Ir para o conteúdo.

Início » Jogos » Código-fonte de Doom 3 é liberado como open source

Anunciado em agosto desse ano, a Id Software liberou o código-fonte do Doom 3 como open source aconteceu agora há pouco, e já pode ser baixado por qualquer um que queira começar a desenvolver seus próprios jogos a partir do jogo original.

O código-fonte do jogo, que usa o engine id Tech 4, agora pode ser acessado, baixado, modificado e distribuido à vontade por qualquer pessoa, desde que a distribuição mantenha a licença original (ou seja, nada de colocar meia dúzia de texturas ali e vender como se o jogo fosse seu e com o código-fonte fechado).

A liberação do código em si demorou bastante porque parte do código responsável pelos efeitos de shading pertencem à Creative. Perguntado no Twitter sobre a complexidade de escrever o trecho de código responsável por esse efeito, John Carmack (criador da Id Software) foi enfático:

Isso só demonstra como patentes são idiotas: o workaround adicionou apenas quatro linhas de código e mudou duas.

O código-fonte está disponível no Github,  e não traz imagens, efeitos sonoros, músicas e outros detalhes que ainda estão presos a questões autorais. Apenas o código necessário para criar um jogo. Para muitos, deve ser mais do que o suficiente. :)

Com informações: OMG! Ubuntu

12 Comentários (Deixe o seu!)

  • Yangm
    1c

    Nunca joguei o Doom 3, mas se a engine for tão boa quanto a source, vai ser de grande valia.

  • Dão quantos dias até “riparem” todas as texturas, sons e outros originais e publicarem um Doom 3 OpenSource?

    • @Cobalto
      480c

      Isso já acontece com os outros dooms.

  • Compila no netBeans ? xD

  • @TioPhio
    32c

    Uia, eu sempre acharei a engine do Doom 3 muito boa. Seria ótimo se aparecesse alguns jogos criados com ela. =D

  • Scott
    516c

    Quando a Id Software liberou a id Tech 3 (base do Quake 3), criaram o ioquake3, que hoje já é usado por vários jogos para Linux.

    Agora com essa liberação, já criaram o http://www.iodoom3.org/ pra começar uma engine melhor. :) Espero que criem um jogo também com a mesma qualidade que o Doom 3, já vai ser um grande avanço.

  • Marcelo
    684c

    da hora =) ainda bem que é em c++ não em c =p

  • bawlaw
    1013c

    finalmente daqui a pouco aqueles jogos com estilo quake-II vao desaparecer do linux :D

  • Rafael
    1977c

    Tinha que ser a imagem do boi.

    • Gnu?

  • Smess
    177c

    Em breve jogo de zumbi com o código de Doom 3.

  • Fernando Mossmann
    170c

    Acredito que não faça muito sentido o Tux no fundo da logo do Doom 3, afinal, não está sendo lançada uma versão para Linux, mas sim apenas liberado o código fonte do jogo. Logo, a logo que deveria estar no fundo, seria de open source, não o Tux.

    Anyway, espero que com a liberação do fonte, consigam passar a desenvolver jogos com, no mínimo, uma aparência melhor para o Linux.

Deixar comentário:

Leia | Política de Comentários.