Nvidia vê receita crescer 50% com GPUs para jogos e IA

No segundo trimestre, Nvidia registrou receita de US$ 3,87 bilhões graças à demanda por jogos e inteligência artificial

Emerson Alecrim
• Atualizado há 3 anos
Nvidia na BGS 2018 (imagem: Facebook/Nvidia)

Nem a pandemia de COVID-19 conseguiu abalar a boa fase da Nvidia. Em seu segundo trimestre fiscal do ano, encerrado em 26 de julho, a companhia registrou receita de US$ 3,87 bilhões, valor 50% superior ao obtido no mesmo período de 2019. O mérito é do aumento da demanda de GPUs para jogos e inteligência artificial.

A Nvidia já vinha de um bom momento. No primeiro trimestre, por exemplo, a companhia registrou receita de US$ 3,08 bilhões. Analistas de mercado esperavam que o ritmo de crescimento se manteria e estimaram receita de US$ 3,65 bilhões para o segundo trimestre, mas, como agora sabemos, a companhia superou as expectativas (PDF) com os US$ 3,87 bilhões. O lucro líquido do período ficou em US$ 622 milhões.

Alguns segmentos nos quais a Nvidia atua, como o de tecnologias para veículos, foram prejudicados pela pandemia. Em compensação, dois mercados tiveram aumento de demanda, justamente os mais importantes para a companhia: os de chips gráficos para games e aplicações baseadas em inteligência artificial.

Pudera. Com as ações de isolamento social e quarentena realizadas em todas as partes do mundo, muitas pessoas buscaram nos jogos uma fonte de entretenimento. Só esse segmento respondeu por US$ 1,65 bilhão da receita registrada pela Nvidia.

Já a receita de hardware para datacenters, justamente o que se beneficia de GPUs para inteligência artificial, respondeu por US$ 1,75 bilhão da receita. Aqui, o aumento da demanda foi motivado, presumivelmente, pelo home office e outras formas de trabalho remoto que aumentaram o uso de serviços de chamadas por vídeo, por exemplo.

É necessário levar em conta que a receita no segmento de datacenters inclui os resultados obtidos pela Mellanox, empresa comprada pela Nvidia em 2019.

Jensen Huang, CEO da Nvidia

Jensen Huang, CEO da Nvidia

Em teleconferência com analistas, Jensen Huang, CEO da Nvidia, disse acreditar que o segundo semestre de 2020 será ainda mais interessante para a companhia no mercado de games.

O executivo reconheceu que a pandemia aumentou o interesse por jogos e que isso não diminuirá nos próximos meses. Ele também destacou que o Nintendo Switch (que é equipado com chips da Nvidia) está prestes a superar o Super Nintendo em popularidade. Em seu entendimento, transmissões de jogatinas via Twitch e YouTube também estimulam o mercado.

Com informações: Venture Beat.

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Emerson Alecrim

Emerson Alecrim

Repórter

Emerson Alecrim cobre tecnologia desde 2001 e entrou para o Tecnoblog em 2013, se especializando na cobertura de temas como hardware, sistemas operacionais e negócios. Formado em ciência da computação, seguiu carreira em comunicação, sempre mantendo a tecnologia como base. Em 2022, foi reconhecido no Prêmio ESET de Segurança em Informação. Em 2023, foi reconhecido no Prêmio Especialistas, em eletroeletrônicos. Participa do Tecnocast, já passou pelo TechTudo e mantém o site Infowester.