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Gus Fune

Artigos de Gus Fune

Microsoft sem querer divulga jogo de PS4

às 14h21 por

O mundo dos games anda bem agitado com os anúncios recentes de novos consoles, ainda mais a menos de uma semana da E3, aonde veremos vários games e outras novidades guardadas na manga dos produtores de games. O que não esperávamos era que as próprias empresas confundissem as bolas. Na página holandesa da Microsoft no Facebook foi publicada uma imagem perguntando se os fãs reconheciam os 4 games incorporados na montagem. Os games em questão: Call of Duty: Ghost, Forza Motorsport 5, Madden NFL e Killzone: Shadow Fall

Conferimos a Unreal Engine 4 de perto

às 13h00 por

Direto da GDC, em San Francisco – Na edição passada do GDC, conferimos as novidades que a Epic Games levou até a Unreal Engine 3, uma das soluções tecnológicas mais usadas hoje na indústria de games. Neste ano, demos uma olhada de perto na Unreal Engine 4, a versão mais moderna que deve ser o motor de vários games da próxima geração. A apresentação começou com um panorama geral sobre a Unreal Engine e como a ferramenta foi criada

Nintendo Web Framework deixa você criar jogos em HTML5 para Wii U

às 07h20 por

Direto da GDC, em San Francisco – A Nintendo anunciou durante a GDC o Nintendo Web Framework, uma plataforma que permite aos desenvolvedores criarem games em HTML5 para o Wii U. O anúncio representa uma das mudanças de um sistema historicamente fechado da Nintendo. Permitindo a criação de games em HTML5, mais games poderão estar disponíveis para o Wii U e isso pode levantar as vendas do console. O console vai rodar

Os melhores jogos de 2012, segundo o Indie Game Festival e o Game Developers Choice Awards

às 20h19 por

Direto da GDC, em San Francisco – Na quarta-feira aconteceu a cerimônia dupla de premiações da conferência. O 12º Game Developers Choice Awards, considerado o Oscar dos games, e o 15º Independent Games Festival, premiaram os melhores games de 2012. O IGF é restrito apenas a jogos independentes, enquanto o GDCA premia todo tipo de game lançado – embora a cada ano mais jogos indies estejam presentes na segunda cerimônia, que este ano foi apresentada por Tim Schafer, criador de Grim Fandango

Sega anuncia Sonic the Hedgehog para iOS e Android

às 19h28 por

Direto da GDC, em San Francisco – A produtora Sega anunciou que vai relançar o game Sonic the Hedgehog para iOS e Android. O game foi lançado originalmente em 1991 na versão 8 bits para o console Master System e em 16 bits para o Mega Drive.

Havok apresenta engine mobile e melhorias em sua tecnologia

às 19h22 por

Direto da GDC, em San Francisco – A Havok, uma das principais empresas na criação de motores gráficos e tecnologias para games, anunciou na terça-feira (26) o Project Anarchy, um pacote de ferramentas para criação de games em plataformas móveis. O Project Anarchy virá com a Havok Physics, Animation e AI, que são as plataformas de engine de física, animação e inteligência artificial criadas pela empresa. Com essas ferramentas, games para dispositivos móveis poderão ter qualidade maior usando

Estúdio brasileiro terá game lançado no Steam

às 11h00 por

Direto da GDC, em San Francisco – A publisher sueca Paradox Interactive acabou de anunciar que vai publicar uma edição especial do game brasileiro Knights of Pen & Paper no Steam. O game, produzido pelo estúdio independente Behold Studios, de Brasília, será lançado para Windows, OS X e Linux.

Estamos na Game Developers Conference 2013

às 16h20 por

Direto da GDC, em San Francisco – Estou escrevendo este post diretamente do maior evento de desenvolvedores do mundo, a Game Developers Conference, para conferir as novidades que produtoras, estúdios e outras empresas apresentarão neste ano. Diferentemente de feiras como a E3 ou BGS, cujo foco são os games, na GDC os destaques são as tecnologias, de motores gráficos a ferramentas que permitam criar jogos melhores e com menos dificuldades.

Stinkyboard é um “teclado” para gamers controlado com os pés

às 16h35 por

Uma pequena empresa canadense chamada Stelulu anunciou ontem uma espécie de teclado controlado pelos pés. Esse pedal permite que gamers tenham 16 comandos adicionais em qualquer tipo de jogo, aumentando a performance em partidas offline e online e permitindo um tempo de resposta muito mais rápido.

Agora você pode gravar seu próprio disco de vinil

às 17h50 por

Direto do SXSW, em Austin – Uma das novidades que mais me chamou atenção no SXSW foi um aparelho grande, cheio de tubos e fios que dele saia música. Ao olhar atentamente, percebi que acontecia justamente o contrário: a música entrava nele. Era um gravador de discos de vinil.

Brincamos com o desejado Leap Motion

às 15h56 por

Direto do SXSW, em Austin – Eu tive a chance de brincar com o Leap Motion, um novo gadget que chega ao mercado americano no mês que vem e promete revolucionar a interação entre o homem e seu c

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