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Microsoft HoloLens custando US$ 3 mil. Sério? Sim, e faz sentido.

O HoloLens vem aí, mas não agora e a Microsoft está fazendo tudo pra não repetir os erros do Kinect: anunciaram um período de lançamento no futuro, o SDK vai ser caro demais pra gente comprar só pra brincar e não há foco nenhum em games, mas o potencial está lá, como demonstraram no último evento da empresa. Um belo vislumbre do futuro.

5 anos e meio atrás

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Quando a Microsoft lançou o Kinect todos pensamos que seria uma revolução. Foi, mas não nos games, por isso os haters sempre focam nessa área, preferem fingir que o Kinect é um sucesso, tendo fracassado apenas no seu objetivo principal, por mais contraditório que soe.

A Microsoft fez tudo errado, soltou um hardware que criava toda uma nova interface, esquecendo que a curva de desenvolvimento seria imensa. Os gamers terminaram como os donos do 1º videofone da cidade. A comunidade hacker e o mundo científico por sua vez adoraram um conjunto sofisticado de sensores a um custo irrisório.

Com o HoloLens a Microsoft aprendeu a lição. Mostrou a tecnologia ainda em sua infância, deixou isso bem claro o tempo todo e bate firme na tecla de que não é algo para gamers, é uma ferramenta de realidade aumentada (tá, Hologramas™) com aplicações para todas as áreas, games também.

Não há nenhuma associação com Xbox, nenhum fabricante de games está publicamente associado ao projeto e parceiros são centros de pesquisas médicas e a NASA.

Nosso indiano favorito falou que o HoloLens é um projeto de cinco anos, o que anula as críticas de que o campo de visão na versão inicial é muito pequeno. Dane-se, é basicamente um protótipo. Imagine a internet chilicando hoje se fossem apresentados ao protótipo da primeira câmera digital:

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O HoloLens hoje já é uma tecnologia incrivelmente refinada, é sem-sentir gongar o produto agora para algo que será lançado em 2020.

Só que as pessoas são fominhas, as pessoas são apressadas, elas querem muito e não se importam se é protótipo, até suarem e reclamarem que não funciona. Vide os chiliques cada vez que um Technical Early Preview Alfa do Windows não está 100% perfeito.

Sabem quem se deu mal nessa coisa de lançar um protótipo em teste público, e foi afogado em críticas?

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Pois é, early adopters compraram a rodo o Google Glass mesmo a US$ 1.500,00; criando uma cultura que gerou rejeição e franca antipatia, ao mesmo tempo em que os aplicativos eram virtualmente inexistentes e patéticos.

A Microsoft não quer que isso aconteça, mas precisa de developers developers developers. Qual a solução? Restringiram o acesso ao kit de desenvolvimento inicial do HoloLens.

Você só poderá comprar um se morar nos EUA/Canadá, só estarão disponíveis no primeiro trimestre de 2016 e sua inscrição no programa passará por uma avaliação: se não for um desenvolvedor, vai rodar.

Ah sim, e cada kit custará US$ 3 mil, caro demais pra quem quer só fazer graça, mas ainda um investimento aceitável para organizações que querem investigar as possibilidades dessa tecnologia.

Claro, isso não quer dizer que vão nos deixar no escuro: de vez em quando jogarão umas migalhas, e bem suculentas. Na última apresentação demonstraram um Project X-Ray, um demo jogável que mapeia o ambiente e o altera. Afinal, é o que nós queremos ver.

Lembra quando Tony Stark fez isto: vestiu a manopla holográfica do futuro traje do Homem de Ferro?

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Veja isto sendo feito de verdade, ao vivo. Nada mau para um gostinho de 5 anos no futuro, heim?

GolemDE — Hololens Project Xray Demo und Preis

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