Hit Kill 45 – Quando ir do 2D para o 3D dá certo ou terrivelmente errado

Neste episódio, batemos um papo sobre jogos que saíram do 2D e foram para o 3D. Será que deram certo? Vem descobrir

Vivi Werneck
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No episódio 45 do Hit Kill, o podcast de games do Tecnoblog, fizemos uma “mesa redonda virtual” bem acalorada para debater sobre jogos que se deram bem no 3D, saindo do 2D, e outros que deveriam ter ficado quietos no lugar mesmo. Vem ouvir e participar do papo com a gente!

Quando ir do 2D para o 3D dá certo ou terrivelmente errado (Imagem: Vitor Pádua/Tecnoblog)

Eu sou a Vivi Werneck e apresento este episódio na companhia do Murilo Tunholi. Também tivemos as participações especiais do André Leonardo e do Ricardo Syozi. Agora chega de papo (escrito) e dá o play! Tem dúvidas, quer fazer comentários ou dar sugestões para os próximos programas? É só mandar para gente: [email protected]

Games citados nas “Dicas de Jogos” do Hit Kill 45

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Créditos

Vivi Werneck

Editora-Assistente

Vivi Werneck é especialista em games e trabalha no mundo tech há 15 anos. Em 2018, recebeu o Prêmio Comunique-se como melhor jornalista de tecnologia. Já escreveu para revistas de games pioneiras no Brasil, como EDGE, PlayStation Brasil e EGW. Também é veterana em eventos de jogos, como a BGS e E3 (inclusive, presencialmente). Hoje, ela é editora-assistente no Tecnoblog, editora no Meio Bit e apresenta o Hit Kill.

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