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Após anunciar o modelo super inovador de seu controle, a empresa de Gabe Newell voltou uns passos para trás e resolveu aproximar o joystick do que já temos no mercado. Se antes o Steam Controller possuía apenas dois touchpads frontais e uma touchscreen central, algumas alavancas e nada muito dentro do comum, a redefinição do design divulgada pela Valve na semana passada agora conversa com os tradicionais controles, adicionando um pad direcional e outro de botões ABXY, como no conhecido gamepad do Xbox.

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A Valve começou a se aventurar por outro ramo da indústria do entretenimento: o de filmes. A empresa anunciou hoje que o longa Free To Play, um documentário sobre os altos e baixos de jogadores profissionais de DotA 2, será lançado no dia 19 de março.

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Enquanto não lança robôs que passem as roupas e façam café para seus donos, a Valve vai desenvolvendo e colocando no mercado outras soluções que nós nem ao menos sabíamos que precisávamos. Prova disso é a mais nova invenção do senhor Gabe Newell: o Steam Music.

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No segundo dia de Steam Dev Days, a Valve deve apresentar para os desenvolvedores o protótipo de seu óculos de realidade virtual, mas alguns já conseguiram dar uma olhada nele e, pelas primeiras reações, parece que é o melhor dispositivo do tipo até agora – toma essa, Oculus Rift?

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Começou hoje em Seattle o Steam Dev Days, evento da Valve voltado para desenvolvedores que, até amanhã, irá apresentar as novidades da empresa voltadas para quem cria conteúdo para o Steam.

Não é permitida a presença de veículos da imprensa, mas é permitida a de smartphones, então estamos acompanhando as novidades comentadas pelos devs pela hashtag #SteamDevDays.

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Na CES do ano passado, havia uma grande expectativa pelo Steam Box, o suposto console da Valve que iria levar os games de PC para a sala de estar. Surgiu uma caixa bem pequena que estava sendo desenvolvida pela empresa Xi3 em parceria com a Valve e muita gente achou que era ela o Steam Box, mas se tratava do Piston, um protótipo de um computador para gamers de tamanho reduzido e configuração potente.

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A Valve vive em um universo paralelo onde famílias já compartilham suas contas do Steam. Prova disso é o anúncio que a companhia de GabeN fez hoje, liberando ao público as opções familiares configuráveis de seu serviço mais popular. Não, nada de Family Share: apesar de estar sendo bastante esperado, por enquanto apenas o Steam Family Options saiu da versão beta.

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A última novidade Steam Machines da Valve foi anunciada nesta segunda-feira (6), durante a CES 2014. A empresa de GabeN, conforme já havia sido dito, contará com parceiras para montar os computadores, que serão divididos em grupos de hardware que vão do básico até o mais avançado disponível hoje para PC gamers. O preço segue a mesma linha: a partir de 500 dólares até cerca de 6 mil.

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Entra ano, sai ano e lá vamos para o sétimo sem Half-Life 3 e sem nenhuma verdadeira evidência de que o jogo poderá, algum dia, existir. Gabe Newell, o CEO da Valve, nunca descartou (nem confirmou) a possibilidade do jogo. Mas, numa entrevista ao Washington Post, pelo menos deu uma espécie de explicação do porquê de não ter tido uma continuação até agora. Vai que isso consola seu coração, né?

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Na sexta-feira, a Valve começou a enviar as primeiras Steam Machines para os 300 beta testers residentes nos EUA que foram sorteados. A empresa também liberou o download gratuito do beta do SteamOS, sistema operacional que vai rodar nessas máquinas.

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