Sony lucra com PlayStation e câmeras de celular, mas perde dinheiro com Xperia
Sony vendeu apenas 1,6 milhão de celulares Xperia; jogos do PS4 tiveram bom desempenho
Sony vendeu apenas 1,6 milhão de celulares Xperia; jogos do PS4 tiveram bom desempenho
A Sony teve lucro líquido de US$ 1,7 bilhão no terceiro trimestre, impulsionado por jogos para PlayStation 4 como Spider-Man; e pela divisão de sensores, que fornece as câmeras duplas e triplas dos celulares mais recentes. Enquanto isso, a divisão de smartphones Xperia foi a única a dar prejuízo.
Sim, a divisão Xperia segue no vermelho, com prejuízo operacional de US$ 843 milhões entre julho e setembro. A Sony vendeu apenas 1,6 milhão de celulares, metade do que ela conseguiu no mesmo período do ano passado. Segundo a empresa, as vendas sofreram queda na Europa, América Latina e Oriente Médio.
Sobre a linha Xperia, o diretor financeiro Hiroki Totoki disse em conferência aos investidores: “reduziremos ainda mais os negócios para minimizar os riscos”. A Sony espera lucrar só em 2020, mas não tem intenção de abandonar o mercado de smartphones.
Enquanto isso, a divisão de jogos — que inclui o PS4 e a PSN — segue sendo a galinha dos ovos de ouro da Sony. O lucro operacional foi de US$ 804 milhões, alta de 65% em um ano, puxada pelo bom desempenho de títulos exclusivos como Marvel’s Spider-Man, que vendeu 3,3 milhões de unidades nos três primeiros dias.
A divisão de semicondutores, que inclui sensores de imagem, também teve um lucro notável de US$ 425 milhões. Sabe aquela enxurrada de celulares com câmera dupla e tripla? A Sony ganha dinheiro com essa tendência de mercado, porque controla mais da metade do mercado de sensores de imagem para smartphones; um de seus clientes é a Apple.
A Sony teve lucro de US$ 279 milhões na divisão de música, puxado por serviços de streaming. Ela vendeu parte de suas ações do Spotify, que estreou na bolsa de valores em abril. Os setores de home entertainment (TV e home theater), câmeras e filmes também foram lucrativos.
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