Há algumas semanas, o Google decidiu restringir a reprodução automática de áudios em abas do Chrome 66. A ideia era silenciar anúncios e vídeos incômodos, mas não foi bem recebida por alguns desenvolvedores.
Afinal, a medida fez com que vários games e aplicativos para o navegador também deixassem de funcionar. Para resolver o problema, o navegador fará uma concessão temporária: o bloqueio do autoplay será removido para jogos e outros projetos interativos.
A medida serve para esses sites terem mais tempo de atualizar seus códigos segundo a política do Web Audio API. O anúncio, no entanto, não vale para a maioria dos sites que executam áudios e vídeos.
“Não fizemos um bom trabalho em comunicar o impacto da nova política de reprodução automática aos desenvolvedores”, admitiu o diretor de produtos do Google, John Pallett.
Segudo ele, o bloqueio mais amplo voltará a ser realizado no Chrome 70, que será liberado em outubro. Até lá, a empresa deverá procurar soluções para atender às demandas de usuários e desenvolvedores.
“Ainda estamos explorando opções para oferecer ótimas experiências de áudio para os usuários, e nós publicaremos mais ideias detalhadas mais tarde”, disse Pallett.