Como fazer um mapa 3D [Isométrico]
Isometria; conceitos básicos para quem pretende começar projetos de mapa 3D, objetos ou cenas simulando tridimensionalidade
Desenhar em perspetiva não é uma tarefa simples. Mas não se preocupe. O Illustrator conta com recursos simples de extrusão para criar ilustrações isométricas perfeitas, sem muito esforço. Saiba como fazer um mapa 3D isométrico a partir de formas básicas e construir o que quiser.
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Não é necessário ser um arquiteto ou designer para criar um mapa ou objeto que emula uma visão ‘de cima’, nos dando noção de distância e dimensões bidimensionais do ambiente. Mapas desse tipo normalmente usamos as conhecidas folhas de papel quadriculado. Ferramentas gráficas otimizam este processo em poucos cliques.
![Como criar mapa 3D [isométrico] no Illustrator](https://files.tecnoblog.net/wp-content/uploads/2021/01/3d-isometrico5.jpg)
Como criar mapa 3D [isométrico] no Illustrator. (Imagem: Parameprizma/Freepik)
O que é perspectiva 3D [isométrica]?
A perspectiva isométrica tem algumas características em relação ao objeto ou cena:
- Vista de cima ou topo;
- Não possui distorção conforme você se afasta;
- É construído em cima de um grid de linhas com ângulo de 30º.
Como fazer um mapa 3D [Isométrico]
Entendendo como o princípio de isometria funciona, ao desenhar um bloco de encaixe, podemos fazer o que quisermos, através da ferramenta de Extrusão.
- Abra o Adobe Illustrator;
- Menu “New” (Novo);
Ou siga o atalho “⌘ + N” (macOS) ou “Control + N” (Windows); - Escolha o formato de papel que julgar necessário para o seu projeto;
- Na Caixa de Ferramentas, selecione a ferramenta Retângulo;
Ou tecle “M”; - Toque um ponto da área de trabalho e segure a tecla Shift para fazer um quadrado perfeito;
- Caso sua forma esteja com contorno, elimine-o;
- Selecione o quadrado e Menu Efeito > 3D > Extrusão e bisel;
- Na janela “Opções de Extrusão e bisel 3D”;
- Em Posição, marque a opção Isométrica acima e insira um valor em Quantidade de extrusão – marque a opção prévia, para acompanhar em tempo real as modificações;
- Em superfície, marcar a opção Sem sombra e clique em OK.
Fique atento para marcar e editar tudo o que julgar necessário. Caso tenha esquecido de algo, a edição pode ficar sobreposta e talvez seja melhor reiniciar uma nova forma e assim aplicar os efeitos necessários de forma correta.
Agora seu quadrado tem a aparência de uma forma tridimensional. Ela nos dá a ilusão da tridimensionalidade através de um feito. Para criar uma forma tridimensional real é preciso expandi-la. Para expandir uma forma, basta seguir esses passos adicionais:
- Por segurança, faça uma cópia da forma recém criada com aparência tridimensional;
- Selecione a forma e no Menu Objeto > Expandir Aparência.

Expandindo a aparência de uma forma no Illustrator. (Imagem: Reprodução/Illustrator)
Agora sim estamos simulando a tridimensionalidade. Com um único quadrado, você pode criar o que quiser, bem como alterar suas cores com auxílio da ferramenta de Seleção Direta, colorindo suas partes/faces isoladamente e, agora sim, aplicar contorno.
Para fazer as pernas do banco basta duplicar o quadrado inicial e diminuir o objeto segurando a tecla Shift para manter a proporção e alongar para baixo os pontos da base – com o uso do mouse ou com a seta para baixo do teclado.

Editando formas expandidas no Illustrator. (Imagem: Reprodução/Illustrator)
Não se preocupe com o encaixe, desde que tudo esteja dentro do ângulo de 30º. E posso dizer que isso simplesmente vicia. É como brincar de lego. De pequenas partes até completar uma cidade inteira.
Para facilitar, você também pode criar um grid de 30º e trabalhar em cima dele. Mas isso já fica para um próximo tutorial.
Com informações: Adobe.