Hit Kill 33 – O melhor e o pior das mecânicas nos jogos

Neste Hit Kill batemos um papo sobre mecânicas de jogos; o que ainda funciona e o que precisa melhorar. Vem ouvir!

Vivi Werneck
Por
• Atualizado há 1 ano e meio

No episódio 33 do Hit Kill, o podcast de games do Tecnoblog, falamos sobre algumas mecânicas dos games. O que mais gostamos de ver em gameplays? E o que já poderia ter sido reformulado ou esquecido há muito tempo? Vem ouvir, descobrir e debater com a gente!

Hit Kill 33 – O melhor e o pior das mecânicas nos jogos (Imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Eu sou a Vivi Werneck e apresento este episódio na companhia do Felipe Vinha e do Murilo Tunholi. Agora chega de papo (escrito) e dá o play! Tem dúvidas, quer fazer comentários ou dar sugestões para os próximos programas? É só mandar para gente: [email protected]

Games citados nas “Dicas de Jogos” do Hit Kill 33

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Créditos

Vivi Werneck

Editora-Assistente

Vivi Werneck é especialista em games e trabalha no mundo tech há 15 anos. Em 2018, recebeu o Prêmio Comunique-se como melhor jornalista de tecnologia. Já escreveu para revistas de games pioneiras no Brasil, como EDGE, PlayStation Brasil e EGW. Também é veterana em eventos de jogos, como a BGS e E3 (inclusive, presencialmente). Hoje, ela é editora-assistente no Tecnoblog, editora no Meio Bit e apresenta o Hit Kill.

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