Death Stranding Director’s Cut: estúdio detalha atualização do PS4 para do PS5

Death Stranding Director's Cut será relançado no PS5, mas atualização da versão antiga para a nova não será de graça para os usuários

Felipe Vinha
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• Atualizado há 2 anos e 4 meses
Death Stranding Director's Cut chega em setembro (Imagem: Reprodução)
Death Stranding Director's Cut chega em setembro (Imagem: Reprodução)

Death Stranding Director’s Cut, versão PS5 do game, teve mais detalhes revelados pela Sony e Kojima Productions. O estúdio também informou como vai funcionar a atualização da versão de PS4 para a nova geração, que será paga. Esta versão inédita e repaginada do jogo deve sair em 24 de setembro, com vários incrementos.

A pré-venda de Death Stranding Director’s Cut já está disponível na PS Store e custa a partir de US$ 50. Quem tem a versão de PS4 digital ou física vai ter a opção de atualizar para a edição de PS5 por US$ 10 adicionais.

O savegame da edição de PS4 será transferível para o PS5, sem qualquer problema. Assim, quem começou a jogar no antigo console pode continuar no novo. O game também terá duas versões de qualidade: performance, com 60fps e resolução 4K upscale, e fidelidade, com 4K nativos.

Mais adições a Death Stranding

Um trailer mostra quais serão as adições à versão PS5 do jogo. Agora o jogador contará com vários itens e melhorias para a exploração do seu gigantesco mapa. Rampas para motos, catapultas, robôs andadores, exoesqueleto, além de algumas armas inéditas.

O título fará ainda uso dos avanços técnicos do novo console da Sony: gatilhos sensíveis do DualSense, melhor tempo de carregamento por conta do armazenamento SSD e o áudio 3D para melhor ambientação do usuário.

O vídeo revelado está abaixo:

Quem optar também pode comprar a edição de luxo digital, por US$ 70, que conta com vários extras como livro digital de arte, avatares, itens extras para o personagem, entre outros benefícios.

Com informações: Siliconera, Polygon.

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Felipe Vinha

Felipe Vinha

Ex-autor

Felipe Vinha é jornalista com formação técnica em Informática. Já cobriu grandes eventos relacionados a jogos, como a E3, BlizzCon e finais mundiais de League of Legends. Em 2021, ganhou o Prêmio Microinfluenciadores Digitais na categoria entretenimento. Foi autor no Tecnoblog entre 2020 e 2022, escrevendo principalmente sobre games e entretenimento. Passou pelos principais veículos do ramo, e também é apresentador especializado em cultura pop.

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