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Switch foi líder e NBA 2K20 já é o game mais vendido nos EUA

NBA 2K20 lidera o ranking de arrecadação de software em setembro; Nintendo Switch foi o console mais vendido pelo 10º mês consecutivo nos EUA.

1 ano atrás

Em 2017 e 2018 a tradição foi quebrada, mas agora ela retornou: o NBA 2K20 conseguiu ser o jogo mais lucrativo do mês de setembro nos Estados Unidos. Isso segundo o NPD Group.


The NPD Group - Sep'19 US Video Game Market Highlights

O analista do NPD Group Mat Piscatella ilustrou no vídeo acima a situação no varejo de games dos EUA. Confira abaixo os números de setembro naquele mercado. O período apurado foram as cinco semanas entre 1º de setembro e 05 de outubro de 2019.

ARRECADAÇÃO DAS VENDAS DE GAMES NOS ESTADOS UNIDOS
Período → setembro (2018) setembro (2019) Diferença
Jogos de consoles e PC (inclui Xbox Live, PSN e Steam) US$ 761 milhões US$ 732 milhões – 4%
Hardware US$ 307 milhões US$ 240 milhões – 22%
Acessórios US$ 328 milhões US$ 308 milhões – 7%
TOTAL: US$ 1,4 bilhão US$ 1,3 bilhão – 8%

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Sem feriados nem bundles especiais, o mês de setembro nos EUA viu boa queda nas vendas de hardware. O único console com aumento nas vendas em relação ao período equivalente de 2018 foi o Nintendo Switch.

ARRECADAÇÃO ACUMULADA (VAREJO EUA)
Período → janeiro a setembro de 2018* janeiro a setembro de 2019 Diferença
Jogos de consoles e PC (inclui Xbox Live, PSN e Steam) US$ 3,86 bilhões US$ 3,87 bilhões + 3,6%
Hardware US$ 2,37 bilhões US$ 1,87 bilhão – 20,9%
Acessórios US$ 2,61 bilhões US$ 2,56 bilhões – 2,4%
TOTAL: US$ 8,86 bilhões US$ 8,3 bilhões – 6,3%

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Comparando apenas os meses de setembro, as vendas do Switch só não foram melhores que as do PS4 em setembro de 2014.

Vejamos a seguir o ranking de jogos que mais faturaram entre os dias 1º de setembro a 05 de outubro de 2019, de acordo com o NPD Group:

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Ranking de arrecadação nos Estados Unidos em setembro de 2019

Os dados do NPD Group consideram não só o software avulso vendido em mídia física como também os jogos vendidos na PSN, Steam e Xbox Live.

  1. NBA 2K20;
  2. Borderlands 3;
  3. FIFA 20;
  4. The Legend of Zelda: Link’s Awakening *;
  5. Madden NFL 20;
  6. Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint;
  7. Gears 5 ^;
  8. Code Vein;
  9. NHL 20;
  10. Mario Kart 8 Deluxe *;
  11. Minecraft #;
  12. Grand Theft Auto V;
  13. Super Smash Bros. Ultimate *;
  14. Spyro Reignited Trilogy;
  15. Red Dead Redemption II;
  16. Tom Clancy’s Rainbow Six: Siege;
  17. Plants vs Zombies: Battle For Neighborville;
  18. Marvel’s Spider-Man;
  19. Catherine;
  20. The Legend of Zelda: Breath of the Wild *.

* apenas mídia física.
^ excluindo vendas digitais no PC.
# não inclui as vendas digitais na Nintendo eShop nem as do PC.

Todo mês de setembro nos EUA temos um novo jogo da NBA pela 2K Sports e a recente iteração, NBA 2K20, conseguiu liderar o ranking dos jogos mais lucrativos do mês. Também pudera: foram contabilizados 30 dias de vendas e já é inclusive o jogo mais vendido em 2019 naquele mercado!

Ao listarmos os rankings de arrecadação por console, temos NBA 2K20 como o mais lucrativo do PlayStation 4, enquanto Borderlands 3 foi o que mais arrecadou no Xbox One. Enquanto os multiplataforma fazem a festa no PS4 e XBO, o exclusivo The Legend of Zelda: Link’s Awakening liderou a arrecadação no Switch.

Falando na guerra de consoles, a Nintendo lidera as vendas norte-americanas a 10 meses consecutivos e seu híbrido/portátil totaliza base instalada de 15 milhões de unidades na região (EUA, Canadá e México). Estima-se que foram vendidas quase meio milhão de unidades do Switch em setembro nos EUA: embora não tenha vazado nenhum número mais específico, o Switch Lite colaborou muito com tal número ao final daquele mês.

VENDAS DE HARDWARE NOS ESTADOS UNIDOS (2019)
Plataforma junho julho agosto setembro
Nintendo Switch 355.000 unid 250.000 unid 249.000 unid dados indisponíveis
PlayStation 4 225.000 unid 179.000 unid 188.000 unid dados indisponíveis
Xbox One 165.000 unid 107.000 unid 99.000 unid dados indisponíveis
(New) Nintendo 3DS dados indisponíveis dados indisponíveis dados indisponíveis dados indisponíveis

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Fontes: Games Industry, IGN US, NPD Group, ResetEra e Venture Beat.

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