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Lucro da Nintendo cresce 88% no segundo trimestre com ajuda do Switch

Entre abril e junho de 2018, o lucro da Nintendo foi de R$ 1 bilhão

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1 ano atrás

Lançado há pouco mais de um ano, o Switch continua trazendo bons resultados financeiros para a Nintendo, de acordo com balanço divulgado nesta terça-feira (31). No segundo trimestre de 2018, a receita da empresa cresceu 9% em relação ao mesmo período do ano passado.

Os valores passaram de 154 bilhões de ienes (R$ 5,1 bilhões) para 168 bilhões de ienes (R$ 5,6 bilhões). O lucro operacional teve alta ainda maior, de 88%. Ele saltou de 16,2 bilhões de ienes (R$ 554,5 milhões) para 30,5 bilhões de ienes (R$ 1,03 bilhão).

E o Switch pode ser o grande responsável por esses números. Ao final do segundo trimestre, o console atingiu a marca de 19,6 milhões de unidades vendidas.

Entre abril e junho deste ano, a Nintendo vendeu 1,88 milhão de unidades do aparelho. Houve uma pequena queda em relação ao mesmo período de 2017. Naquela ocasião, a empresa vendeu 1,97 milhão de unidades, mas o console ainda era um lançamento recente.

O que mais chama a atenção no novo balanço é o crescimento na venda de jogos para o Switch, que passou de 8,1 milhões de unidades, no segundo trimestre de 2017, para 17,9 milhões, no mesmo intervalo de 2018. Ao todo, já são mais de 86,9 milhões de games vendidos para o aparelho.

Desde o lançamento, os jogos mais populares do console são Super Mario Odyssey (11,1 milhões de unidades), Mario Kart 8 Deluxe (10,3 milhões), The Legend of Zelda: Breath of the Wild (9,3 milhões) e Splatoon 2 (6,7 milhões).

A venda de games para o Switch deve continuar crescendo à medida em que novos títulos sejam liberados. Para os próximos meses, há a expectativa de lançamentos como Super Smash Bros.Pokémon Let’s Go.

O Nintendo Labo, apresentado no início do ano, e o NES Classic Edition, relançado em junho, também são bastante procurados. No segundo trimestre, o conjunto de acessórios vendeu 1,39 milhão de unidades. O console retrô vendeu 1,26 milhão.

Com informações: Nintendo, TechCrunch, VentureBeat.

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