Unreal Engine é o motor de mais da metade dos jogos em desenvolvimento

Companhias como CD Projekt Red, Arkane Studios e Square Enix estão trabalhando com o motor gráfico, mas nem todas usam a versão mais recente

Ricardo Syozi

A Epic não é apenas a desenvolvedora do sucesso Fortnite, ela também tem uma engine própria para a criação de jogos: a Unreal. Muitos de nós já sabemos disso, mas a empresa afirmou que mais de 50% dos games feitos atualmente estão usando esse motor. Até mesmo a gigante CD Projekt Red já confirmou que trocou sua tecnologia própria pela opção mais recente da companhia americana.

Unreal Engine 5
Tech demo do Unreal Engine 5 (Imagem: Divulgação / Epic Games)

De acordo com Nick Penwarden, VP de engenharia da Epic Games, metade dos títulos que estão sendo desenvolvidos para a geração atual de consoles está usando as ferramentas e os recursos da Unreal Engine.

O executivo relatou isso em uma entrevista para o The Verge, destacando o crescimento da popularidade do motor entre os estúdios. Penwarden não especificou quais versões são as mais empregadas, mas aponta que está “felizmente surpreso” com as empresas que trocaram a versão 4 pela mais atual, a 5:

Quando nos propusemos a construir a Unreal Engine 5, ter essa compatibilidade com versões anteriores para poder trazer jogos do UE4 foi realmente importante para nós, e por isso tem sido muito bom ver os desenvolvedores abraçarem isso.

Na terça-feira (15), a companhia liberou a versão 5.1 do motor gráfico. Algumas das melhorias incluem a possibilidade de os profissionais criarem conteúdo 3D mais rapidamente e a de rodar seus games a 60 quadros por segundo nos consoles e PCs.

Próximos The Witcher e Dragon Quest usam a UE 5

Cada vez mais há estúdios interessados em empregar a Unreal Engine 5 em seus títulos. Por exemplo, a Square Enix confirmou que Dragon Quest XII: The Flames Of Fate está sendo desenvolvido com as ferramentas da Epic Games. Vale lembrar que seu antecessor, DQ XI: Echoes of an Elusive Age usou a versão de número 4 da tecnologia.

Outro nome que assumiu a UE5 foi a CD Projekt Red. A empresa da Polônia confirmou que abriu mão de seu motor REDengine para trabalhar com a opção da Epic no próximo jogo da franquia The Witcher. Essa é uma “parceria estratégica de muitos anos”, segundo a desenvolvedora.

Para algo mais próximo de chegar aos consoles, a obra de multiplayer cooperativo Redfall, da Arkane Studios, também está usando a edição mais recente dessa engine. Ou seja, muito do que vamos jogar em 2023 e adiante tem as mãos da marca.

Jogos, ferramenta e plataforma

Isso tudo representa muito bem a influência atual que a Epic tem na indústria. Nesse sentido, além de ter em seu catálogo um dos títulos mais populares dos últimos anos, a companhia oferece uma ferramenta primordial para a construção do próprio mercado.

Ademais, não podemos esquecer que ela criou uma plataforma para concorrer com a Steam: a Epic Games Store. Sendo assim, dá para perceber que o objetivo da marca é direcionar os jogadores para seu próprio ecossistema.

Leia | O que é uma engine de jogos?

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Ricardo Syozi

Ricardo Syozi

Ex-autor

Ricardo Syozi é jornalista apaixonado por tecnologia e especializado em games atuais e retrôs. Já escreveu para veículos como Nintendo World, WarpZone, MSN Jogos, Editora Europa e VGDB. No Tecnoblog, autor entre 2021 e 2023. Possui ampla experiência na cobertura de eventos, entrevistas, análises e produção de conteúdos no geral.