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Gus Fune

Sobre

Formado em Comunicação Social e pós-graduando em Desenovlvimento e Design de Games, e é fascinado pelo design de interação que fazem pessoas perderem diversas das horas de sua vida na frente de uma tela. Diz a lenda que aprendeu a jogar videogame antes de aprender a falar.

Artigos de Gus Fune

Oniken, game brasileiro, é lançado no Steam

às 19h03 por

Um dos games indies brasileiros de maior destaque em 2012 chegou ao Steam essa semana. Oniken, um plataformer inspirado nos games 8-bits do final da década de 80, ganhou uma cara nova com gráficos reformulados, melhorias nas fases e um novo modo hardcore. Há pouco mais de 6 meses, Oniken recebeu a luz verde no Steam Greenlight e, com isso, poderiam publi

Previews da E3: Call of Duty: Ghosts e Battlefield 4

às 18h46 por

É inevitável falar de FPS sem comparar as duas principais franquias da atualidade: Call of Duty e Battlefield. Nessa E3, ambos os games estavam em showcase e tive a chance (e a sorte) de conferir cada um deles de perto para passar minhas primeiras impressões. Call of Duty: Ghosts A Infinity Ward é a produtora por trás da mais popular trilogia de CoD, os Modern Warfare. O próximo lançamento da série se passa em outro universo, um futuro onde os EUA foram invadidos e uma unidade de elite chamada Ghosts vai t

Previews da E3: testamos PES 2014 e FIFA 14

às 15h00 por

Direto de Los Angeles, EUA – Quando algum jogo segue a mesma linha de outro, é inevitável não compará-los. Aproveitando que testamos os dois principais jogos de futebol esperados para o fim do ano, resolvi comentar em um único texto as impressões sobre cada um. Vale ressaltar que ambos eram versões inacabadas do game e algumas considerações podem se tornar inválidas quando chegar o produto final. Pro Evolution Soccer 2014 A nova versão do game de futebol da Konami é praticamente o jogo refeito, graças à substituição da engine. A em

Previews da E3: destaques da Bethesda

às 01h52 por

Direto de Los Angeles, EUA – A Bethesda aproveitou a E3 pra demonstrar três novos games: The Evil Within, Wolfenstein: New Order e The Elder Scrolls Online. No último dia, consegui jogar uma demo de Wolfenstein e TESO e conto a seguir as impressões de cada um dos previews. The Evil Within O jogo faz parte de uma tentativa da Bethesda de entrar no gênero de survival horror (como Dead Space e Amnesia). Entre as cabeças por trás do game está um dos produtores de Resident Evil 4

Nintendo apresenta lançamentos para Wii U

às 04h06 por

Direto de Los Angeles, EUA – Quebrando a tradição dos anos anteriores a Nintendo não realizou sua conferência pré-show na E3 esse ano, como feito pela Microsoft, Sony, Ubisoft e EA. A empresa optou por reunir dezenas de jornalistas em um evento mais íntimo em seu stand na E3 horas antes de começar o evento. Estive lá e conferi de perto os principais lançamentos pro Wii nos próximos meses. Super Mario 3D World O novo carro chefe da franquia Super Mario deixou os fãs bem empolgados com as novidades apresentadas. Super Mario 3D Wo

E3: os destaques no pré-show da Ubisoft

às 04h15 por

Direto de Los Angeles, EUA – Outra conferência realizada hoje à tarde com novidades de games pra atual e pra próxima geração foi a da Ubisoft. A publisher francesa misturou os games anunciados entre franquias conhecidas e alguns lançamentos inéditos. As sequências Uma das novidades foi o novo Rocksmith, esperado para o próximo ano. O game é praticamente o mesmo, porém com melhorias como o modo sessão, em que o jogador pode improvisar na guitarra, e uma banda artificial que toca outros instrumentos, reagindo de acordo com a rea

E3: os destaques no pré-show da EA

às 03h47 por

Direto de Los Angeles, EUA – Um dia antes do início da tão esperada E3, seguindo a mesma linha da Microsoft e Sony, que realizaram conferências de anúncio de novidades, a EA também apresentou suas novidades. Do novo Battlefield a Plants Vs. Zombies e uma continuação aguardadíssima, confira os principais destaques mostrados hoje pela empresa. Frostbite 3 A Frostbite 3, engine criada pela sueca DICE e usada em diversos games de produtoras da EA, apresentou suas caras em alguns dos destaques do dia. Começando pelo carro-che

A posição da Microsoft sobre os jogos usados no Xbox One

às 12h14 por

Depois de muita especulação sobre como iria funcionar a mecânica de jogos usados no Xbox One, a Microsoft finalmente liberou os detalhes e o resumo da história é bem positivo para o gamer. No fim das contas, você vai poder emprestar ou vender seu jogo usado de Xbox sem ter que pagar taxas adicionais. Assim como no Xbox 360, no Xbox One será possível comprar um game tanto online pela Xbox Live, quanto o disco físico na loja. A grande diferença é que, ao comprar o jogo físico, o usuário vai poder

Microsoft sem querer divulga jogo de PS4

às 14h21 por

O mundo dos games anda bem agitado com os anúncios recentes de novos consoles, ainda mais a menos de uma semana da E3, aonde veremos vários games e outras novidades guardadas na manga dos produtores de games. O que não esperávamos era que as próprias empresas confundissem as bolas. Na página holandesa da Microsoft no Facebook foi publicada uma imagem perguntando se os fãs reconheciam os 4 games incorporados na montagem. Os games em questão: Call of Duty: Ghost, Forza Motorsport 5, Madden NFL e Killzone: Shadow Fall

Conferimos a Unreal Engine 4 de perto

às 13h00 por

Direto da GDC, em San Francisco – Na edição passada do GDC, conferimos as novidades que a Epic Games levou até a Unreal Engine 3, uma das soluções tecnológicas mais usadas hoje na indústria de games. Neste ano, demos uma olhada de perto na Unreal Engine 4, a versão mais moderna que deve ser o motor de vários games da próxima geração. A apresentação começou com um panorama geral sobre a Unreal Engine e como a ferramenta foi criada

Nintendo Web Framework deixa você criar jogos em HTML5 para Wii U

às 07h20 por

Direto da GDC, em San Francisco – A Nintendo anunciou durante a GDC o Nintendo Web Framework, uma plataforma que permite aos desenvolvedores criarem games em HTML5 para o Wii U. O anúncio representa uma das mudanças de um sistema historicamente fechado da Nintendo. Permitindo a criação de games em HTML5, mais games poderão estar disponíveis para o Wii U e isso pode levantar as vendas do console. O console vai rodar

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