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Produtor do Dragon Age fala sobre como o Skyrim mudou os RPGs

Para produtor do Dragon Age: Inquisition, o The Elder Scrolls V: Skyrim foi responsável por mudar os RPGs e jogadores deveriam considerar isso algo bom.

9 anos atrás

skyrim

Eu gosto de dizer que as pessoas ligadas a indústria de games não costumam lidar muito bem com o reconhecimento do trabalho alheio e por isso sempre me impressiono quando algum executivo elogia jogos feitos por outras empresas, como fez Mark Darrah, produtor do Dragon Age: Inquisition.

Ao ser questionado sobre o que mudou desde o lançamento do último capítulo da franquia, o sujeito não fez a menor cerimônia para apontar um dos seus principais concorrentes, o The Elder Scrolls V: Skyrim, como um jogo que deverá ser considerado o responsável por ditar as regras quando se trata de RPGs.

O Skyrim mudou completamente o panorama para os role-playing games. Quero dizer, o Oblivion provavelmente vendeu seis milhões de unidades, o Skyrim vendeu 20 milhões. De modo que, de alguma forma mudou tudo.

Agora a expectativa dos seus outros fãs, ela também mudou. As pessoas de idade, elas tipicamente possuem menos tempo para jogar, então ele mudou suas expectativas em termos de segmento de jogabilidade… Agora de repente você possui 15 milhões de pessoas que basicamente tiveram seu primeiro RPG ao jogar o Skyrim. Elas possuem uma expectativa totalmente diferente do que a narrativa é, o que a exploração é e acho que a exploração é realmente onde vimos a maior mudança.

Ainda segundo Darrah, temos que levar em consideração que há 10 anos os jogos não eram tão grandes quanto o Skyrim e ele soube se aproveitar do avanço da tecnologia, fazendo com que com que os RPGs voltassem a ser relevantes, mas mesmo que o gênero não volte a dominar o mercado como aconteceu na época do primeiro PlayStation, veremos cada vez mais jogos de mundos abertos que nos ofereçam um nível de exploração parecido com o da criação da Bethesda.

Os elogios feitos pelo produtor devem ter sido sinceros, já que até o novo The Legend os Zelda parece estar bebendo na fonte do Skyrim e na minha opinião essa influência é bastante natural, já que estamos falando de uma obra que foi muito admirada, principalmente por nos oferecer uma das ambientações mais imersivas já criadas para um jogo eletrônico.

Fonte: GamesIndustry.

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