iOS 26.1 Beta 4 traz nova opção para reduzir transparência do Liquid Glass

Liquid Glass já pode entrar na lista de fracassos da Apple?

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Se não removem o bug maior que a requentada interface que emula vidro, então tá tudo igual e nada resolvido.

Por mim, podiam dar uma opção para retirar o visual em Liquid Glass. Além de não ser esteticamente agradável, tem essas questões de dificultar a visualização do conteúdo, um design disfuncional.

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Apple decidiu pegar o que já estava bom (Frosted Glass) e piorar com o Liquid Glass.

Poderia ter continuado com o Frosted Glass e ido para uma mudança mais puxada pro Neumorfism, dar profundidade a interface, mas ainda permanecer com o frosted glass.

Ícones iriam ter mais profundidade (como o atual iOS 26) e iria combinar com a nova era pós minimalismo.

Mas bem, Liquid Glass foi uma ideia no papel, boa não.

Sem acessibilidade, sacrificando processamento em troca de uma interface que é tudo transparente pra imitar vidro.

E isso é pior ainda no MacOS 26.

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Bem lembrado :index_pointing_up::nerd_face:

Era mais fácil só liberar novamente o downgrade pro 18.7, resolvia o problema de todo mundo

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Acho que no Vision Pro o Liquid Glass pode ser interessante, já que o usuário visualiza os ícones flutuando no ambiente, mas para o macOS e iOS não me parece uma boa ideia.

E por curiosidade, Apple decidiu fazer o Liquid Glass baseado no Vision OS

…Mas o próprio Vision OS não tem Liquid Glass (no VisionOS 26) pois consome muitos recursos de processamento e isso afetaria o VR.

Simplesmente Apple.

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Não está sendo um bom ano para Apple… apostaram tudo em criar a tal “spatial computing” para estarem um passo a frente do VR/AR e flopou. Imagina se tivessem investido em IA.

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One UI, é você?

Desative, ativei, e não percebi diferença alguma kkkkk