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Gus Fune

Sobre

Formado em Comunicação Social e pós-graduando em Desenovlvimento e Design de Games, e é fascinado pelo design de interação que fazem pessoas perderem diversas das horas de sua vida na frente de uma tela. Diz a lenda que aprendeu a jogar videogame antes de aprender a falar.

Artigos de Gus Fune

Oniken, game brasileiro, é lançado no Steam

às 19h03 por

Um dos games indies brasileiros de maior destaque em 2012 chegou ao Steam essa semana. Oniken, um plataformer inspirado nos games 8-bits do final da década de 80, ganhou uma cara nova com gráficos reformulados, melhorias nas fases e um novo modo hardcore. Há pouco mais de 6 meses, Oniken recebeu a luz verde no Steam Greenlight e, com isso, poderiam publi

Os primeiros momentos com o PlayStation 4

às 20h02 por

Uma semana depois do lançamento nos EUA do PS4, finalmente consegui colocar minhas mãos em uma unidade e contar um pouco como foi a experiência de tirar da caixa e dar os primeiros passos no sucessor do Playstation 3. Meu PS4 veio dos EUA, comprado da Amazon (como explicado neste post).

As alternativas para comprar o PS4 por menos de 4 mil reais

às 14h33 por

Desde que a Sony anunciou o preço sugerido de R$ 3.999 para o PlayStation 4, todos ficaram muito enfurecidos. Depois de toda a repercussão negativa, a Sony explicou que a pesada carga tributária era a maior responsável pelo altíssimo valor, mas não deu sinais de que baixará o preço do console tão cedo. Mas saiba que é possível adquirir o console de forma mais barata (e pagando todos os impostos). Trazendo de fora A melhor opção para o

Breaking Glass: como eu quebrei três Google Glass

às 11h05 por

Há dois meses, publiquei aqui no Tecnoblog o meu review do Google Glass. O que ninguém esperaria é que nesse meio tempo já foram três glasses quebrados (e contando). Antes que me chame de descuidado, calma, é um protótipo e faz parte do processo a surpresa de um aparelho que não faz ma

Testamos o Google Glass

às 17h00 por

Há alguns meses, tive a surpreendente notícia de que havia sido um dos selecionados para participar do programa Glass Explorer do Google, e muitos acharam que era primeiro de abril. Os participantes sortudos receberiam convites para serem os primeiros a testar o novo brinquedo vários meses antes do lançamento. No mês passado, fui até o escritório do Google em Los Angeles retirar o gadget para fechar a

Previews da E3: Call of Duty: Ghosts e Battlefield 4

às 18h46 por

É inevitável falar de FPS sem comparar as duas principais franquias da atualidade: Call of Duty e Battlefield. Nessa E3, ambos os games estavam em showcase e tive a chance (e a sorte) de conferir cada um deles de perto para passar minhas primeiras impressões. Call of Duty: Ghosts A Infinity Ward é a produtora por trás da mais popular trilogia de CoD, os Modern Warfare. O próximo lançamento da série se passa em outro universo, um futuro onde os EUA foram invadidos e uma unidade de elite chamada Ghosts vai t

Previews da E3: testamos PES 2014 e FIFA 14

às 15h00 por

Direto de Los Angeles, EUA – Quando algum jogo segue a mesma linha de outro, é inevitável não compará-los. Aproveitando que testamos os dois principais jogos de futebol esperados para o fim do ano, resolvi comentar em um único texto as impressões sobre cada um. Vale ressaltar que ambos eram versões inacabadas do game e algumas considerações podem se tornar inválidas quando chegar o produto final. Pro Evolution Soccer 2014 A nova versão do game de futebol da Konami é praticamente o jogo refeito, graças à substituição da engine. A em

Previews da E3: destaques da Bethesda

às 01h52 por

Direto de Los Angeles, EUA – A Bethesda aproveitou a E3 pra demonstrar três novos games: The Evil Within, Wolfenstein: New Order e The Elder Scrolls Online. No último dia, consegui jogar uma demo de Wolfenstein e TESO e conto a seguir as impressões de cada um dos previews. The Evil Within O jogo faz parte de uma tentativa da Bethesda de entrar no gênero de survival horror (como Dead Space e Amnesia). Entre as cabeças por trás do game está um dos produtores de Resident Evil 4

Nintendo apresenta lançamentos para Wii U

às 04h06 por

Direto de Los Angeles, EUA – Quebrando a tradição dos anos anteriores a Nintendo não realizou sua conferência pré-show na E3 esse ano, como feito pela Microsoft, Sony, Ubisoft e EA. A empresa optou por reunir dezenas de jornalistas em um evento mais íntimo em seu stand na E3 horas antes de começar o evento. Estive lá e conferi de perto os principais lançamentos pro Wii nos próximos meses. Super Mario 3D World O novo carro chefe da franquia Super Mario deixou os fãs bem empolgados com as novidades apresentadas. Super Mario 3D Wo

E3: os destaques no pré-show da Ubisoft

às 04h15 por

Direto de Los Angeles, EUA – Outra conferência realizada hoje à tarde com novidades de games pra atual e pra próxima geração foi a da Ubisoft. A publisher francesa misturou os games anunciados entre franquias conhecidas e alguns lançamentos inéditos. As sequências Uma das novidades foi o novo Rocksmith, esperado para o próximo ano. O game é praticamente o mesmo, porém com melhorias como o modo sessão, em que o jogador pode improvisar na guitarra, e uma banda artificial que toca outros instrumentos, reagindo de acordo com a rea

E3: os destaques no pré-show da EA

às 03h47 por

Direto de Los Angeles, EUA – Um dia antes do início da tão esperada E3, seguindo a mesma linha da Microsoft e Sony, que realizaram conferências de anúncio de novidades, a EA também apresentou suas novidades. Do novo Battlefield a Plants Vs. Zombies e uma continuação aguardadíssima, confira os principais destaques mostrados hoje pela empresa. Frostbite 3 A Frostbite 3, engine criada pela sueca DICE e usada em diversos games de produtoras da EA, apresentou suas caras em alguns dos destaques do dia. Começando pelo carro-che

Conferimos a Unreal Engine 4 de perto

às 13h00 por

Direto da GDC, em San Francisco – Na edição passada do GDC, conferimos as novidades que a Epic Games levou até a Unreal Engine 3, uma das soluções tecnológicas mais usadas hoje na indústria de games. Neste ano, demos uma olhada de perto na Unreal Engine 4, a versão mais moderna que deve ser o motor de vários games da próxima geração. A apresentação começou com um panorama geral sobre a Unreal Engine e como a ferramenta foi criada

Nintendo Web Framework deixa você criar jogos em HTML5 para Wii U

às 07h20 por

Direto da GDC, em San Francisco – A Nintendo anunciou durante a GDC o Nintendo Web Framework, uma plataforma que permite aos desenvolvedores criarem games em HTML5 para o Wii U. O anúncio representa uma das mudanças de um sistema historicamente fechado da Nintendo. Permitindo a criação de games em HTML5, mais games poderão estar disponíveis para o Wii U e isso pode levantar as vendas do console. O console vai rodar

Os melhores jogos de 2012, segundo o Indie Game Festival e o Game Developers Choice Awards

às 20h19 por

Direto da GDC, em San Francisco – Na quarta-feira aconteceu a cerimônia dupla de premiações da conferência. O 12º Game Developers Choice Awards, considerado o Oscar dos games, e o 15º Independent Games Festival, premiaram os melhores games de 2012. O IGF é restrito apenas a jogos independentes, enquanto o GDCA premia todo tipo de game lançado – embora a cada ano mais jogos indies estejam presentes na segunda cerimônia, que este ano foi apresentada por Tim Schafer, criador de Grim Fandango

Havok apresenta engine mobile e melhorias em sua tecnologia

às 19h22 por

Direto da GDC, em San Francisco – A Havok, uma das principais empresas na criação de motores gráficos e tecnologias para games, anunciou na terça-feira (26) o Project Anarchy, um pacote de ferramentas para criação de games em plataformas móveis. O Project Anarchy virá com a Havok Physics, Animation e AI, que são as plataformas de engine de física, animação e inteligência artificial criadas pela empresa. Com essas ferramentas, games para dispositivos móveis poderão ter qualidade maior usando

Estúdio brasileiro terá game lançado no Steam

às 11h00 por

Direto da GDC, em San Francisco – A publisher sueca Paradox Interactive acabou de anunciar que vai publicar uma edição especial do game brasileiro Knights of Pen & Paper no Steam. O game, produzido pelo estúdio independente Behold Studios, de Brasília, será lançado para Windows, OS X e Linux.

Estamos na Game Developers Conference 2013

às 16h20 por

Direto da GDC, em San Francisco – Estou escrevendo este post diretamente do maior evento de desenvolvedores do mundo, a Game Developers Conference, para conferir as novidades que produtoras, estúdios e outras empresas apresentarão neste ano. Diferentemente de feiras como a E3 ou BGS, cujo foco são os games, na GDC os destaques são as tecnologias, de motores gráficos a ferramentas que permitam criar jogos melhores e com menos dificuldades.

Brincamos com o desejado Leap Motion

às 15h56 por

Direto do SXSW, em Austin – Eu tive a chance de brincar com o Leap Motion, um novo gadget que chega ao mercado americano no mês que vem e promete revolucionar a interação entre o homem e seu c

Apps de carona funcionam mesmo e fazem o maior sucesso

às 18h39 por

Direto do SXSW em Austin, Texas (EUA) – Diversos aplicativos aparecem durante o festival em uma tentativa de buscar seu lugar ao sol ao tentarem chamar atenção de mais de 60 mil peregrinos que vem pra capital da inovação e novas tendências durante duas semanas. Nesse ano, quem está chamando bastante atenção são os apps ligados a transporte. É inevitável em uma cidade do tamanho de Austin, ainda mais com a inflação de turistas empacotados durante o SXSW, que algumas áreas mais críticas enfrentem pr

Conheça as novidades da área Gaming Expo do SXSW

às 07h30 por

Direto do SXSW em Austin, Texas (EUA) – Aproveitando o primeiro dia do evento, fui conferir a Gaming Expo, versão renovada da feira de games aqui no meio do Texas. Chegando lá, foi notória a diferença para o que vimos no ano passado, embora haja poucas novidades em termos de games. Dentre os expositores desse ano estavam a Nintendo com um estande gigantesco para os visitantes testarem o Wii U (lembra que eu

SXSW: Mais gente, mais assuntos de entretenimento e Firefox por todo lado

às 05h00 por

Austin, Texas (EUA) – E depois de um ano, estou de volta ao SXSW (South by Southwest), um dos maiores eventos de interatividade, internet e tecnologia do mundo. Na sexta-feira (08) o evento começou e a impressão é de que está bem mais lotado do que o ano passado. A previsão de público para esse ano é dentre 62 a 65 mil participantes. Dentre as expectativas para esse ano estão o showcase de aplicativos, ações de marketing de todo tipo de empresa ligada a internet e palestras

Grandes dúvidas sobre o PlayStation 4

às 17h13 por

Na semana passada a Sony apresentou o tão aguardado PlayStation 4, seu console para a nova geração. Durante a apresentação vários detalhes da plataforma foram apresentados, inclusive do funcionamento do console, mas, no meio de uma apresentação de espelhos e fumaça, muitas dúvidas ficaram no ar e que podem fazer toda diferença pro console.

EA e Ubisoft fecham acordo para compartilhar games em serviços de distribuição digital

às 13h57 por

Ao falar em distribuição digital de games, o primeiro nome que vem na cabeça é Steam. E se a hegemonia da Valve como principal serviço de distribuição tem sido positiva para os gamers, por outro lado, serviços concorrentes não estão nada contentes com a situação. Foi pensando em tentar mudar esse cenário que a EA e a Ubisoft fecharam ontem um acordo de compartilhamento de alguns títulos entre suas plataformas. A Uplay, serviço da Ubisoft, vai começar a aceitar alguns títulos não só da gigante EA, mas também de outras empresas como Warner

Cientistas inventam método para ler a mente e descobrir se jogos farão sucesso

às 19h50 por

Os pesquisadores da Universidade Nacional de Taiwan estão investindo numa pesquisa curiosa: a interpretação de respostas elétricas do cérebro para saber se um game vai ou não fazer sucesso. A pesquisa feita pelo Departamento de Engenharia Elétrica promete ajudar desenvolvedores de games a investir com menos riscos em novos títulos. Um dos grandes desafios para a indústria de games é determinar se uma ideia realmente faria sucesso nas prateleiras. Só o mercado de jogos online tem mais de 200 lançamentos por ano e a maioria não sobrevive mais de

Jogos imperdíveis que chegam em 2013

às 13h30 por

Ontem publicamos uma matéria sobre o que esperar em 2013 no mundo dos games. Com a expectativa de novos players no mercado, incluindo as próximas gerações do Xbox e do PlayStation, além do lançamento do Steam Box e do pequeno console Ouya, o ano que está começando agora deverá bem mais agitado que o anterior. Antes

O que esperar do mundo dos games em 2013

às 17h24 por

Chegamos em janeiro, um mês depois do suposto fim do mundo maia e depois de um ano relativamente morno de grandes inovações em jogos. Porém, este 2013 tem tudo para ser um grande ano em termos de novidades para um aficionado por games. Sim, no ano passado tivemos o retorno de algumas franquias e a chegada do Wii U, sem falar na turma do indie ganhando mercado. E agora, o que esperar com essas mudanças? Próximos consoles No ano passado eu escrevi um artigo similar a esse com uma sé

Retrospectiva de games, parte 2: consoles, smartphones, jogos indie e jogos feitos no Brasil

às 13h30 por

Começamos ontem nossa respectiva com os fatos mais marcantes do mundo dos jogos: melhores do ano, a força da Steam, MMO e mais. Hoje o intrépido Gus Fune continua com o resumo do ano em jogos. (TV)Entre consoles e smartphones 2013 foi um ano em que vimos chegar às prateleiras dois consoles novos. Ainda é cedo para comentar os números de venda do Wii U, aquele anunciado na E3 de 2011, com presença garantida do

Retrospectiva de games, parte 1: melhores dos ano, revivals e o sucesso da Steam

às 13h30 por

Novamente mais um ano vai chegando ao fim. Acompanhamos por aqui uma série de novidades relacionadas a jogos. Pode ter certeza de que no próximo ano teremos ainda mais conteúdo de games! Agora nosso intrépido Gus Fune elenca o que aconteceu de mais importante nesse segmento. Acompanhe e divirta-se! (Thássius Veloso, Editor-executivo) Três melhores Tem 3 games neste ano que não podem deixar de ser mencionados. Todos muito esperados pelos seus fãs, com críticas positivas, mas também com algumas controvérsias fortes. Curiosamente, os três principais games do ano t

Incrível FPS nacional abre cadastro para beta

às 17h29 por

Produção nacional que merece a sua atenção. A produtora brasileira Aquiris Game Studio, de Porto Alegre, junto da Rumble Entertainment, abriu cadastro para quem quer testar o beta de Ballistic, primeiro FPS desenvolvido

GOG.com começa a vender games para Mac

às 21h43 por

GOG.com é uma das melhores invenções no mundo da distribuição digital, é uma loja que pega jogos antigos que provavelmente nem rodariam no seu PC, atualizam e dão suporte pra games que muitas vezes precisaria de uma VM, um emulador e muita gambiarra pra rodar. Hoje, anunciaram suporte pra Mac em 50 títulos do catálogo. O suporte a Mac não era algo inesperado, uma vez que a GOG usa uma versão modificada do DOSBox, emulador do antigo sistema da Microsoft, pra garantir o funcionamento de vários dos games. Como o DOSBox funciona perfeitamente em Mac e v

Deponia vale a pena pelos minigames, mas é bem curtinho

às 21h20 por

Recebi há poucas semanas o game Deponia para fazer review e começei meio desacreditado. O game se intitulava  como um adventure no estilo LucasArts e esse é um gênero para o qual tem muito tempo que não vejo saindo coisa boa. Pois bem, acabou que o jogo me surpreendeu. Deponia é um jogo de aventura point-and-click no melhor estilo dos clássicos Monkey Island, Full Throttle ou Day of the Tentacle. A jogabilidade é bem parecida com os clássicos, sendo até um pouco mais simples. Basta o mouse para movimentar e explorar, um botão para interagir e o outr

Valve traz Steam para TV com o Big Picture

às 16h14 por

Hoje a Valve lançou o Big Picture, uma nova funcionalidade da sua plataforma de jogos Steam que praticamente transforma o PC em uma espécie de console. O principal diferencial dessa novidade é sua interface - ela foi completamente otimizada para ser melhor exibida em TVs, potencialmente roubando um espaço dominado pelo Xbox 360, Playstation 3 e Wii. De acordo com a página oficial, basta plugar um cabo HDMI do PC na TV e a mágica começa. Com uma interface especial o Big Picture lembra bastante o que

Steam Greenlight é lançado

às 15h01 por

Mês passado a Valve anunciou o Steam Greenlight, uma plataforma no Steam para desenvolvedores terem um acesso mais democrático ao processo de publicação dos seus jogos. A ideia é que, após enviado esboços ou vídeos do jogo, a comunidade vota nos que tem interesse em jogar e, se o projeto conseguir votos o bastante, vira realidade. Essa plataforma entrou no ar ontem aproveitei pra testar a novidade. O critério principal por trás da plataforma parece ser a popularidade. Os jogos mais v

Você também vai morrer de medo com Slender

às 16h01 por

Um bom jogo de terror não é aquele que te dá vários sustos e te pega de surpresa, mas aquele que evoca sentimentos de medos reais e desespero. Slender é um dos poucos jogos do gênero em que eu daria uma nota 10 em ambos os quesitos, mesmo com sua simples jogabilidade e gráficos nada convincentes. Slender Man é um personagem que surgiu em meados de 2009 na internet. De acordo

Counter-Strike está de volta com Global Offensive (sim, nós testamos)

às 17h26 por

Há quase 12 anos um mod de Half-Life surgia na rede desencadeando uma nova mania. Lan houses ficavam entupidas de jogadores que passavam horas jogando Counter-Strike. Quem nunca aqui virou a noite nos chamados corujões? Mais de uma década depois, CS está de volta na versão Global Offensive. E o game, por mais que seja uma cara nova pra um velho conhecido, já me deixou com vontade de chamar os amigos pra virar a noite jogando mais uma vez. CS: Global Offensive não muda muita coisa em relação ao CS: Source ou o Counter-Strike 1.6 que todos devem

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