Quioto, Quioto, Japão
Nintendo
Fundada em 1889, a Nintendo originalmente fabricava um baralho para um tradicional jogo de cartas japonês chamado hanafuda. Atualmente, a empresa é uma das maiores do mundo no mercado de jogos, focando principalmente em jogadores casuais.
Criada por Fusajiro Yamauchi em Kyoto, a Nintendo é uma das mais tradicionais empresas do Japão e já atuou nos ramos de transporte, hotelaria, televisão, gastronomia até descobrir que seu negócio realmente era com jogos e eletrônicos.
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A companhia dos games na quarentena: anjo e demônio sobre os ombros
As portas estão fechadas — de bares, restaurantes, cinemas e qualquer outro lugar em que poderíamos nos reunir com outras pessoas. O motivo é justo, e a maneira mais segura de fazer esse encontro é pela internet, para evitar ou desacelerar a contaminação do novo coronavírus (causador da COVID-19). Manter
E3 2019: Luigi’s Mansion 3 e sequência de Breath of the Wild a caminho
A já tradicional Nintendo Direct encerrou, nesta terça-feira (11), as conferências da E3 2019. Luigi’s Mansion 3 ganhou trailer explicando as mecânicas do game, a edição completa de The Witcher III chega, ainda este ano, para o Switch e Banjo-Kazooie estará em Super Smash Bros Ultimate. Teve também The Legend of Zelda: Link's Awakening
O que mais gostamos na Direct da Nintendo na E3 2018
A Nintendo fechou a lista das grandes conferências da E3 2018 com uma edição do seu tradicional Nintendo Direct, onde apresentou várias novidades para donos de Switch, com destaque para um novo Super Smash Bros com mais de 60 personagens. Super Smash Bros. Ultimate ganha data de lançamento e lista de personagens Super Smash Bros. Ultimate, novo jogo da série
Nintendo Switch: preço, data de lançamento e os primeiros jogos
O Nintendo Switch foi anunciado em outubro do ano passado, mas somente hoje (13) é que mais detalhes sobre o novo console foram liberados. Um deles é a data de lançamento: 3 de março. Outros incluem confirmações sobre os primeiros jogos e os acessórios que estarão dispon
Esta é a pior geração de consoles da história
O anúncio te deixa empolgado, mas o efeito tem curta duração. Os minutos seguintes são suficientes para você pensar melhor e, então, ficar desconcertado. Pudera: tudo que é apenas "meio novo" nos faz pensar em remediação, não em evolução. O desconforto fica maior quando você percebe que o problema é generalizado. Sim, estou falando do Xbox One, do PlayStation 4 e até do Wii U. Novo, mas nem tant
O que esperar da Nintendo nos próximos anos?
Começo este texto dentro de uma dualidade incômoda: como escrever sobre o futuro de uma empresa que vive do passado? E escrevo isso me colocando atrás de um escudo protetor, sabendo que vai chover ódio na minha direção. Assim que você, fã da marca, se acalmar, por favor, continue lendo. Obrigado. É preciso dizer inicialmente que eu adoro a Nintendo. Mesmo. De adorar no sentido bíblico. De
Por que Satoru Iwata mudou meu jeito de jogar videogame (e de encarar meu trabalho)
Talvez você não se recorde de ter ouvido este nome, mas Satoru Iwata certamente influenciou sua vida em algum momento — especialmente se você gostar de jogos de videogame. Iwata, cujo corpo faleceu de câncer no último sábado (11), foi a linha de frente da Nintendo durante os últimos 13 anos. Longe de ser um daqueles casos de pessoas que mo
O Project Shield ainda não convenceu
O mundo dos consoles portáteis vive uma relação estável entre as duas únicas empresas fabricantes de hardware para esse segmento – a Nintendo, mantendo a liderança histórica no mercado com o 3DS, e a Sony, tentando emplacar o seu PS Vita. A última vez que vimos uma empresa diferente entrando neste mercado foi no finzinho dos anos 1990, quando a SNK lançou o seu Neo Geo Pocket. Outras empresas até tentaram, mas desistiram no meio do caminho. Elas pe
Esse tal de Wii Mini não faz o menor sentido
Estamos nos aproximando do Natal. Esta época do ano sinaliza a intensificação dos meus esforços de acompanhar notícias e resenhas de gadgets, para poder pedir para a família os melhores presentes. Estou de olho em um novo leitor de e-book no momento, e por isso devo ter consumido o equivalente a 50 monografias sobre o aparelho nas últimas duas semanas. Numa dessas peregrinações em busca de informações sobre features e preços, entrei no site da Best Buy canadense e esbarrei na seguinte imagem:
O que deu errado com a pobre Sega?
Quando você pensa na Sega, o que te vem à mente? Pra muitos, o nome da empresa evoca imediatamente a imagem do porco-espinho azul supersônico, que é efetivamente sinônimo visual da marca. Outros talvez lembrem do domínio que a empresa exercia no ramo de arcades (Ahh, muitas mesadas estouradas no House of the Dead!). Muitos lembrarão imediatamente do icônico jingle da marca, que precedia os jogos do tal porco-espinho azul. E pra muitos, a maior lembrança atrelada ao nome da Sega é o fato
Abobo’s Big Adventure – lute contra personagens da era dos 8 bits
Não é segredo que eu sou um desses gamers saudosistas que ficam caçando meios de relembrar a infância. Queria aproveitar o momento de revelações pra dizer que o Sonic sempre foi melhor que o Mario. Mas antes que comece alguma discussão a respeito, vamos ao que interessa. Abobo's Big Adventure é uma homenagem a uma época onde o NES dominava as salas do mundo todo. Uma aventura nostálgica e desafiante, que deve te levar pelos clássicos da era 8 bits com uma grande dose de comédia. Acredite, grande. Não é do tipo de jogo que faz algumas refer
Os saudosos minigames
Quando falamos sobre games portáteis, em particular os antepassados dos consoles atuais, geralmente são dois aparelhos (e consequentemente, as empresas responsáveis) vem à mente: o Game Boy, que deu continuidade à hegemonia portátil da Nintendo, e o Game Gear, o competidor contemporâneo e imensamente superior (pelo menos em matéria de hardware) da Sega que é lembrado até hoje mais como um devorador de pilhas do que como console portátil. Você talvez tenha estranhado o uso de "deu continuidade à" em vez de, por exemp