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Tencent se torna a maior empresa de games do planeta

Tencent desbanca gigantes como Activision, Electronic Arts e Microsoft e se torna a maior empresa de games do planeta. Jogos como o League of Legends e CrossFire ajudaram nesse processo.

7 anos e meio atrás

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Quando se fala na maior empresa de games do mundo, é natural pensarmos em nomes como Actvision, Electronic Arts ou até algumas fabricantes, como Nintendo e Microsoft, mas de acordo com um levantamento realizado pela Newzoo, esse título deve ser dado à chinesa Tencent, que talvez você nunca tenha ouvido falar.

Funcionando basicamente como um fundo de investimento, a Tencent é conhecida principalmente por ser a dona da Riot Games, aquela que deu ao mundo o megassucesso League of Legends, mas eles também possuem ações em várias outras gigantes, como a Epic Games e até mesmo a Activision. Além disso, eles ainda possuem um portal de games na China, serviço que faz parte de um popular programa chamado WeChat e por onde são distribuídos jogos digitalmente. Para ter ideia do sucesso, esse aplicativo possui 300 milhões de usuários, o que no caso do país asiático deve significar apenas um quarteirão de algum cidade mediana.

O que ajudou a empresa a alcançar a primeira posição foi o crescimento anual de 45%, o que deverá fazer com que eles registrem uma receita de US$ 5,3 bilhões no final do atual ano fiscal. O número é tão impressionante que ele representaria quase 8% de toda a receita do mercado mundial de games, que deverá fechar em US$ 70,4 bilhões.

Algo que também chama a atenção nessa ascensão é que ao contrário de outras empresas, os chineses não tem dependido do lançamento de grandes títulos para aumentar seu lucro por alguns meses, conseguindo aproveitar a popularidade de seus jogos gratuitos para manter um regular crescimento na taxa de faturamento ao longo do ano.

Mas há ainda outro fator que parece ter ajudado muito a Tencent, que é a abertura do mercado chinês. Aos poucos os jogos ocidentais estão ganhando espaço no país e como eles ainda possuem outros títulos de peso, como o CrossFire, que só no ano passado gerou US$ 957 milhões, existe uma boa chance de que a companhia se torne ainda maior.

Fonte: The Escapist.

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