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Posts sobre compras, vendas, aquisições e negociações empresariais. Também traz informações sobre resultados financeiros das companhias.

Microsoft exibe comercial cheio de sentimentos no Super Bowl

03/02/2014 às 12h56 por

Ontem à noite aconteceu o Super Bowl, final do campeonato NFL, a liga nacional de futebol americano. Enquanto há no Brasil entusiastas do esporte que se reúnem para dar um jeito de assistir à partida, o show de verdade para quem não é fã de futebol americano costuma ficar com a apresentação musical, este ano de Bruno Mars e Red Hot Chili Peppers, e os comerciais. A Microsoft foi uma das empresas de tecnologia que compraram um espaço no Super Bowl (a Beats Audio, a GoDaddy e a GoPro também o fizeram). Mas, em vez de anunciar algum produto, o que e

Baixas da Nintendo fazem presidente reduzir próprio salário pela metade

03/02/2014 às 11h18 por

Não há esperança e fidelidade que neguem a verdade: a Nintendo vai mal das pernas. Apesar de ser a responsável por várias das franquias mais bem-sucedidas no mundo dos jogos, a companhia, após alguns passos em falso, hoje se obriga a tomar medidas drásticas para manter-se no mercado. Uma delas é redução de custos, e do próprio presidente. Não se trata de demissão, no entanto. De acordo com um anúncio publicado na semana passada, Satoru Iwata cortará seu próprio pagamento mensal pela metade em decorrência da crise no último ano fiscal da Ni

Google compra empresa de inteligência artificial DeepMind

27/01/2014 às 15h30 por

O Google confirmou que comprou a DeepMind, uma empresa de inteligência artificial com sede em Londres que existe há cerca de três anos. Entre os produtos da DeepMind está um sistema de recomendação de produtos para lojas online, mas a companhia também desenvolve soluções para simuladores e jogos. Larry Page, CEO do Google, diz que a intenção com a aquisição é trazer os talentos da DeepMind para a empresa de Mountain View. Fontes do Recode afirmam que a DeepMind possui pelo menos 50 funcionários e seria a última grande companhia ainda

Google e Samsung compartilharão patentes pelos próximos 10 anos

27/01/2014 às 14h04 por

Google e Samsung, duas empresas que frequentemente estão envolvidas em disputas de propriedade intelectual com outras companhias, anunciaram nesta segunda-feira (27) que assinaram um acordo com validade de 10 anos que permitirá que as empresas compartilhem patentes entre si. De acordo com o comunicado no blog da Samsung, o acordo abrange tanto as patentes atuais quanto as que serão registradas nos próximos 10 anos. Na prática, isso significa que o Google poderá usar patentes da Samsung em seus

OneDrive é o novo nome do Microsoft SkyDrive

27/01/2014 às 13h03 por

Pouco mais de seis meses depois de ter perdido um processo judicial no Reino Unido que a obrigou a desistir do nome SkyDrive, a Microsoft finalmente anunciou o novo nome de seu serviço de armazenamento de arquivos nas nuvens: OneDrive. A revelação ocorreu nesta segunda-feira, mas a substituição do nome será feita de

Por US$ 2,3 bilhões, Lenovo compra a divisão de servidores x86 da IBM

23/01/2014 às 12h17 por

Os rumores surgiram há algum tempo e nenhuma das partes fez questão de negar. Hoje, veio a confirmação: por US$ 2,3 bilhões, a Lenovo é a nova dona da divisão de servidores x86 da IBM. Com o perdão do trocadilho, trata-se de um verdadeiro negócio da China! A aquisição remete ao ano de 2005, quando a Lenovo comprou a divisão de PCs da IBM. Naquela época, já havia indícios de que este segmento não teria um futuro tão promissor nos anos seguintes, mesmo assim, o negócio foi de extrema relevância por ter permitido à companhia chinesa alavancar o

EA paga – e muito bem – para youtubers promoverem seus jogos

22/01/2014 às 15h59 por

Ontem falamos da ação da Machinima que pagava youtubers que falassem bem do Xbox One e todas as implicações éticas e legais que isso traz. Hoje, outra empresa de games é acusada de fazer o mesmo: a EA, por meio do programa Ronku. O Ronku, segundo é dito no site, existe para "conectar grandes gamers do YouTube com as pessoas que fazem os jogos que eles adoram jogar". Na prática

Nintendo corta em 70% a previsão de vendas do Wii U para este ano fiscal

17/01/2014 às 18h37 por

Prevendo que não alcançaria as metas de vendas iniciais, a Nintendo anunciou que diminuiu a previsão de vendas do Wii U para este ano fiscal, que termina em 31 de março. E não é uma redução nada pequena: de 9 milhões, a empresa abaixou para 2,8 milhões de unidades, cerca de 70% a menos que o inicial. Com isso, vem mais um ano fiscal ruim, o terceiro seguido. Em vez dos 530 milhões de dólares de lucro que tinha em mente, a empresa prevê que vai fechar com 240 milhões de prejuízo. Entre os motivos, a Nintendo destaca as baixas vendas do Wii

As ações de uma empresa dispararam 1.900% após serem confundidas com as da Nest, comprada pelo Google

16/01/2014 às 10h33 por

A Nestor, uma empresa que vende sistemas de automação de tráfego para governos locais dos Estados Unidos e Canadá, teve suas ações valorizadas em 1.900% em apenas um dia. Impressionante, certo? Só que toda essa alta não tem nenhuma ligação com algum contrato milionário ou as altíssimas expectativas para o mercado de automação de tráfego (?): na verdade, investidores desatentos simplesmente confundiram a empresa com a Nest, comprada pelo Google por US$ 3,2 bilhões. Conhecida por criar um termostato e um detector de fumaças inteligente, a Nes

Gartner prevê um futuro sombrio para a maioria dos aplicativos pagos

14/01/2014 às 14h12 por

Se você sonha em ganhar a vida vendendo aplicativos móveis, vá em frente, mas saiba que o caminho poderá ser mais árduo do que o esperado: um relatório recém-divulgado pelo Gartner prevê que será cada mais difícil gerar receita com este negócio - a empresa calcula que somente 0,01% dos apps pagos serão rentáveis em 2018. Há uma série de razões para isso, mas uma das mais impactantes é a saturação do mercado. As duas maiores lojas do segmento - a App Store e o Google Play - se vangloriam

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