindo pesado no Vulkan pra que as coisas aconteçam no Linux. Vai ser sempre mais uma camada de processamento pro processador lidar. Agora que a AMD parece que vai virar o jogo também no mercado de placas de vídeo, o Linux (desktop) de repente ganhe mais alguma força. Claro, no dia que a comunidade parar com a guerra de egos pra ver quem tem o melhor Desktop Enviroment e focar no usuário.

Daniel R. Pinheiro

O uso do Wine é que nem os veganos que ingerem alimento com gosto semelhante ao de carne. Não é a mesma coisa, mas…

@bkdwt

Só pra lembrar que o Wine não é um emulador.

Leandro Alves

23:59: Nossa, que triste você ter que rodar virtualização para desenvolver no Windows, credo.
00:00: Nossa que lindo rodar jogos no Linux, que revolucionário esse Wine.

Leandro Alves

O meu comentário trás a tona a hipocrisia de alguns usuários Desktop de Linux que tem “nojinho” de quando algum desenvolvedor utiliza Windows com Linux virtualizado para desenvolvimento.

Criticam a “gambiarra” enquanto fecham os olhos para a outra “gambiarra”.

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