Patch 10.16b de League of Legends traz poucos nerfs e buffs
Atualização complementar faz alguns balanceamentos em campeões; confira as mudanças do patch 10.16b de League of Legends
TB Responde
Sem muitas mudanças dessa vez, o patch 10.16b de League of Legends é uma atualização complementar ao patch anterior, com balanceamento em uma dúzia de campeões, inclusive o recém-lançado Yone. Confira os buffs e nerfs para os personagens nesse update.
Iniciamos uma nova série aqui no Tecnoblog para informar quais as mudanças que ocorrem em League of Legends a cada novo patch, como este 10.16b. Destacaremos as principais alterações que influenciam o meta do jogo, bem como as novidades de campeões e skins.
Caso também queira acompanhar atualizações de temporada: PUBG e Call of Duty Mobile também entraram no nosso radar 😉. Se gostaria de ver outro jogo por aqui, anota nos comentários que estaremos de olho.
Campeão | Buff | Nerf |
Aatrox | Multiplicador do dano adicional do “R” aumentado nos últimos níveis | |
Caitlyn | Velocidade de movimento base reduzida | |
Evelynn | Dano base do “Q” reduzido | |
Gragas | Armadura base aumentada | |
Hecarim | Velocidade de movimento adicional máxima do “E” reduzida | |
Kai’Sa | Crescimento de dano de ataque aumentado Velocidade de ataque do “E” aumentada nos últimos níveis | |
Lux | Escudo do “W” reduzido e o custo de mana passa a aumentar (bug da habilidade também foi corrigido) | |
Qiyana | Multiplicador de dano de ataque do “W” foi reduzido Dano base do “E” nos últimos níveis foi reduzido nos últimos níveis | |
Sona | Vida base e mana foram reduzidos Multiplicador do dano do “Q” foi reduzido Multiplicador de cura do “W” foi reduzido Velocidade de movimento adicional do “E” foi reduzida para todos | |
Varus | Crescimento de velocidade de ataque foi aumentado | |
Xayah | Crescimento do dano de ataque foi aumentado | |
Yone | Dano do “Q” foi reduzido nos últimos níveis O “R” deixa de aplicar roubo de vida |
Dessa vez, não houve mudanças em itens, runas ou nova skins e campeões novos para o game. A Riot Games já havia dito que a atualização 10.16 corresponderia ao tempo de dois patches e que aproveitaria a data do patch 10.17 (este) para fazer balanceamentos já planejados. Pois bem, até o próximo patch!
Com informações: League of Legends.
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