Activision anuncia compra do estúdio de Candy Crush Saga por US$ 5,9 bilhões

Emerson Alecrim
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Candy Crush Saga

A Activision Blizzard iniciou a semana indo às compras. Na segunda-feira (2), a companhia anunciou um acordo para a aquisição da King Digital, estúdio responsável pelo viciante game Candy Crush Saga. O detalhe que mais causou espanto é o valor do negócio: a Activision desembolsará US$ 18 dólares por ação, o que equivale a um total de US$ 5,9 bilhões.

O montante é mais do que o dobro pago pela Microsoft na compra da Mojang (US$ 2,5 bilhões), companhia responsável pelo fenômeno Minecraft. Até hoje muita gente se pergunta se a turma de Satya Nadella fez um bom negócio.

Com base nisso, dá para imaginar os questionamentos que a Activision deverá sofrer. Como você deve saber, a empresa é responsável por franquias extremamente populares, como World of Warcraft e Call of Duty, logo, realmente soa estranho tamanho interesse pela King.

Mas, no comunicado oficial (PDF), a Activision dá a sua justificativa: a aquisição ajudará a empresa a se tornar um nome forte em todas as plataformas, isto é, PCs, consoles e dispositivos móveis. Os dois primeiros segmentos a companhia conhece bem — Call of Duty é uma das franquias mais vendidas para consoles, só para exemplificar. Agora é a vez do universo dos smartphones e tablets ser levado a sério.

Por que fazer isso por meio da King? Pelos números impressionantes. Com a aquisição, a Activision passará a ter cerca de 500 milhões de usuários ativos no mundo todo, dada a popularidade que Candy Crush Saga tem. A companhia também está de olho no público feminino: estima-se que as mulheres representam 60% da base de usuários da franquia, proporção que, pelo o que se sabe, nenhum grande jogo para consoles conseguiu alcançar.

Activision Blizzard

Obviamente, o potencial financeiro também interessa. Em 2014, a King obteve US$ 1,33 bilhão em receita apenas com Candy Crush Saga. Só no terceiro trimestre deste ano, o estúdio arrecadou US$ 529 milhões com os seus games. Sob essa óptica, a King é uma máquina de fazer dinheiro.

Agora a Activision só precisa esperar alguns anos para recuperar o dinheiro investido, certo? Não é tão simples assim. Candy Crush Saga continua gerando receita significativa, mas, por ter sido lançado em 2012, é de se esperar que o interesse pelo game caia progressivamente. A Activision terá, entre seus desafios, a missão de manter a relevância da franquia. É claro: aumentar o interesse pelos vários outros títulos da King também faz parte do jogo (com o perdão do trocadilho).

O conselho diretor da Activision aprovou a aquisição. O mesmo deve acontecer por parte dos acionistas da King nos próximos dias. Mas, para ser finalizado, o negócio também precisa receber sinal verde das autoridades reguladoras da Irlanda, país onde a King está baseada. Isso deve ocorrer no segundo trimestre de 2016, segundo previsão da própria Activision.

Pelo menos inicialmente, a King será mantida como uma divisão independente.

Com informações: BBC

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