Estamos na Game Developers Conference 2013
Direto da GDC, em San Francisco – Estou escrevendo este post diretamente do maior evento de desenvolvedores do mundo, a Game Developers Conference, para conferir as novidades que produtoras, estúdios e outras empresas apresentarão neste ano. Diferentemente de feiras como a E3 ou BGS, cujo foco são os games, na GDC os destaques são as tecnologias, de motores gráficos a ferramentas que permitam criar jogos melhores e com menos dificuldades.
Uma das maiores expectativas para esse ano são os showcases de tecnologia para a próxima geração. São aguardados anúncios e demos das principais engines no mercado, especialmente Unreal Engine, Unity3D, Havok e CryEngine. Também é esperada alguma novidade sobre o PlayStation 4, uma vez que a Sony é uma das grandes expositoras do evento.
Os dois primeiros dias do evento são focados mais em palestras e workshops para desenvolvedores; toda a ação começa na quarta-feira com a abertura da exposição, onde poderemos ver as novidades de perto. Na quinta-feira também será feito o lançamento oficial do OUYA aqui na GDC.
Além de todos os showcases de tecnologia, também estaremos nas premiações do Indie Games Festival e no Game Developers Choice Awards, considerados dois dos prêmios de maior prestígio na indústria de games. O primeiro deles tem como um dos finalistas o game brasileiro Knights of Pen & Paper. Estaremos torcendo por eles também. E falando em games, no dia 27 será apresentado o primeiro trailer de Battlefield 4. Já é possível ver diversos painéis gigantes fazendo teasing do game nos arredores do Moscone Center.
Acompanhe aqui no TB as novidades nos próximos dias!