Nintendo expõe motivo técnico para não haver casais gays em Tomodachi Life
No final da semana passada, a Nintendo se pronunciou novamente sobre a polêmica dos casais homossexuais em Tomodachi Life – ou melhor, sobre a polêmica da não-existência deles no jogo.
Da primeira vez que tocou no assunto, ainda na semana passada, a empresa disse que não pretendia “inserir comentários sociais” e que o jogo não representa o mundo real. Obviamente, não adiantou: não dá para escapar de uma discussão tão séria simplesmente porque não quer comentar e, convenhamos, a explicação dada pela empresa só causou ainda mais incredulidade.
Então, na sexta-feira, a Nintendo voltou a tocar no assunto, desta vez pedindo desculpas e dando uma justificativa técnica para o jogo só permitir casais entre personagens de sexos diferentes. Segundo a empresa, “não é possível mudar o design desse jogo e uma mudança tão significativa no desenvolvimento não pode ser atingida com um patch após o lançamento”.
Tomodachi Life, apesar de não ter sido lançado por aqui ainda (está marcado para o dia 6 de junho seu lançamento na América do Norte), é sucesso no Japão desde o ano passado.
Embora a Nintendo não pretenda, pelo menos até agora, alterar o código antes do lançamento, garantiu que, caso Tomodachi Life se transforme em franquia, o tropeço será corrigido, com uma experiência “mais inclusiva” e que “represente melhor todos os jogadores”. Se algum dia for lançado um novo Tomodachi Life, veja bem.
Tomodachi Life é um jogo que utiliza o seu personagem no Miiverse, o serviço online da Nintendo, para se relacionar com outros. De maneira simplificada, lembra The Sims (mas o primeiro The Sims, lançado em 2000, já aceitava casais gays). Há todo tipo de interação, inclusive as amorosas, mas só entre personagens de sexos diferentes. A impossibilidade de criar casais gays criou uma campanha online chamada #Miiquality que conseguiu fazer a empresa perceber que errou, mas ainda não conseguiu fazer com que ela conserte o erro.
Com informações: Polygon