MetaHuman, da Epic Games, permite criar personagens ultrarrealistas
Epic Games divulga MetaHuman, ferramenta realista para criação de personagens, que faz parte do conjunto da Unreal Engine
Epic Games divulga MetaHuman, ferramenta realista para criação de personagens, que faz parte do conjunto da Unreal Engine
A Epic Games apresentou ao mundo a MetaHuman, nova ferramenta para desenvolvedores de jogos, que promete facilitar a criação de personagens ultrarrealistas. De acordo com a Epic, um personagem pode ser criado na plataforma em menos de uma hora, com resultados impressionantes em vários aspectos.
A produtora abriu uma página de pré-registro para quem tiver interesse em usar a MetaHuman em suas criações futuras, mas ainda sem detalhes de como e quando vai disponibilizar a ferramenta aos estúdios parceiros.
Ao mesmo tempo, a Epic lançou dois vídeos que detalham um pouco como funciona a criação de personagens – e o resultado é realmente de cair o queixo.
No primeiro vídeo temos uma visão geral, com todas as ferramentas principais de modelagem simples. A criação funciona como em um jogo, mas com muito mais detalhes e possibilidades de alteração. Um senhor de idade pode virar um jovem de 18 anos em segundos. Tudo é possível.
Veja o vídeo:
A segunda prévia mostra dois personagens realistas, criados na MetaHuman, se apresentando ao público. A movimentação facial é bem convincente, ainda que os olhos artificiais continuem sendo estranhos, como é costume em personagens virtuais.
Porém, o resultado não deixa de impressionar, assista:
A MetaHuman é uma ferramenta que usa Unreal Engine, o motor gráfico proprietário da Epic Games. Como de costume, o Unreal Engine é um dos mais populares motores da atualidade, sendo usado em muitos jogos, em várias plataformas.
Por isso o mais provável é que a MetaHuman seja um futuro bem possível e presente no desenvolvimento de personagens para jogos em um futuro breve, ainda na geração do PS5 e Xbox Series X ou S, que usam as versões mais atualizadas do Unreal Engine.
Com informações: TechCrunch.
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